오늘(5일) 블리즈컨 2023에서 디아블로 4 캠프파이어 차기 확장팩 '증오의 그릇' 및 다양한 신규 콘텐츠까지 다양한 정보들이 공개가 되었습니다.
※ 일반 및 순위표
- 세계 단계 4단계와 우버 릴리트 사이의 "중간" 단계 도전 과제를 더욱 많이 추가할 예정입니다.
- 당장 발표할 만한 내용은 없지만, 로드아웃에 대한 플레이어들의 피드백을 충분히 인지하고 있습니다.
- 블리자드는 그리구아르 소환에 필요한 살아있는 강철 파밍을 개선하고자 밝혔습니다.
- 개발진은 특히 확장팩 출시에 맞춰, 더 많은 소셜 시스템을 추가하는 것을 목표로 삼고 있습니다.
- 현재 속성 등이 너무 비슷해서 아이템을 "비교하는 것이 너무 어려운" 문제를 인지하고 있으며, 개선하고자 합니다.
- 위상의 경우 이를 가방에서 삭제하고, 힘의 전서에 추가하고자 합니다.
※ 주간 순위표: 시련의 터
- 2024년 1월에 순위표 추가 시스템이 추가됩니다
- 시련의 터는 특정 점수를 획득할 수 있는 일관적인 던전으로, 주간 순위표에 가장 높은 점수가 표기됩니다. 또한, 이를 통해 보상 역시 획득할 수 있습니다.
- 매 주마다 시련의 터가 초기화되므로, 순위표에서 높은 점수를 획득할 기회가 다수 제공됩니다.
- 1인, 파티, 하드코어 및 일반 모드마다 각기 다른 순위표가 존재하며, 이 중 최고의 플레이어들은 "선조의 전당"에 박제됩니다.
- 높은 점수를 획득하면 캐릭터 프레임에 추가할 수 있는 소위 "인장 (Seals)"을 획득할 수 있습니다.
※ 악의 반지
- 11월 8일에는 디아블로 IV 2 시즌에 다섯 개의 직업별 악의 반지가 추가됩니다.
- 이 신규 반지는 1 시즌의 악의 종자 힘을 약간 수정한 방식으로, 영원 서버에서도 사용할 수 있습니다.
- 붉은 열광의 반지(야만용사 고유 반지)
- 3초 내에 분노를 100 소모하면, 다음에 시전하는 선조의 망치, 지각 변동, 결정타 기술이 확정적으로 극대화로 적중하며 10~30%(곱연산 피해)[x]의 추가 극대화 피해를 줍니다.
- 탈 라샤의 오색찬란한 고리(원소술사 고유 반지)
- 플레이어가 주는 원소 피해 유형 하나당 4초 동안 주는 피해가 10~15%[x] 증가합니다. 원소 피해를 주면 모든 증가 효과가 갱신됩니다.
- 아이리다의 거침없는 의지(드루이드 고유 반지)
- 궁극기를 시전하고 5초 후에 다시 시전할 경우, 원거리에 있는 적을 끌어당겨 0.5~1.0의 물리 피해를 줍니다. 이 피해량은 플레이어의 의지력 1당 1%[x] 만큼 증가합니다.
- 몸부림치는 속임수의 가락지(도적 고유 반지)
- 기만 기술을 시전하면 적을 지속적으로 도발하고 유인하는 미끼 덫을 남깁니다. 미끼 덫은 3초 후 폭발하여 2.0~3.0의 암흑 피해를 줍니다. 이 효과는 12초에 한 번씩만 발동합니다.
- 신성모독자 영혼의 반지(강령술사 고유 반지)
- 장착 중인 다음 기술이 주위에 있는 시체에 자동으로 시전됩니다.
- 해골 되살리기가 1~2초마다 시전됩니다.
- 시체 폭발이 1~2초마다 시전됩니다.
- 시체 촉수가 8~16초마다 시전됩니다.
※ 신규 이벤트: 지르 도살장
- 지르의 도살장은 100+ 레벨을 위한 게임 종반 이벤트입니다.
- 지르의 도살장에는 총 20단계가 있으며, 각 단계마다 난이도가 훨씬 크게 상승합니다.
- 플레이어들은 이 이벤트를 통해 특별한 문양과 피의 눈물 같은 이벤트 한정 보상을 획득할 수 있습니다.
- 다가오는 2 시즌 패치를 위한 패치 노트가 패널 종료 이후 바로 공개될 예정입니다!
- 추가 패치에는 플레이어들이 아이템의 속성을 볼 수 있는 "가능한 속성" 버튼이 추가됩니다.
※ 첫 번쨰 확장팩: 증오의 그릇
- 증오의 그릇에는 일반 직업 판타지를 위한 이전에 볼 수 없었던 새로운 직업이 추가될 예정입니다.
- 이는 부두술사와 성기사가 아닙니다
- 증오의 그릇에서는 디아블로 팬들이 익숙할 만한 과거의 지역으로 돌아가게 됩니다!
- 신규 플레이어는 오리지널 대장정을 처음부터 시작할 것인지, 아니면 건너뛰고 바로 증오의 그릇 대장정으로 넘어갈 것인지를 선택할 수 있습니다.
- 증오의 그릇은 토라자 밀림이라고도 알려져 있는 나한투라는 지역에서 진행됩니다.
- 과거에는 많은 이들이 그 밀림에서 살고 있었으나, 지금은 사람의 손길이 사라진 상태입니다.
- 디아블로 II에서 많은 플레이어들이 익숙할 도시인 쿠라스트가 그 밀림의 "심장부"에 위치해 있습니다.
- 유저들은 디아블로 II 3장의 도시인 쿠라스트 부두 뿐만 아니라, 트라빈컬과 증오의 억류지 역시 방문할 수 있을 것입니다
※ 한 겨울의 역병 이벤트 및 기타
- 신규 시즌 이벤트는 검은 한겨울로, 키요바샤드에 있는 NPC에게서 시작할 수 있습니다.
- 엄청난 역병마귀들이 조각난 봉우리의 주민들을 공격하려 하므로, 이들을 무찌르고 붉은 망토 피바람을 상대해야 합니다.
- 이 이벤트는 12월 6일부터 21일까지 진행되며, 방어구와 무기 외형 같은 다양한 꾸미기 아이템을 획득할 수 있습니다.
※ 블리즈컨 2023 개발자 Q&A
Q. 로드아웃이 추가될 가능성은?
A: 흥미로운 아이디어이며, 아직 발표할 만한 내용은 없으나 개발진이 내부에서 토론하고 있는 부분입니다.
Q. 악의 반지가 영우 아이템이 될 예정인지?
A: 서프라이즈를 망치고 싶지는 않습니다만, 이 중 일부를 조금 다른 형태로라도 계속 가지고 갈 수 있다면 좋겠죠.
Q. 콘텐츠에 우두머리 소환 재료를 추가한 이유는?
A: 모든 게임 종반 콘텐츠가 게임 종반 우두머리와 연관되어 있기를 바랐으며, 모든 콘텐츠에 그런 장려책을 더하고자 했습니다. 저희는 이 자원을 얻는 데 걸리는 시간을 줄이기 위해 야외 우두머리 소환 및 군단 이벤트 간의 시간을 줄였으며, 플레이어들이 이 콘텐츠를 모두 즐길 수 있도록 거래가 가능하게끔 하고자 했습니다.
Q. 증오의 그릇에서 익숙한 지역을 방문하게 될지?
A: 디아블로 II를 즐겨보셨다면, 3장에서 메피스토를 상대하기 위해 쿠라스트를 방문했던 걸 기억하실 겁니다. 이번 확장팩에선 그 지역을 다시 방문하게 됩니다. 물론, 디아블로 II로부터 72년이 흐른 만큼, 그 지역이 어떻게 바뀌었는지를 만나볼 수 있을 것입니다.
Q. 확장팩이 출시되면 레벨 상한선이 증가하는지?
A: 아직 말씀드릴만한 내용은 없습니다만, 디아블로 4의 이야기를 계속해서 진행하는 신규 대장정이 추가됩니다. 디아블로 4를 처음 플레이할 경우 오리지널 대장정을 바로 건너뛰고 증오의 그릇으로 넘어갈 수 있으며, 네이렐과 메피스토 등의 이야기에 대해서 배우게 될 것입니다.
Q. 증오의 그릇이 내년에 출시되는데, 계속해서 매년마다 확장팩을 출시할 예정인지?
A: 개발진은 다수의 확장팩을 개발 중입니다만, 아직까지는 이 다른 확장팩에 대한 정보나 출시일에 대해 말씀드릴만한 내용이 없습니다.
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게임 나오자 마자 사면 엿 먹는거는 유저 뿐이지 앞으로 블자 게임 오픈때 맞춰서 정가에 주고 살일 없다
이런 저런 아이템 효과 추가해서 선택권과 조합이 더 다양해졌음 좋겠다. 지금은 전설 떨어져도 중복이 많아서 별로 기대가 없어
기존에 있던 컨텐츠 뽀개놓은 거 이제 하나씩 푸네 솔직히 앞으로 나올 확팩 다 포함 시켜서 136400원이라고 해도 납득이 안 갈듯
똥4 베타테스트 9만원에 다들 즐기고 있으신가여
그래도 꾸준히 개선해주길.... 시즌1 초반에 접었다가 이번에 다시하면서 많이 편해지고 속도감 있어져서 나름 재밌게 하고 있는데... 유저들 더 많아졌으면...
이런 저런 아이템 효과 추가해서 선택권과 조합이 더 다양해졌음 좋겠다. 지금은 전설 떨어져도 중복이 많아서 별로 기대가 없어
확장팩 나올때쯤 완성이란게 되겄구만
기존에 있던 컨텐츠 뽀개놓은 거 이제 하나씩 푸네 솔직히 앞으로 나올 확팩 다 포함 시켜서 136400원이라고 해도 납득이 안 갈듯
민폐인 네이렐을 처리할 퀘스트를 주세요
네이렐은 이미...
확장팩이 나와도 디아블로는 안나오겠구만
이번 시즌부터 걍 안 하는데 맘이 편하다...
저 다수의 확장팩이란것과 추가될 컨텐츠들이 예전같으면 1개의 패키지에 대부분 넣는게 정상적인 상황일텐데... 그걸 어떻게든 쪼개서 팔려고 하니...
게임 나오자 마자 사면 엿 먹는거는 유저 뿐이지 앞으로 블자 게임 오픈때 맞춰서 정가에 주고 살일 없다
올해 수많은 예구 성공 리스트중에 예구도, 구매도 안해서 성공했다싶은 유일한 소프트
다음 시즌 정도 되면 할만하려나 슬슬 복귀각 잡아볼까 게임 오픈하자마자 진짜 재밌게 하긴 했는데 불편함 점도 많고 너무나도 막장 운영과 겜알못 개발자들 때문에 고통받아서 결국 시즌1.2는 유기엔딩이었는데
똥4 베타테스트 9만원에 다들 즐기고 있으신가여
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그래도 꾸준히 개선해주길.... 시즌1 초반에 접었다가 이번에 다시하면서 많이 편해지고 속도감 있어져서 나름 재밌게 하고 있는데... 유저들 더 많아졌으면...
진짜 괜찮아지면, 나중에 합류하겠읍니다. 잼게 즐기고 계세요.
그리구아르 재료는 빨리 수정을 해야할듯. 하루에 플레이를 얼마못하는 사람들 많을텐데 지옥물결 시간 맞춰서 접해서 300개씩 총 600개 모아서 까도 1번 소환재료 밖에 안되니.....
그나마 시즌2에선 산소호흡기 많이 달고 해서, 꽤 재밌게 하고는 있는데, 시즌1때의 실망감이 너무 커서 계속 한 걸음 물러서서 보게 됨...시즌1도 자동시체덕에 소환강령 그럭저럭 재밌게 했지만 렙 80즈음에 유기하는 건 똑같던 거, 시즌2는 그래도 뭐라도 하게는 만들어둠. 그래도 디아3 오리지널 시절 개판치다가->할만한 게임까지 올라오는 기간에 비하면 좀 나아졌네싶기도 하고. 아니 근데 그래도 출시 첫기간+시즌1까지는 용서가 안된다 십새들....
진짜 템 옵션 필터링 기능만 넣어주면 다시 할께... 한인벤 잔뜩 들고와서 병아리 감별하는거 진짜 맥빠짐.
전설템좀 단순 수치놀음말도 디삼처럼 효과바뀌고 추가되고 이런거좀해주지 전설.고유옵션 ㅈㄴ맛없음 나는 정복자보드에 그 흔한 투사체수증가 이런거잇을줄알았는데 존내재미없는옵션투성
하아 블리자드 믿고 샀는데 이렇게 통수일줄은 몰랐찌 3번 만족햇는데 네번째에 이런 빅똥이라니
2시즌부터 시즌접하는데 잼있게하고있음. 시즌마다 이렇게 나아지면 돈값은 충분히하는듯
PS5로 13만원얼마 .스팀버전으로 6만얼마인가.. 두번샀으니 난 두번 호구임 ㅋㅋ
확장팩을 무료로 풀지 않는 이상 더할 이유는 없어 보인다
음 안사요
13만원주고 산게 킹받긴하다만 친구랑 일주일 재밌게 달렸다
루리웹-1706279846
그건 아니야
루리웹-1706279846
Tㅗ Lㅏ와요
꼴랑 유니크 반지 하나 추가... 재료모아 듀리엘블로 올해는 그거뿌니 할게 없음. 강철재료라도 150개로 줄어줘라!
디아블로5 발표를 할 때 디아블로4 사면 좋을 듯.
블쟈야 뭘 자꾸 해주는건 좋은데.. 버그 좀 잡자..
정가주고 사서 딱 일주일 재밌게 하고 삭제 ㄷㄷ 스타레일 과금에나 보탤걸 그랬다
사령술사 반지 개쩌는데 빨리 나와라 진짜 해골 살리기 너무 귀찮다
디아는 20만원이어도 싼거라고 하던 호구놈 잘 즐기고 있냐