흑마는 딜도 준수하고 원딜에 관문있어서 인기많은거 같은데
개체수가 적은거 같더라구요. 이유는 노잼이라서?
흑마의 단점이 뭐길래 개체수가 적을까요?
부스팅 할인겸 부스팅 고민중인데 흑마, 도적 고민중입니다.
흑마는 딜도 준수하고 원딜에 관문있어서 인기많은거 같은데
개체수가 적은거 같더라구요. 이유는 노잼이라서?
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제가 오리 때부터 군단까지 흑마를 본캐 혹은 첫번째 부캐 정도로 쭉 해오다가 격아 와선 흑마 손도 안 대고 있어요. 제 생각에 흑마의 제일 큰 단점은 '귀찮다'예요. 조각이야 이제 고대사니 논외로 쳐도 '생석 좀'은 귀에 박히도록 듣고, 솬돌 뽑아야 되서 항상 던전/레이드는 먼저 입장해야 하며, 소환진/관문 생긴 후 매트리이 마다 새로 깔아야 해요. 대세 특성이 몇 년 째 고흑인데 멀티타겟 딜할 땐 눈알 빠지게 도트 관리해야되는 것도 은근히 성가셔요. 게다가 타격감은 없다시피하고, 버스트딜이 아닌 꾸준딜이라 루즈하다는 것도 다른 원딜에 비해 유저수가 적은 원인일 거 같네요.
개인적으론 노잼입니다
딜 잘나오는 고흑은 재미없고 도트 관리 귀찮습니다. 악흑은 군단 이후 ...뭔가 이상해짐 그나마 재밌는 파흑은 .... 고흑보다 구립니다.
재미없는데다가 둔중합니다. 캐스터클 중에 가장 느리죠. 개인편의성도 적고요.
타격감 제로, 파티를 위한 유틸기는 넘치는데 정작 본인을 위한 유틸기는 없음(법사에 비해서 도시별 텔도 없고...점멸없고...)
딜 뽑으려면 고흑인데, 도트 딜러라 취향 갈리지만 대부분 노잼이라고 하죠. 같은 도트 딜러임 암사랑은 좀 다릅니다.
파흑이 재밌는데 구리고 고흑은 강한데 진짜 노잼
갠적으론 법사딜보다 고흑딜이 더 재미났습니다 이번 격아서는 한동안 안하던 법사를 키우고 있지만 ..
흑마들 의견 보니까 악흑은 그나마 제일 재미있지만 딜도 구린데 쐐기에서 너무 안좋고요. 파흑은 손맛은 좀 있는데 딜이 애매하고 고흑은 딜도쎄고 쐐기에서도 좋은데 재미없다고 하네요.
파흑은 좀 애매하고 고흑은 딜은 좋은데 잠 오고 악흑이 제일 재밌긴 한데 차단이 없음
노잼
개인적으로 1.번거로움-딜러들 중에서 자원 2개를 다루는데, 그 중에서 흑마는 유독 귀찮음. 광 칠때마다 번거롭다는걸 팡팡 느낌. 2.미묘한 재미-악흑은 나름대로 재밌는데 특성 자체가 노답이고 고흑은 좋은데 재미가 없고 파흑은 재밌는데 성능이 애매함. 3.느림-아킬레스건 잘려서 기어다니는 죽기가 어깨동무할 수 있는 유일한 직업. 느린것도 느린건데 패턴 피할때 꾸앙... 4.귀찮음-할게 너무 많음. 설치할 거도 많고 바라는 것도 많고 광딜도 귀찮고.... 이런 요소들때문에 손이 잘 안갑니다. 컨셉은 참 멋지고 좋은데....영....
히오스급 타격감 정작 뭐 할려고 하면 ㄸ차단때문에 똥개 반고정
걍 노잼 숫자 뻥뻥터지는맛이..