보통 클래스강화에 35% 실드에 20% 유물에 25%액션스킬 쿨타임 감소옵션이 있는데
그렇다면 클래스강화, 실드, 유물까지 액션스킬 쿨타임감소 옵 있는거 동시에 착용하면 35+20+25=80%의 효과있는건가요 아님 제일 높은 클래스강화의 35%만 적용되나요?
보통 클래스강화에 35% 실드에 20% 유물에 25%액션스킬 쿨타임 감소옵션이 있는데
그렇다면 클래스강화, 실드, 유물까지 액션스킬 쿨타임감소 옵 있는거 동시에 착용하면 35+20+25=80%의 효과있는건가요 아님 제일 높은 클래스강화의 35%만 적용되나요?
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다 합쳐서 적용되는데 합연산인지 곱연산이지는 모르겠네요. 실드에 붙은 세례는 몇초간만 적용되고 클래스랑 유물에 붙어있는건 상시 적용입니다. 확실한건 효과가 함께쓰면 더 증폭된다는 점이네요.
오 답변감사합니다.드라이브 아마라인데 묶어서 자주패고 싶더라구요.
데미지공식 생각해보면 합연산일 것 같습니다.
한글판 기준으로 제가 확인한 범위 안에서는 액션 스킬 쿨다운 "감소"는 가디언 랭크에 밖에 없었습니다. 다른 아이템이나 스킬에는 액션 스킬 쿨다운 "속도 증가"로 표기가 되어있습니다. 제 생각에는 이 두 가지 옵션이 다른 의미인것 같은데 기어박스 포럼에서 본 글에 의하면 일단 적용되는 방식은 같다고 합니다. 아무튼 질문하신 내용은 합연산으로 적용됩니다. 정확한 식은 [실제 쿨다운] = [기본 쿨다운] * [1/(1+ x% +y%)] 입니다. x랑 y는 아이템에 표기된 쿨다운 속도 증가를 집어 넣으시면 되고 2개 이상이면 분모에 그만큼 더해서 계산하시면 됩니다. 좀 더 자세히 알기 원하시면 https://forums.gearboxsoftware.com/t/guide-an-introduction-to-borderlands-math/4268831/13 여기를 참고 하시면 되겠습니다.
저 계산식으로 해보면 기본 쿨다운10초라고했을때 합80%쿨다운감소 옵션이면 5.5초정도로 나오네요
네. 쿨다운 속도 증가 100%면 쿨다운 속도가 2배 빨라지는 셈이니 실제 쿨다운이 50%로 줄어들게 되니까 그렇다고 할 수 있죠. 제가 아마라 밖에 안 해봐서 다른 캐릭터는 모르겠지만 잘 모으면 쿨다운 속도 증가 100%는 가능할 것도 같습니다. 말씀 하신 클래스 강화에 실드에 유물에 스킬에서도 25%를 땡길 수 있고 가디언 랭크에서도 땡기고하면 100% 넘게도 되겠네요. 황금규칙 같은 걸 쓰면 더 빨라지는 것도 가능할 것같구요.