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[질문] 고스트리콘 브레이크포인트 벌컨 질문!

일시 추천 조회 11855 댓글수 3


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댓글 3

크로노스 그룹과 참여자들이 OpenGL을 대체하는 크로스플랫폼이 가능한 Vulkan이라는 그래픽API를 새로 만들었습니다. DX12가 로우레벨 프로그래밍을 통해서 프로그래밍 난이도가 높지만 리소스를 효과적으로 사용할 수 있듯이 벌컨도 로우레벨 프로그래밍을 목표로 나온 것이라 PC/모바일 리소스를 효과적으로 쓸 수 있는 그래픽API로 개발사에서 이를 개발사에서 잘 사용해서 개발하면 PC/모바일 리소스를 최대한 활용해서 최적의 그래픽 성능을 낼 수 있습니다. 관련내용 및 정보와 벌컨 개발 참여 회사 참고 : https://www.khronos.org/vulkan 정말 간략하게 요약하자면 원래 DX11버전인 고리브포를 그냥 DX12 버전으로 돌린다고 생각하시면 되겠네요.

Kylver | (IP보기클릭)221.165.***.*** | 20.03.28 22:21
Kylver

아하 감사합니당!

노마드2 | (IP보기클릭)222.105.***.*** | 20.03.28 22:52

벌컨으로 돌리니 100% 찍던CPU 점유율 낮아지고 멈춤 현상과 프레임 드랍 싹 해결 되었습니다. ㄷㄷㄷㄷ

AGENT_7895123 | (IP보기클릭)222.114.***.*** | 20.03.30 16:51


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