활 유저에게는 참으로 계륵 같은 기능이 하나 있지요.
바로 R스틱을 움직이지 않는 한 에임이 고정되어버리는 기능. 질풍활 유저라면 전방 대시 후 발사할 때 공중으로 화살을 날려버린 기억이 다들 있으실 겁니다.
이 기능의 On/Off는 많은 활 유저들의 요청이었는데, 결국 모드로 나와주네요.
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2580
참고로, 스트랙커 모드가 깔려 있어야 작동합니다.
활 유저에게는 참으로 계륵 같은 기능이 하나 있지요.
바로 R스틱을 움직이지 않는 한 에임이 고정되어버리는 기능. 질풍활 유저라면 전방 대시 후 발사할 때 공중으로 화살을 날려버린 기억이 다들 있으실 겁니다.
이 기능의 On/Off는 많은 활 유저들의 요청이었는데, 결국 모드로 나와주네요.
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2580
참고로, 스트랙커 모드가 깔려 있어야 작동합니다.
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아뇨. 조준스틱을 움직이지 않는 한 카메라 방향과 무관하게 에임이 고정되는게 기본이고 아마도 카메라 방향으로 푸는 모드 같네요.
루리웹-79556348
강제로 특정 부분에 에임이 고정되는 것이 기본입니다. 좌우로 대시하며 질풍활을 쓸 때는 조준점을 이동시키기 때문에 고정되기 힘들지만, 몬스터가 주춤하거나 해서 정면으로 대시하면서 활을 쏘면, 직전에 머리가 있던 위치에다가 활을 쏴요. 그렇기 때문에 모니터에는 머리를 조준하고 있는 것으로 나오지만, 사실은 내가 대시한 위치의 윗부분, 방금 전 몬스터의 머리가 있던 위치를 조준하고 있는 거죠. 그래서 막상 활을 쏴보면 위에다가 날려버립니다.
이거 그냥 몬헌내 설정에서 조준시감도를 엄청 낮추면 스탭시 에임고정되는 현상이 사라집니다. 그리고 몬헌 외적으로 마우스감도를 조정해주면 해결