기믹이 너무 운에 작용하는 고난이도는 그다지 환영하지 않네요.. 게다가 전결만 걸려있다면야 힘들다 싶으면 패스해도 되지만 이번의 경우 미션을 통해 호부 5개까지 걸려있어서 더 그렇네요.
물론 네로제, 길가제와는 다르게 재도전이 얼마든지 가능하고 령주 사용하면 못깰 던전은 전혀 아니라고는 생각합니다만... 최소한 네로제처럼 소모 ap가 1이였으면 좀 더 도전하기 수월했을지도 모르겠군요.
그리고 고난이도 공략 찾는 분들은 한번 클리어하면 재도전을 못해서 최선의 공략 찾는데 고생하기도 했던거 같네요.
결론은 고난이도야 얼마든지 환영하지만 운의 요소가 좀 줄었으면 좋겠군요.
-p.s. 일단 본인 이야기지만 령주 2개 그어서 깼습니다. 보구 사용 기믹에 대비해서 메데이아나 니토크리스 같은 예장 도움 없이도 보구 즉발 가능한 녀석을 후열에 넣어놓고 오첸으로 불러오는 식으로 한번은 넘어갔는데 보구 사용이 4번이나 나와서 령주를 안쓸수가 없었습니다.
그리고 이런식으로 운에 작용하는 미션일수록 오더체인지의 중요성은 늘어나는것 같더군요. 위에서 클리어하기 이전에 어슈탈, 슼, 멀린으로 갔는데 퀵카드가 한장도 안나왓을때도 아츠3장인 멀린 대신 아츠2, 퀵2장인 다른 서번트를 오첸으로 불러와서 퀵을 먹이기도 했습니다. 뭐 막상 그 후에 보구사용 나와서 얌전히 리타이어 후 재시도 했습니다만.. 역시 오더체인지는 사기 스킬.
확실히 네로제(길가제)는 고인물들 대상으로 깰수있으면 깨봐 라는 식이라 노컨티뉴 조건 + 별 이상한 기믹 달아도 그러려니 했는데 그러고도 뉴비들도 깨게 만드는건 아마 고난도 공략자 분들 덕분이죠 감사하게 생각합니다 ㅠㅠ 무튼 이번 고난도는 운빨 작용이 너무 심했다고 생각합니다. 본계랑 부계가 서번트 풀 차이가 있다지만 주력 서번트 로서는 거의 동등하거든요 본계는 신준 주축 부계는 길가주축 으러 했는데 운빨 작용으로 부계는 3령주에 잘못했으면 돌까지 씹을뻔 했던... 3령주까지는 둘째쳐도 돌까지 씹게 만드는 고난도라니 향후 운빨 요소좀 줄여줬으면 하는것에 공감합니다
학습능력이 없어서 그래요. 길가제 킹핫산도 운빨 x망 때문에 그렇게 욕 처먹어놓고선. 또 같은짓하는걸보면 페그오 시스템을 모르는넘이 만들었거나 학습능력이 0%라서 그런거죠
전 오히려 이번 기믹이 대군 보구 연사로 인한 클리어 막을라는 기믹 시도인건 좋다고 봅니다. 문제는 이놈의 혐탁 배치가... 진짜 가레스랑 트리스탄을 따로 배치했으면 몰라도 둘이 아주 번갈아가면서 무관에 강화 해제를... 무관까지는 그러려니 하는데, 강화해제랑 세트로 두는건 좀...
첫턴 크리는 근데 아무리 생각해도 양심이 너무 없는... 첫턴에도 못터뜨릴거야 없긴한데 그렇다고 터뜨리려면 그만큼 준비해야하는데.. 크리랑 보구로 해제하는건 브레이크 이후에 줘도 되지 않았나.. 뭐 저도 암굴 등으로 보구 연사만으로 클리어되버리는 고난이도는 좋아하지 않긴 합니다만 너무 운에 작용되네요. 평범하게 퀵, 버스터 기믹이 같이 나왔는데 귀신같이 5 올 아츠라 해제못했는데 무관 크리 한방에 아군 날아가는거보면;
보구는 브레이크 이후에만 나오는데요? 뭐 크리는 충분히 브레이크 이후에 넣어줘도...