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날짜 2020.05.03
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솔직히 이정도 기출변형은 예상범위 내지
어두워지면 다 저기가네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ헤드샷
변형 기출 오지네 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ
엘더스크롤 5
오큘러스 VR로 나오는 "베이더 이모탈" 시리즈
으휴 이 고문관새리 누가 장전된 총에 총구보냐 뒤질라고
제다이 사원에서 '라이트세이버의 잘못된 사용법'으로 채택해가도 되겠다
팔 올리면 시야의 30퍼 이상을 가리게 되니까.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ헤드샷
변형 기출 오지네 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ
솔직히 이정도 기출변형은 예상범위 내지
어두워지면 다 저기가네
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
ALASTOR
엘더스크롤 5
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
ALASTOR
오큘러스 VR로 나오는 "베이더 이모탈" 시리즈
이... 이모탈!
너무 식상함,
으휴 이 고문관새리 누가 장전된 총에 총구보냐 뒤질라고
제다이 사원에서 '라이트세이버의 잘못된 사용법'으로 채택해가도 되겠다
너무 뻔하네
뉴베가스도 해주지
스카이림 말고는 서양에 이세계따위는 없냐
무슨 검은화면만 나오면 죄다 스카이림 넣냐 존나 질리네 한두번 뇌절해야지
뭐든 다 히오스쳐박던 레스토랑스 생각나서 ㅈ같음
이세계행이네
예지력이 올랐다
하다하다 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 VR게임은 왜 항상 손이 둥둥 떠 다님?
루리웹-2747784424
팔 올리면 시야의 30퍼 이상을 가리게 되니까.
이거 자기 몸이 보이면 좋을거같은데 손에 든 컨트롤러밖에 인식을 못하니 예상해서 그려야되는데 그게 잘 안되니까 어색하게 보여 손 둥둥 떠다니는게 제일 어색함도 덜하고 보기에 나음
어색해짐. 어디까지나 손은 컨트롤러로 그 위치와 각도를 맞춰줄수 있지만 팔 전체는 추적이 안되니까 실제와 게임속 아바타의 팔이 서로 다르게 움직이게 나올 가능성이 높기도 하고 그럼 결과적으로 몰입감이 떨어짐
레이싱게임은 목 아래로만 되어있음.
스카이림이 소븐가르드였구나