안녕하세요~오늘의 게시물은
-젤다의 전설-의 후편
-링크의 모험-입니다~^^
북미 페미컴판의 -젤다- 시리즈는
모두다 금딱지로 도배가 되있습니다~번쩍번쩍~^^
아마 주인공인 -젤다-를 기념하기 위해서인것 같습니다~
팩뒤에는 주의사항~
메뉴얼 입니다~
요번에도 두깨가 장난아니네요~^^
전편에 이어서 본편의 스토리입니다~
이긴 스토리를 다 번역하려 했으나 너무나
지루한것 같아서 생략하겠습니다~^^
그래도 -젤다-니까 첫 페이지만 하겠습니다 ㅋㅋ
-하이룰은 망하기 직전이였다.비열한 마음을 가지고 있던 -게논-이 하이룰에 남기고 간것은
혼란과 질환 이였다. 그뿐만이 아니다,게논이 쓰러진 후에도 그의 부하들은 게논이 다시 돌아오기만을 기다렸다.-
휴~~번역은 여기까지만 하겠습니다 ㅎㅎ
이때 당시의 그림들은 왠지 따뜻한 느낌이 드네요~^^
전편인 -젤다의 전설- 다음에 후편인 -링크의 모험-을 접했을때
그느낌이란 참...기대가 큰만큼 실망도 컷죠...왜냐면 게임 분이기가 완전
다르니까요..
많은 시간이 지난후 -링크의 모험-을 다시 접했을때는 전혀 새로운 느낌이였습니다~
아~역시 명작이구나...전편보다 훨씬 잘만든 명작 이였던것입니다~
비록 지금까지 올클리어는 못했지만 거의30년이 지난후 지금
다시해봐도 시대를 앞서간 게임이 아닐까 많이 생각합니다~^^
아~지금 보니까 이걸 다 번역을 했다면 아마 하루가 모자를 뻔했네요 ㅋㅋ
링크의 모험 세계관입니다~^^
첫 시작포인트가 노스 케슬 입니다~
본 게임의 레벨업 시스템은 어느정도 포인트가
도덜하면 차례데로 레벨업하는 식입니다~
순서데로 어텍-메직-라이프-어텍-메직-라이프...
돌구돌아 각각 8단계까지 레벨업이 가능합니다~^^
절데로 쉽지 않습니다 ㅋㅋ
적 케릭터들 소개입니다~
벌판: 빋(빨강) 받(파랑)
동굴: 에익(박쥐)
사막: 겔담, 고리야, 라우더
숲: 몰블링, 딜러, 모비
늪: 옥토락, 데이라
묘지: 모아
게임오버시 초시점인 노스 케슬에서 다시 시작합니다~
방패로 방어할수없는 적들의 공격: 체인 헤머, 액스, 클럽, 파이어 볼.
때때로 도움을 주는 마을 사람들입니다~^^
케슬안의 적들 소개입니다~
아니언 너클, 뮤, 스탈포스
복잡한 케슬내부의 구조~
스테이지 초반의 지도입니다~
제일먼저 가봐야할곳은 -루토 타운-
주인공인 -젤다-가 사용할수있는 마법들입니다~^^
쉴드: 적에게 받는 데미지를 반으로 줄여줍니다~
점프: 2배높이 점프력이 상승합나다~
라이프: 에너지 회복~
페리:주인공 -젤다-를 페리로 변신시켜줍니다~(높은곳으로 이동할때 필수)
파이어: 소드 어택과 동시에 파이어 어택 가능함
주문: 무슨일이 모르죠~???
반사: 적 마법사들의 마법을 반사시켜 줍니다~
썬더: 8개의 마법중 제일 강력합니다~전 스크린의 적들에게 데미지를 입히죠~
게임 진행중 필수아이템과 회복아이템들 입니다~^^
요술 항아리: -젤다-의 메직포인트 회복
보물 주머니: -젤다-의 레벨 포인트
하트 컨테이너: -젤다-의 라이프 1칸 업~
메직 컨테이너: -젤다-의 메직 1칸 업~
인형: 1UP~
켄들: 어두운 동굴에서 필수~
망치: 장애물 제거~
핸디 글러브: 벽을 부실수있는 능력
레프트: 바다를 건널수 있는 능력
장화: 독특한 마법을 사용할수있는 능력
플룻: 신비한 전설의 곡을 부를수있는 능력
마법의키: 마법의문을 열수있는 능력
크로스: 숨겨진 힘으로 보지못하는 적을 보게해주는 능력
메뉴얼 후면입니다~^^
드디어 끝입니다~
봐주셔서 감사합니다~^^
참!? 지금 빙글빙글 돌구있는게
젤다 맞죠~??
플레이 영상을 끝으로 오늘의 포스팅을
마치겠습니다~
예전에 본 링크의 모험 한글판(컴보이판) 매뉴얼에서 '레벨'이 '수준'으로 번역되었던 기억이 나는군요ㅎㅎ 부활한 가논의 실루엣을 보여주는 해외판 게임오버 장면을 엄청 싫어해서 게임오버 당하기가 얼마나 무서웠는지ㄷㄷㄷ 몇부분만 가다듬었으면 훨씬 좋았을 것 같은 생각이 들어서 부디 리메이크되었으면 하는 작품이기도 합니다.
본 게임이 리메이크만 된다면 정말 바랄게 없는데 과연 언제쯤 가능할까요~ㅎㅎ