벽에 튕겨나가지 않는 탄환 가진 시그마+바티스트처럼 뛰어오름+우클에다 근접공격 섞으면 근딜 괜찮겠네
근데 5판쯤 했는데도 딱 뭔가 감이 오진 않는다
진짜 "새로운 캐릭터 새로운 스킬"일 뿐...
아 평타 좌클릭 쎄긴 하더라 거의 시그마같은 폭발범위인데 데미지는 정크랫보다 약간 아래같은 느낌
상대 뭉쳐있으면 딜 오지게 들어갈듯
근접 정크랫?
벽에 튕겨나가지 않는 탄환 가진 시그마+바티스트처럼 뛰어오름+우클에다 근접공격 섞으면 근딜 괜찮겠네
근데 5판쯤 했는데도 딱 뭔가 감이 오진 않는다
진짜 "새로운 캐릭터 새로운 스킬"일 뿐...
아 평타 좌클릭 쎄긴 하더라 거의 시그마같은 폭발범위인데 데미지는 정크랫보다 약간 아래같은 느낌
상대 뭉쳐있으면 딜 오지게 들어갈듯
근접 정크랫?
훈타야
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나중에 너프를 어디까지 하나가 관건이기는 한데 평타 3방이면 딜러나 힐러는 잡을정도 딜량에 사거리가 짧기는 하지만 범위공격 밀치기 평타 거기다 이동기 자체에선 딜도 안박히고 나올때 대미지와 밀치기효과 특히 궁이 라인하르트 궁을 스턴없이 상향시킨 느낌이라 리퍼처럼 몰래 돌아서 옆구리 치는것도 가능할듯하고
자리야가 방벽만 잘주면 얘 사이드에서 딜 오지게넣을것같음 중거리 애쉬나 위메같은거 카운터도 되겠고