제가 이해했던 장르
동료 모아 거점을 만들고 방어를 하고, 생존자를 모아 마을을 만든다.
어느 정도 마을이 발전하고 하면 다른 곳에 또 전초기지를 만들고 그곳을 발전 시켜 또 마을처럼 만든다.
실제 젤터를 플레이 하는 유저들이 즐기는 장르
동료?! 필요없어어어어어어!!! 두다다다다다다ㅏ다다다다닫!!!!!!
좀비 아포칼립스에서 생존자를 이끄는 지도자가 아니고 세기말 람보가 되는 것이 목표인 게임.
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동료 모아 거점을 만들고 방어를 하고, 생존자를 모아 마을을 만든다.
어느 정도 마을이 발전하고 하면 다른 곳에 또 전초기지를 만들고 그곳을 발전 시켜 또 마을처럼 만든다.
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동료?! 필요없어어어어어어!!! 두다다다다다다ㅏ다다다다닫!!!!!!
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npc가 바보라서....그냥 재료줍는거도 잘안되서 인벤에서 있는걸로 재료만들어서 상자에 넣는 용도...
전체적인 구성이 생존게임이라기보다 횡스크롤 액션게임 같은 감이 있죠.
안녕하세요, 지원플레이그라운드 입니다. 그런데 현재 자동화 관련 콘텐츠가 부족하고, NPC가 제 기능을 하지 못하는 상태라서 게임에 대해 한정적으로 밖에 즐기실 수 없는 상황이라서, 게임에 대한 한계를 많이 느끼게 되는 것 같습니다. 계속해서 업데이트 하여, 저희가 생각하는 모습들을 보여드릴 수 있도록 하겠습니다. 너무 빠른 오픈....죄송합니다
고인물 분들이 람보놀이를 즐기기에 쓴 글이에용 ㅎ 너무 복잡하고 구시대스런 플레이 스타일을 지지하기 보단, 게임상 허용으로 다소 편의를 주는 것도 개발적으로나 플레이하는 유저들에게 좋을 수 있다고 봅니다. 지금의 젤터는 필요 이상으로 불편함을 일부러 주는 느낌이 좀 있거든요.