플레이의 문제? 없습니다.
클리어의 문제? 없습니다!
제일 큰 문제는...스토리가 너무 흥미진진해서 제약플로 늘어지는게 너무 싫단 겁니다!
젠장...4장은 스토리가 망이라 제약으로 흥미진진했었는데...5장은 스토리가 너무 흥미진진해서 제약이 오히려 방해합니다...
6장부터는 제약플 방식을 좀 바꿔야겠습니다. 재미난 스토리를 보는 데 플레이가 방해가 되어선 안되니까요!
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제일 큰 문제는...스토리가 너무 흥미진진해서 제약플로 늘어지는게 너무 싫단 겁니다!
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그러면 컨셉팟 하나 만드시고 그걸로 상성 무시하고 끝까지 하시는건 어떨까요?
그러면 역시 몇몇파티가 떠오르긴 하군요. 음...하지만 해당 컨셉에 관해 생각할때마다 제가 아쉬워한게 다양한 서번트를 쓰고싶단 거였죠. 으음...모든 욕구를 충족시키기란 역시 불가능하군요