아이스본 무기 공략
아이스본에서 해머
원래의 뚝배기 브레이커에서 한층 더 업그레이드 되어 돌아왔습니다. 신규 모션의 추가로 이제 땅에서 뿐만이 아니라 클러치클로로 이어지는 자연스로운 공격도 가능.
여러모로 만능 무기가 된 케이스가 아닌가 싶습니다.
변경점 및 응용
차지 공격 이후에 클러치 클로로 자연스럽게 몬스터에 달라붙어 무기공격까지 이어지는 콤보가 가능해 졌습니다.
단 2차지인 올려치기 이후부터 연계 가능. 2차지 이후의 클러치클로 연계는 한방 때리기. 3차지 이후는 슬라이딩처럼 빙글빙글 회전하면서 달라붙습니다.
이후는 무기 공격으로 상처를 내던지 전탄발사로 벽꿍을 노리던지는 자유입니다.
차지 도중에 강화쏘기가 있는데 발사시 차지단계가 유지되는 특성이 있으니 거리가 애매할경우 힘모으기나 강화쏘기로 노려보는것도 좋을 듯 싶습니다.
경직을 주는 슬링어라면 강화쏘기로 강제 경직을 주고 히트시키는 콤보도 가능.
플레이 스타일
공격이 끝난 뒤 자연스럽게 몬스터에 올라타서 추가 공격을 할 수 있게 된 만큼 특정 부위를 집중적으로 노리기가 더 쉬워졌습니다.
혹여 멀티시 해머가 있다면 그리고 그 부위가 파괴 가능한 부위라면 올라타기 등의 자리를 조금 피해주는것도 좋을 정도입니다.
다만 콤보 이후 클러치 클로가 항상 원하는 부위로 가지는 않고 희안한데로 붙는경우가 종종 있으니 상황을 봐서 움직이도록 합시다.
3차지 이후 클러치 액션은 빙글빙글 돌면서 때리는 특성상 타수가 굉장히 많기 때문에 달인의 재주를 쓰지 않는경우 예리도 관리에도 주의해야 합니다.
2차지 이후 액션은 한번만 때리기 때문에 예리도 관리가 어렵다면 이쪽을 추천.
추천 스킬
간파 - 약특, 혼신 등이 너프먹으면서 자연스레 떠오른 스킬입니다. 아이스본에선 맞추기도 쉬움.
비연 - 클러치클로에는 적용이 되지 않으나 둔덕에서 허공 함마질 할떄 딜뻥이 상당합니다.
체력 증강 - 아이스본에선 사실상 고정 스킬.
약점 특효 - 너프 먹어도 여전히 완소 스킬
슈퍼회심 - 뎀뻥
집중 - 차지 공격 이후 추가 액션이 생긴 만큼 집중에 의한 차지시간 단축이 좀 더 중요해졌습니다.
장인 - 넬기 무기 말고 라잔이나 류참룡 해머 등을 사용할때 필요.
정령의 가호 - 특별한 생존기가 없는 해머 입장상 챙길 수 있으면 좋은 스킬.
귀마개 - 정가와 마찬가지로 특별히 생존기가 없는 해머 입장상 딜로스를 줄이거나 생존율을 높여줍니다.
추천 장비
무기는 라잔, 넬기, 류참 혹은 좋아하는 무기를 사용하시면 됩니다. 넬기 해머를 쓴다면 장인호석을 빼고 통격을 넣어 다른 스킬을 챙기던가
공격을 넣어 극공으로 가면 좋습니다. 아예 공스킬을 제외시키고 귀마개 호석으로 생존을 챙기는 것도 좋은 방법.
무기 총평
원래도 약한 무기가 아니었지만 아이스본 오면서 더욱더 강력해졌습니다. 차지공격 이후에 추가 액션이 자연스럽게 이어지면서 딜에 빈틈이 없어진 느낌.
사실상 생존기와 절단기가 없다는것 빼고는 완벽한 무기가 아닐까 싶습니다. 쉽고 강한 함마!
ko스킬은 어떤가요? 추천 스킬 범주안에는..좀 애매하죠..? 서포터느낌이라서..
KO스킬 같은경우는 간파 슈회 약특 장인 이런거 챙기려다 보면 그걸 넣을 자리가 없어요...그래서 그럼
3차지 이후는 슬라이딩처럼 빙글빙글 회전하면서 달라붙습니다. 3차지 이후 클러치 액션은 빙글빙글 돌면서 때리는 특성상. 롤링어택이라고 합니다.
넵 롤링어택인데 타수 많음을 강조하기위해서 풀어서 썼습니닷
귀마개, 장인, 체증, 카키카카얀, 정가 등 근접 공통인 건 빼고 해머만의 특징만 적으면 간결해서 더 좋을 것 같네요. 2~3 차지와 클러치 연계 1차지 싸다구 2대와 쿵쿵따를 할 것인가 3차지 회전쿵쿵따-클러치 연계를 할 것인가 솔플 때 처음 몹 만나고 벽꿍 + 뚝배기 콤보 넣으면 콤보 끝 정도에 또는 일어나서 머리 한두 대 더 치면 다시 다운되는 패턴 클러치 연계가 좋다고는 하지만, 몹 분노 때는 공격이 잦아 클러치에서 마무리 못하고 떨어지기 쉽상 활공복장과 연계해서 몸 이곳저곳에 상처를 내주면 멀티 때 다른 사람들이 아무데나 때려도 딜이 더 잘 나온다는 점 (이건 중량 근접 공통인데, 해머가 시간이 짧아서 유리) 이런 내용이요.
ㅇㄷ