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지금 이벤트 3번째다 3번째 스토리 호평받고 캐릭터 잘만들어서 유입들 존1나 늘었으면 못해도 1년은 사려서 콘크리트 다질생각을 해야지 벌써부터 굳지도 않은 콘크리트 믿고 나대면 안됨
규동이는 지도 못깰 난이도를 왜 내놓는거야
지금 터진 뒤에 잠잠한 것도 잠복기같은 거야. 또 유저들 차기 이벤트 때 화딱지나게 만들면 그땐 이 유사게임이 사망선고에 근접해질 수도 있음
아니 어차피 드랍 확률 창렬해서 밤 세도록 오토 돌려도 원하는 캐릭터나 장비 하나 건지기도 힘든 게임이 난이도까지 어렵게하면 유저보고 게임을 하라는거야 말라는거야
페그오마냥 파밍던은 쉽게 챌린던을 만드는것돝괜찮을듯
월클병은 역시 불치병이다
규동이는 지도 못깰 난이도를 왜 내놓는거야
지금 이벤트 3번째다 3번째 스토리 호평받고 캐릭터 잘만들어서 유입들 존1나 늘었으면 못해도 1년은 사려서 콘크리트 다질생각을 해야지 벌써부터 굳지도 않은 콘크리트 믿고 나대면 안됨
심지어 이번 뽀끄루 대마왕은 케릭터 존나 잘 뽑혀서 역대급으로 뉴비들 막 영입된 이벤트인데. 난이도를 미친 고인물들도 클리어 힘들게 내는 건 뭔 생각인지.
ㅎㅇ
페그오마냥 파밍던은 쉽게 챌린던을 만드는것돝괜찮을듯
지금 터진 뒤에 잠잠한 것도 잠복기같은 거야. 또 유저들 차기 이벤트 때 화딱지나게 만들면 그땐 이 유사게임이 사망선고에 근접해질 수도 있음
제일 심한건 6지역 오픈때였어. 그때 유저 반토막 났음
아니 어차피 드랍 확률 창렬해서 밤 세도록 오토 돌려도 원하는 캐릭터나 장비 하나 건지기도 힘든 게임이 난이도까지 어렵게하면 유저보고 게임을 하라는거야 말라는거야