디아4로 오랜만에 디아하는 디린이 입니다.
사이드퀘 하면서 약 50레벨 야만용사 키우는데요
유튜브 보니까 선조의 망치가 좋다고 하는데,
이게 엄청 데미지가 큰 것도 아닌데,
(많이 들어가야 1000 정도니까요?
돌진은 다수 들어가는데 약 3000~4000 나오는거 같습니다.)
나중에 선망으로 다 깬다고 하는데
어떤 것 때문에 그런가요?
현재는 돌진+휠윈드+선조의 외침(? 궁극기) 이걸로 돌고 있고 아주 가끔
어려운 적 만나면 죽긴 합니다. (아직 노멀 상태 (노멀 - 나이트메어 - 헬 할때의 그 노멀이요)입니다.)
스토리 중시하는 편이라 그냥 사이드 퀘도 깨면서 천천히 하는 스타일이긴 합니다.
선망 빌드가 어떤게 좋은건지 궁금하네요.
참고로 디아3는 나이트메어 소서에서 접었습니다. (너무 어려워서 ㅠ.ㅠ 그리고, 패드 지원이 안되는 pc인것도 있었어요)
[질문] 선조의 망치 왜 좋은걸까요?
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디4 야만 자체가 적용할 수 있는 곱연산이 많은데다 높은 데미지를 주는 옵션인 제압을 확정적으로 터트릴 수 있기 때문에 딜 기대치가 매우 높기 때문입니다. 지금이야 천 단위 나온다고 해도 나중엔 억단위 데미지를 띄우면서 보스몹도 가볍게 처리해버리죠. 디4는 단순 아이템 착용만이 아니라 정복자 보드를 통해 활용하는 문양이 제공하는 각종 곱연산이 많기 때문에 레벨업을 하고 장비를 모으면서 문양까지 다 완성하면 캐릭터들의 고점 자체가 초반부에는 상상도 못할 정도가 되는데, 해당 장르에 익숙하지 않다면 공략 등을 참고하시는 편이 도움이 많이 될 겁니다.
정복자 빌드 정도는 가야 알수 있는거군요 감사합니다
데미지 뽑는 방식이 기본 데미지를 각종 데미지 증가 기믹을 활용해서 뻥튀기 하는 형태입니다 단순한 스킬 데미지는 얼마 안 되지만 아이템에 붙어있는 데미지를 증가시킬 수 있는 옵션을 챙기고 그 옵션의 방아쇠가 되는 기재(제압, 취약, 기절 등)를 발동시켜서 데미지를 증가 시킵니다 단순한 예를 들자면 선조의 망치 자체의 데미지는 약하지만 제압이 발동한 후의 선조의 망치는 캐릭터가 갖고 있는 제압 피해 증가 옵션을 곱한 데미지가 들어가게 됩니다
한방컷
근본 휠윈드 상향 좀 ㅠㅠ