대신 탱커들의 개인적인 능력들은 상향해서
탱커도 재밌어지고, 딜러도 재밌어지네요
그리고 드디어 위도우 갈고리가 12초로 너프 먹어서 생존력 떨어지겠군요
대신 탱커들의 개인적인 능력들은 상향해서
탱커도 재밌어지고, 딜러도 재밌어지네요
그리고 드디어 위도우 갈고리가 12초로 너프 먹어서 생존력 떨어지겠군요
갈릭감자
추천 0
조회 143
날짜 2024.04.22
|
루리웹-5935839292
추천 1
조회 442
날짜 2024.04.22
|
루리웹-8568145386
추천 0
조회 299
날짜 2024.04.22
|
루리웹-8568145386
추천 1
조회 283
날짜 2024.04.21
|
빵을만들어봐요
추천 2
조회 565
날짜 2024.04.21
|
Oaneth
추천 2
조회 323
날짜 2024.04.21
|
ㅌㅀ
추천 0
조회 398
날짜 2024.04.21
|
Naeri
추천 15
조회 12483
날짜 2024.04.21
|
저주받은 부남자
추천 0
조회 410
날짜 2024.04.21
|
루리웹-1317710423
추천 0
조회 422
날짜 2024.04.21
|
마도리키니아
추천 3
조회 445
날짜 2024.04.21
|
_azalin
추천 0
조회 322
날짜 2024.04.20
|
Oaneth
추천 0
조회 240
날짜 2024.04.20
|
ninlhk
추천 0
조회 196
날짜 2024.04.20
|
글쓰는새벽
추천 1
조회 483
날짜 2024.04.20
|
동그란연필
추천 0
조회 269
날짜 2024.04.19
|
Oaneth
추천 1
조회 305
날짜 2024.04.19
|
고철깡통
추천 0
조회 316
날짜 2024.04.19
|
Naeri
추천 12
조회 7151
날짜 2024.04.19
|
Naeri
추천 6
조회 3101
날짜 2024.04.19
|
갈릭감자
추천 0
조회 426
날짜 2024.04.19
|
아니라고는할수없지
추천 13
조회 1457
날짜 2024.04.19
|
스킵버튼누르기백만번
추천 0
조회 309
날짜 2024.04.19
|
조루리Ai
추천 3
조회 571
날짜 2024.04.19
|
루리웹-3341283729
추천 0
조회 484
날짜 2024.04.19
|
아니라고는할수없지
추천 0
조회 424
날짜 2024.04.18
|
Ash_Ruli
추천 0
조회 334
날짜 2024.04.18
|
조루리Ai
추천 0
조회 500
날짜 2024.04.18
|
정은창.
추천 1
조회 418
날짜 2024.04.17
|
Xal'atath
추천 0
조회 438
날짜 2024.04.17
|
둠피를 더 너프 안한건 좀 그렇긴한데 그래도 갠찮은거 같긴합니다.
같은 생각입니다. 간만에 올바른 방향성으로 패치가 나온거 같아 기쁩니다. 사실상 오버워치의 탱커 방벽이란건 탱커 자신을 보호하는 역할도 있었지만 주변의 팀원도 보호하는 개념이 크다보니까 점점 더 탱커가 수동적으로 바뀌었는데, 팀원을 지키는 방벽을 낮추고 탱커 자체의 탱킹력을 높혀서 좀 더 공격적으로 활동할수 있게되서 정말 기쁩니다. 예전 라자 메타 시절 때에는 그만큼 탱커의 자리선정 싸움이 중요했기 때문에 탱커끼리의 안보이는 힘싸움과 그런게 긴장감이 쫄깃 했는데, 투방벽이 등장하고나서는 순수하게 화력싸움으로 바뀌었죠... 거기다 오리사 개노잼-_ㅠ 탱커가 아무리 좋은 자리선정 해주고 판을 깔아줘도 그 시절만큼의 포텐셜이 나오지 않았기 때문에 이번 패치 상당히 반기고 있습니다.
패치 방향은 얼추 맞는거 같은데 그렇다고 시그마 오리사를 관짝으로 보냈어야헀는가 싶습니다.
디바는 너프 전이 황밸이었네요. 너프 크게 한 번으로 고인이 되고 나서야 자잘하게 버프하는 거 보니
둠피를 더 너프 안한건 좀 그렇긴한데 그래도 갠찮은거 같긴합니다.
같은 생각입니다. 간만에 올바른 방향성으로 패치가 나온거 같아 기쁩니다. 사실상 오버워치의 탱커 방벽이란건 탱커 자신을 보호하는 역할도 있었지만 주변의 팀원도 보호하는 개념이 크다보니까 점점 더 탱커가 수동적으로 바뀌었는데, 팀원을 지키는 방벽을 낮추고 탱커 자체의 탱킹력을 높혀서 좀 더 공격적으로 활동할수 있게되서 정말 기쁩니다. 예전 라자 메타 시절 때에는 그만큼 탱커의 자리선정 싸움이 중요했기 때문에 탱커끼리의 안보이는 힘싸움과 그런게 긴장감이 쫄깃 했는데, 투방벽이 등장하고나서는 순수하게 화력싸움으로 바뀌었죠... 거기다 오리사 개노잼-_ㅠ 탱커가 아무리 좋은 자리선정 해주고 판을 깔아줘도 그 시절만큼의 포텐셜이 나오지 않았기 때문에 이번 패치 상당히 반기고 있습니다.
패치 방향은 얼추 맞는거 같은데 그렇다고 시그마 오리사를 관짝으로 보냈어야헀는가 싶습니다.
투방벽 메타에서 오래 탱 op긴 했죠...라인할배로 자리싸움 하고 싶어요...ㅠㅁㅠ
디바는 너프 전이 황밸이었네요. 너프 크게 한 번으로 고인이 되고 나서야 자잘하게 버프하는 거 보니
모이라는 냅두지...
라인 방벽 게이지 너프한건 좀 아쉽...ㅠㅠ