1위 와우
2위 엘더스크롤 온라인
3위 검은사막
4위 길드위2
5위 Old School Runescape
6위 파이널 판타지 14
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파판이 뭐 와우 이겼다고 와망와망 하더니 파판 끝자락에 있네
아메리카스 (북미+남미) - 7억 5,900만 달러 (아메리카스 비중 약 47%) EMEA (유럽+중동+아프리카) - 5억 3,100만 달러 (EMEA 비중 약 33%) 아시아 태평양 - 3억 1,600만 달러 (아시아 태평양 비중 약 20%) 블리자드 전세계 도합 - 16억 600만 달러 액티비전 블리자드 공시 회계 결산 보고서에 나오는 대륙별 매출총합. 중국은 무슨...
떨어진적 없음 지금이 가장 높은거임
검은사막이 글로벌 3위야? 생각보다 엄청 잘나가네;
와우 깔려고 헐레벌떡 들어왔다가 1위라서 인지부조화 일으키시는 분들 많네 파판이 동접자 1위이면 매출순위에서 파판은 왜 보이지도 않는지 모르겠네
와우 약 7백만명 엘더온 약 3백만명 검사 약 2백만명 길드워 약 1.5백만명 룬스케이프 약 백만명 파판 약 백만명
김래언
엘더온 기본판 프리인가요? 패키지구매 아니구요?
패키지입니다. 월정액 비스무리한것도 있구요
패키지 구매였던가여 F2P로 알고 있었는데 아니군여
엘더온은 무료게임 아닙니다 제가직접 패키지를 샀는데 무료로 바뀐줄알았네요
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
ㅡ_-]す~
아메리카스 (북미+남미) - 7억 5,900만 달러 (아메리카스 비중 약 47%) EMEA (유럽+중동+아프리카) - 5억 3,100만 달러 (EMEA 비중 약 33%) 아시아 태평양 - 3억 1,600만 달러 (아시아 태평양 비중 약 20%) 블리자드 전세계 도합 - 16억 600만 달러 액티비전 블리자드 공시 회계 결산 보고서에 나오는 대륙별 매출총합. 중국은 무슨...
ㅡ_-]す~
예전과 달리 이제 와우 중국에서 인기 없는걸로앎
검사도 북미에선 패키지입니다만
ㅡ_-]す~
설사 중국유저가 대부분이었다고 해도 중국유저든 인도유저든 유저수 차이는 변함없음 다른 타이틀들은 누가 중국진출 못하게 막았나? 억울하면 중국에서 흥하면 될 일.
검은사막이 글로벌 3위야? 생각보다 엄청 잘나가네;
정액제 비정액제 차이도 있긴 하지만 뭐 잘나가는건 맞긴함
액션빼고 마이웨이면 할만하지만 게임사가 액션을 밀어주고싶어하는 게임
ㅡ_-]す~
그리되면 중국 진출한 게임이냐 아니냐에 따라 차이나서...(리니지나 페이트같은 특수한 경우 아니면)
ㅡ_-]す~
당연히 액티뷰 유저죠 저게 가입자 숫자면 애초에 너무 적음
ㅡ_-]す~
휴면 포함이면와우는 저기서 최소 30배 더 해야함
엘더온이 저렇게 많아?
저중에선 개인적으로 엘더온이 제일 재밌었어요
파판이 뭐 와우 이겼다고 와망와망 하더니 파판 끝자락에 있네
애초에 그냥 재미로만 보세요. 표본추출자체가 코메디인 순위표입니다.
누가그래
북미 애들이 트윗에 그러던 적이 있음. 유튜브 영상으로도 있던데, 와우랑 파판14랑 비교하면서 파판14쪽이 더 높은 점수를 받는...
링크 들어가서 기사를 보아하니 나름 표본추출에 공들인 기사입니다. 와우 같은 경우는 캐릭터수만 집계해서 뻥튀기되기 쉬운 wow realm pop보다는 실제로 유저들이 꾸준히 진행상황과 dps 내역을 업로드하는 wow progress나 wow log 쪽 자료를 많이 참고했더군요
검은사막이 잘나가는 이유가 뭔가요? 제가 저번에 검은사막 할까말까 유투브 영상보면서 각제고 있는데 저보다 쎈 사람이 와서 자리 한마디하니까 바로 꼬리내리고 도망가야해서 사냥도 제대로 못하는거보고 리니지같은 겜인가? 했는데...
리니지랑 다른점 리니지는 현물거래로 노력이필요없이 최강이될수있다. 검은사막 현물거래가 안되지만 펄질+노력으로 최강이될수있다. (노력러도 최강이될수있음) 리니지는 사냥터가 오토와 오토를 거느리는 작업장한테 통제당함 검은사막 통제안함
꼬우면 나도 노력해서 누가 자리 하면 응 니 묫자리요 하면서 두들겨패서 쫒아낼수 있어서 그런듯 합니다
리니지랑 메이플 짬뽕해서 3D로 내놓은거같음
물론 3D 리니지라고 불릴만한 비슷한 요소가 아주 많긴 합니다. 힘으로 자신을 나타낸다는 원초적인 룰에 기반한것은 맞으나 무기, 방어구는 강화로 날아가지는 않는다는 점, 기본적으로 현질 거래가 안되기때문에 이 모든걸 자신의 시간과 노력으로 커버해야 한다는 점 역으로 시간과 노력만큼 오르기 때문에 자신이 늦게 시작하면 먼저 시작하고 같이 시간과 노력을 쓰는 기존 유저들을 절대(거의) 넘어설수 없다는 하드코어한 점은 단점으로 있습니다.
엘더스크롤은 한글만 지원되면 해보고 싶긴한데
파판 많이 떨어졋네...
원포인트89
떨어진적 없음 지금이 가장 높은거임
이런 변명 좀 웃기지만...14등인줄... 왜 14등이라 봣던거지...
원래 일본에서만 잘나가던 게임이라 저것도 많이 오른거
검은사막 대단하네
파판이 6위? 동접자나 유저수 파판이 출시후 거의 매년 1위였는데 그냥 블빠가 만든 자료인듯
동접자 및 유저수 스퀘어 에닉스나 블리자드나 어느 게임사도 발표하지 않은걸로 아는데 그 파판이 1위라는 자료는 어디서 보신거죠?
참고롭 블리자드는 공식은 아니지만 개발자가 트위치 스트리머 방송에 나와서 슬쩍 귀띔한 적은 있습니다. 와우는 스팀 1~3위 게임하고 비슷한 동접자수를 가진다고요 ㅇㅇ 지금 스팀 1~3위 게임들은 도타, 배그, 카스고 셋 다 동접자수는 비슷합니다.
출시후 폭망하고 감독바꾸고 다시 뜯어고쳐서 겨우 살려내서 순위권에 올라온건데. 출시후 매년 1위라뇨ㅋㅋ 듣도보도 못한.
와우 깔려고 헐레벌떡 들어왔다가 1위라서 인지부조화 일으키시는 분들 많네 파판이 동접자 1위이면 매출순위에서 파판은 왜 보이지도 않는지 모르겠네
파판14가 재밌긴 해도 그건 스토리성과 PvE에서만 기인한 것이지, PvP 즐기는 유저라면 파판14보단 다른 RPG게임을 하는 법....
그와중에 모바일에 있는 몬스터스트라이크.. 엄청 오래가네요..
엘더온이 의외로 인기가 엄청많았구나 ㄷㄷ 인방시청자수가지고 비교할께아니엇네 ㄷㄷ
이건 10시 기준 mmo population 통계인데 파판도 낮긴 낮은데 서양판 바람의 나라인 OSRS(올드스쿨 룬스케이프)도 비정상적으로 낮음
이건 2019년 mmo 순위
솔직히 동접자 수 통계 사이트는 전부 엉터리라고 생각합니다 게임사가 발표하지 않은 이상 ㅇㅇ 제일 정확한 통계는 매출 순위입니다 ㅇㅇ 파판 팬들에겐 죄송스런 말씀이지만 파판이 와우를 이겼다면 왜 와우는 west만 집계하는데도 매출 순위에 꾸준히 오르락내리락 하는데 파판은 그림자도 보이지 않는 걸까요?
그리고 한국사람이 글로벌 유저수는 의미가 있나 싶음. 평소에 북미게임 즐겨하는 사람들(길드워2, 이브온라인, 구공온 등) 제외하고 대부분 한국유저들은 한국안에서 서비스 하는 게임만 하기때문에 한국인 입장에선 오히려 검사, 와우, 파판 >길드워2>룬스 순이라고 보면 될듯 싶음
검은사막 스팀 말고 다른곳에서도 서비스 하나? 스팀 동접자만 봤을때는 진짜 말도 안되는 순위인데
룬스케이프는 진짜 꾸준하게 상위권이네. 트위치 보면 스트리밍도 많이하고. 울온도 리본 잘 운영했으면 룬스케이프만큼 흥했으려나
룬스케이프가 15년된 게임인가 20년된 게임인가... 헷갈리네. 유저수 좀만 줄면 캐쉬템 빨아먹고 섭종하는 쓰레기 MMO 사이에서, 자체엔진 개량하면거 아둥바둥 살아남아서 세계관을 지속적으로 발전시켜 나가는게 진짜 MMO의 정신이 아닌지.
엘더스크롤에서 2위라는거에서 이미 신빙성 개떨어짐 이미 엘더온 해외에서 인기 식은지 오래고 동접 개떨어진지 오랜데 조사한 사람 뇌내망상에서 했나보네
Old School Runescape 는 어떤게임이징 첨보는거같은뎅
검사가 파판보다 더 잘나가는구나