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4시간에 한번이었으면 오히려 다들 즐겼을탠대 ....
지금 개선안도 솔까 조삼모사 수준이더라
펄스를 걍 일일훈련 정도로 만들었어야 했어
펄스시간 줄여서 개선할거면 최소 5시간쯤으로 만들어야하던대 12시간은 누구코에 붙이라고...
시간만 짧았어도 뽑는 맛은 있었을텐데
가챠인대 뽑는맛없음... 환장한다 ㅋㅋㅋ
1시간에 1개해줘도 확률땜에 못먹을듯
그거생각하니 퀘로 티켓도 많이뿌려야하내
대놓고 과금유도 12시간에 1이라니 미친거같아 진짜 ㅋㅋ
ㄹㅇ 걍 일일퀘 수준으로 했으면 시도하다가 막판에 몇개 부족해서 못먹을 각 나오면 그거 현질 간간히 하는 컨텐츠로 자리잡았을듯
이게 개선후라는게 웃음벨이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시간을 줄이거나 보스확률을좀 늘렷으면 모르겟는데 지금 확률은 너무 ㅁㅁ임..
100개에 보스가 5개 2성이 45 1성이 50 이렇게만들어가도 좀 좋앗을꺼같은데..
특히 2성을 삭제하는게 좋겠더라
그비율 나름좋내 다뽑으면 풀업도가능하고
아 2성갯수도 좀줄이던가 아니면 100%로 좀해야됨.. ㄹㅇ 발암임..
걍100퍼하고 우리가 업그레이드하는게 훨신 이득이얔ㅋㅋㅋ
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지금 개선안도 솔까 조삼모사 수준이더라
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펄스를 걍 일일훈련 정도로 만들었어야 했어
펄스시간 줄여서 개선할거면 최소 5시간쯤으로 만들어야하던대 12시간은 누구코에 붙이라고...
시간만 짧았어도 뽑는 맛은 있었을텐데
가챠인대 뽑는맛없음... 환장한다 ㅋㅋㅋ
1시간에 1개해줘도 확률땜에 못먹을듯
그거생각하니 퀘로 티켓도 많이뿌려야하내
대놓고 과금유도 12시간에 1이라니 미친거같아 진짜 ㅋㅋ
ㄹㅇ 걍 일일퀘 수준으로 했으면 시도하다가 막판에 몇개 부족해서 못먹을 각 나오면 그거 현질 간간히 하는 컨텐츠로 자리잡았을듯
이게 개선후라는게 웃음벨이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시간을 줄이거나 보스확률을좀 늘렷으면 모르겟는데 지금 확률은 너무 ㅁㅁ임..
100개에 보스가 5개 2성이 45 1성이 50 이렇게만들어가도 좀 좋앗을꺼같은데..
특히 2성을 삭제하는게 좋겠더라
그비율 나름좋내 다뽑으면 풀업도가능하고
아 2성갯수도 좀줄이던가 아니면 100%로 좀해야됨.. ㄹㅇ 발암임..
걍100퍼하고 우리가 업그레이드하는게 훨신 이득이얔ㅋㅋㅋ