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2세트 회심격을 타이틀 몹 세트에 주었다는건 그만큼 속성 빌드를 범용성 있게 밀어주겠다는 거군요. 4세트 같은 경우엔 상당히 흥미로운데, 납도시 공격력이 증가하고, 발도 후 매 공격 히트, 원거리 발사마다 증가한 공격력이 감소하는 것이군요. 4세트에 큰 이득을 볼 무기는 납도를 자주하고 타수가 적은 무기가 되겠군요. 발납 세팅 대검 발도 용화살 특수 납도가 생긴 태도 용격 헤비보우건 정도가 떠오르네요.
2세트 회심격이 매우 흡족하군요.
2세트 회심격을 타이틀 몹 세트에 주었다는건 그만큼 속성 빌드를 범용성 있게 밀어주겠다는 거군요. 4세트 같은 경우엔 상당히 흥미로운데, 납도시 공격력이 증가하고, 발도 후 매 공격 히트, 원거리 발사마다 증가한 공격력이 감소하는 것이군요. 4세트에 큰 이득을 볼 무기는 납도를 자주하고 타수가 적은 무기가 되겠군요. 발납 세팅 대검 발도 용화살 특수 납도가 생긴 태도 용격 헤비보우건 정도가 떠오르네요.
태도 앉아발도가 납도효과가 적용될까요???
베타버전 도움말에 납도술이 적용된다고 나와 있었으니 신스킬도 적용될거라 봅니다.
2번째 건 해석만 보면 '납도시 서리 오오라가 충전되며 공격력이 상승. 근접공격이나 탄을 사용시 점차 줄어든다.'인 것 같네요.
발도대검 다시!
오 발도대검 각인가...
2세트 회심격이 매우 흡족하군요.
발도공격만 강해지는게 아니라 발도 후 때릴때마다 공격력이 감소하는 형식이면 해머같이 꺼내고 차지해서 쓰는 무기도 쓸만하겠네요