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어차피 평행세계라 생각하심 편합니다.
패러렐 월드이기 때문에 시대적으로 어떻다를 따지는게 의미가 없습니다.
그렇긴한데요.. 와 쩐다.. 이런 느낌이 아니라 엌 이게뭐야?? 요런 느낌이라서요 ^^;;
어차피 평행세계라 생각하심 편합니다.
그렇긴한데요.. 와 쩐다.. 이런 느낌이 아니라 엌 이게뭐야?? 요런 느낌이라서요 ^^;;
패러렐 월드이기 때문에 시대적으로 어떻다를 따지는게 의미가 없습니다.
사실 그래서 더 신선하게 다가오는게 있어요 기존 우주세기에서 진행하게 되면 이후 전개되는 작품들과의 설정충돌을 막기 위해 이런저런 제약이 달리는지라...
설.정.충.돌 이 어디선가 뿅뿅이 되버렸네요;;
정 충 이 문제일거에요 ㅋㅋㅋㅋ
정사가 아니라서 상관없습니다.
그냥 우주세기랑 관련없으려니.. 하고 보고있습니다
비우주세기인가;;;
저는 그렇게 오버테크놀러지 같이 안보이는건 저게 플라이트 유닛수준으로 비행을 돕는게 아니라 그냥 체공시간을 늘려주는 용도로까지만 보여서 그렇게 오버느낌은 덜나더라구요 만약 날아다녔다면 완전 오버죠
사실 퍼건의 테크놀러지가 시대적 설정에 비해 너무 올드해서 그럴 뿐 아틀라스에 적용된 기술들은 년도만 따지고보면 전혀 오버테크놀러지스럽지 않죠. 이것도 페럴렐월드이기 때문에 잘 쳐낸 부분중 하나라고봅니다.
좋아하는 작품이라서 좀 그렇게 보였나 봐요 ^^;; 아마도 감독도 의식을 했는지 처음부터 날라가지 않고 날틀?을 이용으로 높은 고도이상 올라가고 강하할때에는 화베?에 탑승하는걸 넣었겠지요.. 다만 아쉬웠던건 유니콘에서 중력을 벗어나기위한 연출이나 Z건담 극장판에서의 아슬아슬한 공중전등의 연출을 했으면 더 좋았을것 같아요.. 그냥 무게감 없는 항공기 느낌이라서 아쉬웠습니다.