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슬로우 라이프를 위한 300년동안 하루도 거스르지 않고 슬라임 헌팅 첫날에는 한손검으로 힘겨게 잡고 마을로가서 환전한다 그리고 이후의 시간은 슬로우 라이프를 즐기고 이것을 계속 반복하면서 놀라운 일이 벌어졌다 슬라임은 손가락만으로 즉사킬수 있는 능력을 가지게 되고 마을로 가는 시간이 점점 줄어드더니 슬로우 라이프할 시간이 늘어난것이다 이늘어난 시간으로 마을의 역병을 고치고 환자들을 치료하면서 다시한번 슬로우 라이프 300년이 지난 마녀의 레벨은 카운터 스톱 레벨 99에 달하게 된것이다 (라고 누가좀 짤좀 만들어주세요)
슬로우 라이프를 위한 300년동안 하루도 거스르지 않고 슬라임 헌팅 첫날에는 한손검으로 힘겨게 잡고 마을로가서 환전한다 그리고 이후의 시간은 슬로우 라이프를 즐기고 이것을 계속 반복하면서 놀라운 일이 벌어졌다 슬라임은 손가락만으로 즉사킬수 있는 능력을 가지게 되고 마을로 가는 시간이 점점 줄어드더니 슬로우 라이프할 시간이 늘어난것이다 이늘어난 시간으로 마을의 역병을 고치고 환자들을 치료하면서 다시한번 슬로우 라이프 300년이 지난 마녀의 레벨은 카운터 스톱 레벨 99에 달하게 된것이다 (라고 누가좀 짤좀 만들어주세요)
실제론 250년이었던가... 슬라임 자매 50세 정도... 아즈사328세 라이카300? 슬라임 자매 50
슬라임 300년을 성인물로 만들었다면 아마도 재와 환상의 그림달 과 같은 상황으로 시작하게 되었을 것입니다. 그리고 엄청나게 죽음의 위기를 이겨낸 뒤에야 조금 숨을 돌릴수 있는 상태가 되었을 것입니다.. 그렇게 해서, 위험하지만 반드시 시도해야 하는 슬라임 잡기를 매일 시도하게 되었고(거의 원펀맨과 같은 고된 트레이닝이었을 것임) 그로 인해서 한계돌파를 시도해서 레벨 MAX가 되었을 때쯤에는 리무르와 최소한 10턴 정도는 1대1의 일기토를 시도할 정도로 성장하였을 것이라 봅니다.
스테이터스에서도 상당히 중요한 스킬들이 존재함이 발견되었음 (공중비행, 마법반사, 변신, 마법창작, 정신지배) 이것들은 리무르와 맞장을 떳을때 리무르의 마법스킬을 그대로 반격에 이용하게 된다는 치트키이다. (리무르가 강력한 마법을 이용하면 그것을 학습하여 자신의 것으로 사용해버리는 능력이 있기에) 그래서, 리무르와 최소한 10턴 정도는 호각으로 붙을수 있다고 봅니다 (물론 1대1 한정임) 하지만, 리무르의 부하들과 아즈사의 동료들이 같이 팀으로 붙는다고 하면....아즈사쪽이 불리함