미니맵의 부재
마커 없음
빠른이동 적음
탈것없음
황무지 대사막 똑같은 컨셉
개나 줘버린 섭퀘보상
불쾌한 잡몹 다대일 전투
떨어지는 가시성
의미없이 박아놓은 강제퍼즐
점프기믹 많은데 점프판정이 엉터리
쓸데없이 수레 끄는게 많은데 속도도 느림
흠 올컴플 한다고 하는데 지치네
미니맵의 부재
마커 없음
빠른이동 적음
탈것없음
황무지 대사막 똑같은 컨셉
개나 줘버린 섭퀘보상
불쾌한 잡몹 다대일 전투
떨어지는 가시성
의미없이 박아놓은 강제퍼즐
점프기믹 많은데 점프판정이 엉터리
쓸데없이 수레 끄는게 많은데 속도도 느림
흠 올컴플 한다고 하는데 지치네
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끝으로 갈 수록 이런 게임을 처음 만들어봤다는 게 여러 부분에서 티가 나긴 해요. 그래도 아직 콘솔 겜은 시작 단계라는 측면에서 이 정도 출발이면 나쁘지는 않다고 봅니다. 작년 p의 거짓이랑 이번 스텔라 블레이드처럼 이런 국산 콘솔 게임이 하나 둘 쌓이면 개발자 역량도 늘어나고 언젠가 메타 90점대 그것을 넘어 고티 겜이 한국에서 나오는 날도 오겠죠. 첫술부터 배부르긴 힘든 법이죠.
랜덤으로 방향키 누르는거 넘 짜증나요 ㅠㅠ
난 그거 재밌던데....
적은내용중에 단점도 있는데 개인취향떄문에 적은게 좀 보이네요
저도 그거 잼있어요 ㅋ
끝으로 갈 수록 이런 게임을 처음 만들어봤다는 게 여러 부분에서 티가 나긴 해요. 그래도 아직 콘솔 겜은 시작 단계라는 측면에서 이 정도 출발이면 나쁘지는 않다고 봅니다. 작년 p의 거짓이랑 이번 스텔라 블레이드처럼 이런 국산 콘솔 게임이 하나 둘 쌓이면 개발자 역량도 늘어나고 언젠가 메타 90점대 그것을 넘어 고티 겜이 한국에서 나오는 날도 오겠죠. 첫술부터 배부르긴 힘든 법이죠.
랜덤으로 방향키 누르는거 넘 짜증나요 ㅠㅠ
슈로대매니억
난 그거 재밌던데....
해눈임
저도 그거 잼있어요 ㅋ
그래도 첫 작 치고는 재미있게 하는중이네요 ㅋㅋ 미니맵이랑 퀘스트 마커 보물상자 위치는 수정좀 해주면 좋겠고 나머지 아쉬운 부분은 더 좋은 후속작으로 ㅎㅎ
적은내용중에 단점도 있는데 개인취향떄문에 적은게 좀 보이네요
아무래도 플래포밍 부분들이 첫 작품인 티가 좀 나죠. 열지 못한 상자 정도는 지도에 표시를 해주는 편의 기능이나~ 미니맵까진 없더라도 '목표 마커' 위치가 일정 시간 지나면 사라져서 계속 드론으로 서치를 해야 하는 것도 좀 귀찮으니, 그것도 옵션으로 추가 좀~
헛, 미니맵과 마커의 부재, 이거 생각보다 게임 구매 여부에 큰 영향을 줄거 같은데요. 요즘 시간이 없어서 가뜩이나 의미없는 길찾기에 시간 쏟고 있으면 화딱지가 납니다. 요즘 들어 게임 구매가 많이 신중해졌습니다 ^^;
대부분 개인 취향 반영 단점이네요
이런건 단점이라기보단 취향 문제인듯 합니다
2단 점프 기믹에서 점프하려고 하는데, 뜬금없이 1단 점프에 2단 점프 모션이 나와서 2단 점프 안되고 떨어져버려 다시 가야하는 것도 불쾌..
이 분 겜 겁나 못 할 것 같음 ㅋㅋㅋ