인벤에서 보고 아주 약간 바꿔서 해본 덱인데 뽑기운 정말 없을때 빼곤 승률이 괜찮게 나오더군요. 무엇보다 재미가 쩔구요.
냥꾼 아직 안해본 분들 참조하시라고 적어봅니다
(일단은 흥미 본위로 적는거니깐 과도한 태클은 좀 봐주세요 ㅠ)
<덱구성>
카드 뽑기용: 풋내기 기술자x2, 추적x2, 굶주린 대머리수리x1
콤보용: 개들을 풀어라x2, 어린용매x2, 회갈색 늑대x2, 광포한 늑대 우두머리x1 (콤보용 카드 소모 마나 총합: 8)
필드정리용: 사냥꾼의 징표, 신비한사격x2, 일제사격x2, 폭발의 덫x2, 살상명령x2, 치명적 사격x2, 폭발사격x2, 독수리뿔 장궁 (일부는 선택사항)
침묵용: 갓빼미
나머지는 적당히 저코스트 야수나 마무리를 위한 돌진 미니언
<운영법>
1. 콤보용 카드가 뽑히면 무조건 내지 않고 손에 들고 있는다.
2. 자신의 체력이 깍이는건 중요치 않다. 죽지만 않으면 된다.
3. 상대편의 필드장악을 필드정리용 카드들로 최대한 막는다. 그리고 여유가 되면 고정사격(냥꾼 기본능력)으로 상대영웅의 피를 야금야금 빼놓는다.
4. 최우선 제거 대상은 '도발' 미니언이다. 얘네는 무슨수를 써서라도 빨리 없앤다.(안되면 갓빼미로 침묵이라도 걸자)
5. 또한 상대에게 비밀카드가 걸려있을때도 반드시 발동시켜야만 한다.
6. 드로우 카드로 콤보용 카드를 최대한 모으자.(추적은 자신이 직접 고를 수 있어 좋다)
<콤보>
개풀x1 + 용매x1 + 회갈색x2 + 광포x1 = 총합 22 데미지 (총 마나소모: 6)
개풀x2 + 용매x2 + 회갈색x2 = 총합 28 데미지 (총 마나소모: 6)
핵심은 회갈색과 개풀or용매 중 하나는 2개를 모아야 한다는 것...!
그리고 모으기 전에 냥꾼이 죽으면 안돼고, 필드에 도발 미니언이 없어야 하고, 비밀도 걸려있어선 안된다.
가급적 고정사격으로 적 피를 방어력 포함해서 20 초반대로 빼놔야 한다.
조건이 많아보이지만 의외로 7~8턴 내에서 한방에 끝내는 경우가 많이 생기네요(후픽이라 코인까지 있으면 더 좋은듯)
그리고 내 손에 있다가 한번에 몰아치는거기 때문에 카드만 잘 모인다면 상대방이 카운터 치기도 어렵다는게 장점
무엇보다 꿀잼이네요ㅋ 이기면 쾌감 쩔고, 져도 뭔가 비장의 수가 있었는데 운이 나쁜거 뿐이라는 생각이 들어서 억울하지 않고 ㅎㅎ
해당덱 강좌 올린사람인데 루리웹 전 페이지에도 있긴합니다 ㅋㅋ 근데 이게 더 깔끔하시네요 추천
헉 중복글이었군요 ㅠㅠ 근데 오늘 이걸로 코퍼에서 순식간에 플래까지 가긴 했는데 하면 할수록 재미보다는 암걸릴거 같음... 첨엔 개풀 용매 잘 뜨더니 하면할수록 엄청 안나옴ㅠ 10턴 넘어가도 용매가 안나와서 진적도 있고 냥꾼 대 냥꾼 할때는 서로 이 덱으로 하는건지 한참동안 고정사격만 날리다가 맨 나중에 제가 용매 개풀 먼저 떠서 이긴 경우도 있고...암튼 운이 중요한 덱이네요
드로우용 카드에 섬광 추가하고 노움 발명가에다가 콤보 빨리 완성하기 위해서 가혹한 지휘관(1코스트짜리 공격력+2시켜주는애)까지 넣어봐도 운 안 따라주면 콤보넣기가 어려움 ㅠㅠ
저도 이 개풀콤보덱으로 하는데 저 위의 콤보만 바라보고 하면 위험합니다. 점점 하면서 보완을 해봤는데 보통 개풀이 뜨지 않는 경우가 가장 최악인데 그걸 대비해서 코뿔소를 하나 넣어주면 좋습니다. 리고 위의 콤보들은 가장 이상적인 콤보를 얘기한 거고 콤보용 카드를 모으면서 조금씩 상대 피를 깍다보면 적 피가 20아래로 내려가는 경우도 많이 나옵니다 그럴땐 콤보용이 디 모이지 않아도 빠르게 딜 계산을 해보면 충분히 커버되는 상황이 많기때문에 콤보용 카드를 모으는 동시에 꾸준히 적 피를 깍아주는 것이 한빙콤보 성공률을 기하학적으로 올려줍니다.