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볼륨이 없어서 결국 호석 헌터 라이즈로 됐음
플스 스위치 다 합쳐서 플탐으로만 보면... 몬헌월드 800시간(아본 포함 1200시간), 콜옵듀티(모던리부트, 콜드워 합쳐서 1000시간), 위쳐3 300시간, 젤다 250시간, 스플래툰 300~400시간?, 풍화설월 250시간... 그 다음이 몬헌라이즈 200시간인데 볼륨이 없는 느낌은 뭘까...
좀 실망이긴하죠. 물론 아본은 혜자여서 이빈 라이즈도 다들 기대했는데. 내년 혹 업뎃돼도 맘이 떠난 상태인데 다시들 할런지
볼륨이 없어서 결국 호석 헌터 라이즈로 됐음
좀 실망이긴하죠. 물론 아본은 혜자여서 이빈 라이즈도 다들 기대했는데. 내년 혹 업뎃돼도 맘이 떠난 상태인데 다시들 할런지
플스 스위치 다 합쳐서 플탐으로만 보면... 몬헌월드 800시간(아본 포함 1200시간), 콜옵듀티(모던리부트, 콜드워 합쳐서 1000시간), 위쳐3 300시간, 젤다 250시간, 스플래툰 300~400시간?, 풍화설월 250시간... 그 다음이 몬헌라이즈 200시간인데 볼륨이 없는 느낌은 뭘까...
현재 주요 개발진들이 몬헌 라이즈보다 스토리즈에 힘쓰고 있고 컨텐츠 추가 같은거는 8월달 기대하지 않는게 좋음 그리고 콜라보 이벤트로 노는것은 9월로봐야하고 이 시리즈는 라이즈 확장팩에서 아본이랑 비교해야 한다고 봄