크게보면 이전글 91층을 깨기위한 소소한 연구에서부터 이어지는 글....
https://bbs.ruliweb.com/family/3094/board/181035/read/9518807
위 글의 댓글중에서 이미 깬 사람이 먼저 올렸다는 정보를 보고 추가 연구를 포함해서 나름대로 정리해봅니다.
생각나는대로 두서없이 정리를 하다보니 언제나처럼 글이 왔다갔다 부실할 수 있습니다. (댓글로 보강하겠지만...)
원본은 이 트윗을 보시면 되고...
https://twitter.com/MH_SCIZ/status/1455471802411458560
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일단 아래 설명할 각 SIS의 배율은 이전 SIS 공략글을 참고해 주시고...
https://bbs.ruliweb.com/family/3094/board/181035/read/9518797
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일어판 기준 작성이라 영어 철자가 틀린부분 있을 수 있습니다. 감안하고 봐주시길..
일단 96층에서 아이템 파밍중인(이유는 후술) 현재의 제 덱 구성은 이렇습니다...
(위 덱의 현재 스킬 보너스는 497.39%네요. 96층 깨는데 필요한 플레이 점수는 863,985점..... 아래 참고)
덱 구성의 핵심은 리핏덱을 구성하되, 같은 수치의 체력회복 카드를 장착해서 한번에 몰빵받는 덱을 만들어보는겁니다.
(급하게 체력카드를 올려주느라 슬롯개방은 하지 않은 상태이지만......)
그리고 스코어카드가 라이프카드보다 반드시 오른쪽에 위치해야합니다. 수백번 돌려봐도 라이프와 스코어가 같이 발동하면 오른쪽에 있는 카드에 리핏이나 스킬렙상승이 적용되네요...
저 덱의 하나마루의 경우 8렙기준 66% life+9, 스킬렙업 보너스를 받으면 최대 16렙 +28까지 가능하다는것.
체력회복 이 발동하면서 게이지를 어쨋든 채워주게 되는데, 발동시 스킬렙업 보너스를 받으면서 리피트도 발동을 하면 한번에 하트가 하나 이상,
경우에 따라 3개정도까지도 차는 걸 볼 수도 있....
스코어카드는 가능하면 (97층이후 필수일듯...) 더블노트(2배수)스코어 카드로 배치하는게 필수...이고... (이 경우 50노트... 인데 전 없네요)
스코어가 2배수일경우에는 체력카드가 버프를 받는 확률이 높아져 목표수치인 ♥x8을 넘기기 수월해집니다. 물론 스코어도 한방한방이 강해지는건 기본...
그리고 이제 SIS 장착할 시간.
그리고 장착하는 SIS를 [적용조건 : ♥x8 이상] 인
[체력스코어상승] 과 [복합 스코어 상승] 의 높은 등급 스킬로 도배해주는게 중요합니다....
물론 100% 풀콤보가 가능하다!!라면 [콤보 스코어상승] 스킬도 좋지요..
일단 여태까지 모아온 티켓(우표??)를 교환소에 가서 전부 교환해서
SSR오팔(オパール,opal,4.2%), 섬아연광(スファレライト,sphalerite,6.5946%), 연수정(スモーキークォーツ,smoky quartz,4.2%)을 준비.
그리고 씰에 여유가 있다면(아니, 여유가 없어도 있게 만들어야합니다.)
(전 씰이 남아돌아서...-_ㅡ) UR씰로 구매할 수 있는
형석(フローライト,fluorite,14.123%), 에메랄드(エメラルド,emerald,11.3%), 문스톤(ムーンストーン,moonstone,12%) 을 하나씩 구매해줍니다...
여기까지 하면(풀콤보를 제외한 체력스킬만으로도 ) 8장 풀슬롯 + 1장 4슬롯 기준 186% 버프를 받네요...
다른 자신이 이미 가진 수치 높은 SIS를 장착해서 보너스를 높여주기도 해야하고...
씰에 여유가 좀 있다면 진주(パール,pearl,10.1716%)을 두어 장 미리 구입해두는 것도 좋...지요... (계속 씰샵을 강요하네요...ㅋㅋ)
이렇게 되면 [형석1,문스톤1,진주2,섬아연광8,오팔5] 기준 217% 버프를 받네요....
(풀콤보가 가능하다면 풀콤보+복합스코어상승 SIS로 장착하면 됩니다. 그럼 버프를 좀 더 받습니다.)
여튼 어떻게든 SIS를 높여놓고 준비를 한다면....
그 뒤부터는 운에 맡기고 돌리면 됩니다.(무책임??)
리핏덱이라는게 애초에 어느정도 운에 따라 발동하는지라 그 다음부터는 복불복으로 열심히 달리는 수밖에 없네요.
91층 커트라인이 2,977,632점이라 217% 버프기준 937,390점의 플레이스코어가 필요합니다만....SIS를 좀 더 장착하면 필요포인트는 낮아지겠지요.
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SIS가 필요한경우 콜라보 가챠에서....
여기서 저 특정 스킬을 가지고있는 UR을 뽑는 것도 한 방법입니다.
(저한테는)노트수가 좀 애매한 리핏카드라 돌을 쓰기에 좀 애매하지만,
여기서 SIS를 뽑아 쓰기만 하는 것이 아니고 UR도 또 필요하게 됩니다.........
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이번 콜라보 UR이나 직전 특정 가챠를 열심히 돌린 분들은 어시스트부원 장착 화면에서...
[♪](+0%) 카드를 설정할 수 있을 겁니다..
그리고 이대로 이벤트를 돌면 역시나 엄청나게 낮은 확률로(이번에도 1%로 예상합니다만)...
추가로 스킬을 획득할 수 있게 됩니다....
(전 91층에서 처음 장착해서 90층까지는 뭐가 나오는지는 모릅니다. 무책임2)
일반씰의 경우 90층까지는 SR 코러스가 나오지만, 91층부터는 SSR이 나오며, 추가획득씰은 UR이 층별로 고정적으로 획득할 수 있게 됩니다.
당연히 안나오는 경우도 부지기수....
SSR 스킬을 쓸데없이 lv.5 (max) 찍어놓은게 많은 것이 아이템 파밍을 반강제적으로 많이 돌았다는 증거...
층별로 나오는 스킬을 정리해 보자면 (91~96층까지)
층 / 목표점수 / SSR스킬 / UR스킬
91층/ 2,977,632 / 하울라이트(스마일ハウライト,howlite, 2.6%) / 사파이어(サファイア,sapphire, 3.8%)
92층/ 3,261,216 / 오팔(オパール,opal, 4.2%) / 아쿠아마린(アクアマリン,aquamarine, 8.3%)
93층/ 3.544.800 / 터키석(ターコイズ,turquoise,3.2%) / 근청석(스마일,アイオライト,iolite, 4.8%)
94층/ 3,742,929 / 하울라이트(퓨어,2.6%) / 아메지스트(アメジスト,amethyst, 5.3%)
95층/ 4,020,183 / 연수정(スモーキークォーツ,smoky quartz, 4.2%) / 근청석(퓨어, 4.8%)
96층/ 4,297,437 / 호마노(オニキス,onyx, 2.2%) / 진주(パール,pearl, 10.1716%)
97층/ 4,950,693
98층/ 5,250,735
99층/ 5,550,777
100층/6,000,840
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91층을 클리어하면 92층정도는 쉽게 클리어가 될텐데,
바로 클리어에 도전하지 말고 아이템 파밍에 힘을 쓰는 것도 나쁘지 않지요.
전 지금 있는 96층을 열심히 돌아서 뻘에서 진주나 캘 생각입니다.
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보너스로 드림세션.....은.... 가끔 특발률 디버프가 있긴 합니다만....
1~30층 : 특별한 조건 없음.
31~70층 : 뮤즈 전용,
71~100층 : 동일멤버 불가(아쿠아 니지동 가능)
으로 기억합니다. (층이 약간 틀릴 수 있음)
그리고 바로 깨지 않고 30분 지나서 세션이 사라진 후 추후 다시 등장하게 되는 경우에는
곡이 바뀌고 속성도 바뀌는 경우가 있을 수 있습니다.
...이 방법으로 그나마 제일 강한 쿨덱으로 고정시켜 깨는게 가능했네요.
그리고....
90층 목표점수 : 500,000 / 91층 : 5,000,000 (오타 아님...) 입니다.
...완등 가능할까요?
테렌
//리피트+라이프+더블노트.... (추가로 드림세션의 전부 다른 부원조건까지) 매 가챠때마다 열심히 긁어준 사람들을 위한 특별보상으로 생각하면 편하긴 하네요....
테렌
// 30노트 스마일에 노조미가 있기는 하네요... 올해 7월 이벤트카드...( https://sif.kirara.ca/card/2838 ) 제가 쓰는 마루도 아마 20년 7월 이벤트카드였던가 그럴겁니다... 혹시나 이벤트카드를 갈아버리지 않았다면 어디 창고 구석에서 자고있는건 아닌지 한번쯤 확인해볼 만은 할겁니다..
정보감사합니다 들어가는 자원이 어마어마하네요 ㅋㅋㅋ전 투입할 자원이 없어서 이번탑은 포기입니다. 스노우님은 완등 성공하셨으면 좋겠네요
// 앞으로 진주 30개만 더 캐면 100층 클리어스코어가 99만이 되네요........... 일반계에서 천상계를 노리는 바벨탑같은 짓을 하느라 미치겠네요;;;;