https://twitter.com/MarkYetter/status/1330163634476113923
다음주 PBE에 적용되며 조정될 수 있다고합니다.
기본 능력치
스킬 시전 이후 공격 지연 시간*(Attack Delay Cast Offset) :: -0.008 >>> -0.1
(*해당 단어는 제가 이해하고 있는 범주내에서 풀어 쓴 것으로 정확한 의미를 알고 계신 분은 댓글 혹은 쪽지로 알려주시면 감사하겠습니다.)
기본 공격 투사체 속도 :: 1500 >>> 1600
냉기 폭발 (Q)
요약 :: 피해량 낮춤, 유틸성 상승, 편의성 상승.
이제 얼음 덩어리가 지나간 경로에 있는 적들이 냉각 상태가 됩니다.(*동상(E)의 피해량 두 배)
경로 피해량 :: 60/85/110/135/160 (+45% 주문력) >>> 50/70/90/110/130 (+25% 주문력)
폭발 피해량 :: 60/85/110/135/160 (+45% 주문력) >>> 70/105/140/175/210 (+50% 주문력)
재사용 대기시간 :: 10/9.5/9/8.5/8초 >>> 11/10/9/8/7초
마나 소모량 :: 80/90/100/110/120 >>> 80/85/90/95/100
투사체 속도 :: 800 >>> 950
결정화 (W)
길이 :: 400/500/600/700/800 >>> 500/575/650/725/800
재사용 대기시간 :: 17초 >>> 20/19/18/17/16초
동상 (E)
마나 소모량 :: 50/60/70/80/90 >>> 40
피해량 :: 50/75/100/125/150 (+50% 주문력) >>> 60/90/120/150/180 (+60% 주문력)
얼음 폭풍 (R)
재사용 대기시간 :: 6초 >>> 4/2.5/1초
피해량 :: 40/60/80 (+12.5% 주문력) >>> 30/45/60 (+12.5% 주문력)
궁쿨 1초면 그냥 수성 대장인데? ㄷㄷ
벽이야말로 애니비아의 정체성인데용.. 벽 없으면 애니비아를 머하러 해요
애니비아 많이 쌔졌네 이정도면 상향 많이 해줬다
솔직히 그거 있어도 지금 메타에서 사기캐 소리 듣진 않을 거 같음
e데미지가 올라갔네용
e데미지가 올라갔네용
와 궁쿨 1초
애니비아 많이 쌔졌네 이정도면 상향 많이 해줬다
궁쿨 1초면 그냥 수성 대장인데? ㄷㄷ
아지르나 좀 어찌 해봐라,.제발
궁 좀 롤백시켜주지
e랑 연계하면 사실상 즉발 타겟팅이라 안 살려줄걸요...
그럼 옛날처럼 e먼저 날리고 R을 켰다가 끄는것 만으로도 동상 데미지 입히는 사기캐가 됨
이지이
솔직히 그거 있어도 지금 메타에서 사기캐 소리 듣진 않을 거 같음
스킬 시전 이후 공격 지연 시간(Attack Delay Cast Offset) 이건 그거 같은데 말그대로 스킬 사용 직후 평타 치면 스킬과 평타 치는 모션 사이의 딜레이 말하는것 같은데
방금 전에는 제가 두루뭉술하게 적었는데 해당 단어의 의미가 저게 정확한지 확신이 안가서요
애니비아 하면서 답답할때 .. 새라서 날고 있는데 벽을 못넘음...
코르키도 비행기 타는데 제일 느림..
동상 터진 E계수 1.2면 무지막지한데
카사딘도 조정해줬으면 지금 로아 사라지고 세라프 쿨감 없어져서 되게 애매함 .
요즘 계수를 너무 쉽게 건드림 리치베인 내셔만해도 계수건드려서 op템됐는데
걍 씨잘데기없는 벽 지우고 딴 데미지 스킬 아무거나 줘도 할만할텐데
메리크루벨
벽이야말로 애니비아의 정체성인데용.. 벽 없으면 애니비아를 머하러 해요
벽을 전혀 활용 못하나보네
프로겐의 시대는 온다..
이런것도 중요하지만 귀환끊는거 패치안하나 진짜 언제쯤이면 라이엇은 문제를 인식하고 고치는걸까
딜 안드로메다 시즌이라 저래도 안 쓰일것 같은데 궁깔고 콤 넣기전에 이미 터져있음 대천사 보호막이랑 로아가 삭제되어서 엄청난 물몸이 됨
Q 삑살나도 차선책으로 만년서리 쓰면 생존확률 올라감
애니비아 스킬 몇개 쓰면 마나 바닥이던 문제는 조금 해결이 되겠네요. w는 찍을수록 쿨탐이 늘어서 좋아진 것 같고, q는 이제 터뜨리기까지 하면 데미지가 훨 많이 들어가겠고, 굳이 안 터뜨려도, e로 2배 뎀도 가능하고... 다시 애니비아를 꺼내볼 각인가?