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어차피 일본이나 한국이나 겜판소가 다 그런거 아님? 당장 한국에서 존나 유행했던 달빛 조각사만 봐도 정상적인 게임이 아니었는데.
이쪽 바닥이나 영화나 게임이나 재미를 느끼는 사람이 많음 잘팔리는 거임 소아온도 카야바같은 초병크 치명적인 설정에도 잘팔리는거보면 명확한거고 아니 더 심하면 마고열같은게 (일본한정으로)잘 팔리는거 보면 잘 팔리는 이유 같은거 따지기도 어려움 정말 누가봐도 잘팔릴거 같은 요소가 보이는 그런거 아니면 왜 잘팔릴까 '이해'보다는 보는 사람한텐 재미있으니까 잘팔리겠지라고 '납득'하는게 맞는거라고 생각함
오래 갑니다...
라노벨은 일러만 좋으면 그만이지
도저히 이해가 안가.
조금만 생각해도 DEF만 높다고 게임이 쉬워질수가 없는데.. 기획단계에서 빠꾸먹을 설정..
드래곤킥
어차피 일본이나 한국이나 겜판소가 다 그런거 아님? 당장 한국에서 존나 유행했던 달빛 조각사만 봐도 정상적인 게임이 아니었는데.
이런 걸 책으로 내는 출판사놈들이나 사는 독자놈들이나 제정신이 아님
포지션이 탱커겟죠 ㅎㅎ
오래 갑니다...
계속 보면 드는 생각이지만 하벨이 땅을 치고 통곡할 것 같은..
보면 재밌고 최소한 왜 잘나가는지는 명확한 작품인데 꼭 꼰대틀딱같은 씹덕들이 난리더라 전형적인 아싸화법으로 작품 컨셉보고 말이 안된다고만 앵무새처럼 반복하고 있고
요즘 라노벨은 씹덕들 뇌비우고 읽는 장르인데 ㄹㅇ.... 장르판이 바뀐지가 너무 오래됨.
원래 라노벨은 씹덕들 뇌비우고 읽는 장르였음 장르판이 바뀐게 아니고 올드씹덕들이 지들때는 좋았다며 자위하는것뿐이지
라노벨은 일러만 좋으면 그만이지
이쪽 바닥이나 영화나 게임이나 재미를 느끼는 사람이 많음 잘팔리는 거임 소아온도 카야바같은 초병크 치명적인 설정에도 잘팔리는거보면 명확한거고 아니 더 심하면 마고열같은게 (일본한정으로)잘 팔리는거 보면 잘 팔리는 이유 같은거 따지기도 어려움 정말 누가봐도 잘팔릴거 같은 요소가 보이는 그런거 아니면 왜 잘팔릴까 '이해'보다는 보는 사람한텐 재미있으니까 잘팔리겠지라고 '납득'하는게 맞는거라고 생각함