1. <용문세트 가정>완전충전이 발동된 풀피상태에서 공격히트후 풀피로 회복이되었을시에(회복커강)
공버프가 계속 유지되는건가요?
(체력바위의 버프표시보면 유지되는거같긴한데 확실치않아서요...)
1. <용문세트 가정>완전충전이 발동된 풀피상태에서 공격히트후 풀피로 회복이되었을시에(회복커강)
공버프가 계속 유지되는건가요?
(체력바위의 버프표시보면 유지되는거같긴한데 확실치않아서요...)
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훈련장에서 통나무로 실험해보시는게 확실할 듯 합니다.
예전에 용문세트에 앙심 활용과 관련해서 비슷한 질문이 있었는데. 원거리 같은 경우엔 타격 판정이 늦어서 완전 붙지 않으면 앙심 100% 발동. 근거리 같은 경우엔 효과를 크게 못 받는다는 답변이 있어서 아마 근거리 무기의 경우 피가 깎여나가지 않는 경우 완충 효율은 받을 것 같긴합니다..
훈련장에서 통나무로 실험해보시는게 확실할 듯 합니다.
그..해봤는데 더쎌때도있고 아닐때도 있고 되게 에매하게 나와서.. 다시해봐야겟네요
꽃의이름
예전에 용문세트에 앙심 활용과 관련해서 비슷한 질문이 있었는데. 원거리 같은 경우엔 타격 판정이 늦어서 완전 붙지 않으면 앙심 100% 발동. 근거리 같은 경우엔 효과를 크게 못 받는다는 답변이 있어서 아마 근거리 무기의 경우 피가 깎여나가지 않는 경우 완충 효율은 받을 것 같긴합니다..
막 5번씩 0완충이랑 3완충이랑 훈련만 비교실험했습니다 결과는 발동이안되는것 같더군요...
그렇군요..ㅜ