추가 내용
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- 세이브 지점 추가
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- 벽 오르기 안정성 개선
- 빠른 동작에 대한 민감도 개선
- 샌드박스용 아이템 추가
- 메인 메뉴에 아이템 수집 진행도 디스플레이 추가
런치 트레일러
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세이브포인트 추가는 정말 필여했는데 다행이네요
세이브지점 추가는 드디어 됐네
세이브 추가.... 본인들은 끽해야 4시간짜리라 생각해서 넣지 않았다고... 현실은 최소 10시간에 이리저리 돌아다니는 스타일이면 20시간도 거뜬한 게임.... 그리 빡세게 뒤지는 편이 아닌데도 전 엔딩 18시간 걸렸습니다. 스테이지 하나하나 마다 도대체 뭐이리 길고, 체크포인트는 왜 또 없는건가 재미만 없었으면 진작에 환불 때렸을 거라며 욕하며 했었는데 알고보니 어이가 없어지는 매직.
여러가지 기능시연용 느낌이던데 재미는 없었음
좀 VR테크데모, VR레퍼런스 같은 느낌이긴 하죠. 그래서 콜오브듀티나 하프라이프 같은 서사구조 좋아하거나, 혹은 아예 슈팅과 전장에 집중한 카스, 베그, 배필 같은 게임들 좋아하는 사람들은 그다지 재미 없었을 수도 있긴 합니다. 딱 포탈 스타일이라서 포탈 재밌게 한 사람이면 재밌게 할 수 있습니다만.
중간 세이브가 없는지 모르고 중간에 그만뒀다가 다시 못하고 있었는데 이제 다시해도 되겠군요. vr하다가 피곤해서 중간에 그만둘때도 있는건데 중간 세이브가 없다는게 참;;