이제막 상위 진입 했습니다
방어구는 파생이란 개념이 없나요???
더 뚫어 봐야 알겠지만
상하위 차이가
스킬 레벨
약간의 스킬 추가
방어력 정도 인거 같던데
=== 이럴꺼면 하위 장비는 만들 필요가 없는건가요???
아니면 무기에 생산 / 강화가 같이 있는것처럼
하위에서 최종 강화 하면 상위로 업글 되는 방식인가요
=== 답변 감사합니다
이제막 상위 진입 했습니다
방어구는 파생이란 개념이 없나요???
더 뚫어 봐야 알겠지만
상하위 차이가
스킬 레벨
약간의 스킬 추가
방어력 정도 인거 같던데
=== 이럴꺼면 하위 장비는 만들 필요가 없는건가요???
아니면 무기에 생산 / 강화가 같이 있는것처럼
하위에서 최종 강화 하면 상위로 업글 되는 방식인가요
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1. 없습니다. 방어구는 무기처럼 파생으로 단계를 올리는 개념이 아닙니다. 2. 순수하게 성능으로만 친다면 하위 방어구보다는 모든 면에서 상위 방어구가 좋고, 위에 언급한 대로 하위 방어구를 기반으로 상위 방어구로 파생 강화해서 상위 방어구를 만들어내는게 아니라 그냥 소재를 가져오면 상위 방어구를 만들 수 있는거니까 하위 방어구가 필요 없다면 필요 없을 수도 있겠습니다. 맨몸으로 하위를 뚫을 수 있다면요. 현 시점에서는 하나하나 장비를 갈아입는 수고를 덜어주기 위해 검은띠 방어구 같은 것을 제공해주기 때문에 그걸 입고 하위 방어구를 완전히 스킵하고 넘어갈 수 있습니다. 그래서 하위 방어구의 존재감이 훨신 덜하기도 하구요. 하지만 이건 하위를 쉽게 건너뛰라고 대놓고 방어구를 제작사에서 지원해주는 하위단계에나 해당하는거지, 그 이상의 단계, 즉 장기적으로는 상위를 넘어 선브레이크의 마스터랭크까지 바라본다면 꼭 생각해봐야 할 부분입니다. 캐시템 뽑기라던가 타인과의 거래로 장비를 구할 수 있는 시스템이 아니다보니 내가 만들어서 내가 입어야하고, 하지만 성급하게 만들다가는 기존에 만들었던 방어구는 곧 쓸모 없어져 버릴 수가 있고. 하지만 만드는데 현금 들어가는 것도 아니고 약간의 시간과 노력만 들여서 몬스터를 몇번 잡다보면 충분히 새 방어구를 만들 수 있는 소재를 모을 수 있고. 설령 필요 없어지더라도 차근차근 이것저것 만들어 입어가면서 진행할 것인가 아니면 모든 힘겨운 역경과 고난을 인내심과 컨트롤로 극복하고 방어구를 최소한으로 만들어 입으면서 진행할 것인가는 개인의 선택에 달렸습니다.
방어구는 그런거 없어요
답변 감사합니다
1. 없습니다. 방어구는 무기처럼 파생으로 단계를 올리는 개념이 아닙니다. 2. 순수하게 성능으로만 친다면 하위 방어구보다는 모든 면에서 상위 방어구가 좋고, 위에 언급한 대로 하위 방어구를 기반으로 상위 방어구로 파생 강화해서 상위 방어구를 만들어내는게 아니라 그냥 소재를 가져오면 상위 방어구를 만들 수 있는거니까 하위 방어구가 필요 없다면 필요 없을 수도 있겠습니다. 맨몸으로 하위를 뚫을 수 있다면요. 현 시점에서는 하나하나 장비를 갈아입는 수고를 덜어주기 위해 검은띠 방어구 같은 것을 제공해주기 때문에 그걸 입고 하위 방어구를 완전히 스킵하고 넘어갈 수 있습니다. 그래서 하위 방어구의 존재감이 훨신 덜하기도 하구요. 하지만 이건 하위를 쉽게 건너뛰라고 대놓고 방어구를 제작사에서 지원해주는 하위단계에나 해당하는거지, 그 이상의 단계, 즉 장기적으로는 상위를 넘어 선브레이크의 마스터랭크까지 바라본다면 꼭 생각해봐야 할 부분입니다. 캐시템 뽑기라던가 타인과의 거래로 장비를 구할 수 있는 시스템이 아니다보니 내가 만들어서 내가 입어야하고, 하지만 성급하게 만들다가는 기존에 만들었던 방어구는 곧 쓸모 없어져 버릴 수가 있고. 하지만 만드는데 현금 들어가는 것도 아니고 약간의 시간과 노력만 들여서 몬스터를 몇번 잡다보면 충분히 새 방어구를 만들 수 있는 소재를 모을 수 있고. 설령 필요 없어지더라도 차근차근 이것저것 만들어 입어가면서 진행할 것인가 아니면 모든 힘겨운 역경과 고난을 인내심과 컨트롤로 극복하고 방어구를 최소한으로 만들어 입으면서 진행할 것인가는 개인의 선택에 달렸습니다.