도트유지 재생터지는거 신경쓰면서
재생터트리고 도트리필할지 깨물지 생각하면서
계속 피곤하게 딜해도
템렙10렙정도 낮은 악사가 뇌빼고 딜해도
딜이 비슷한수준임;
딜편차왜이래여
도트유지 재생터지는거 신경쓰면서
재생터트리고 도트리필할지 깨물지 생각하면서
계속 피곤하게 딜해도
템렙10렙정도 낮은 악사가 뇌빼고 딜해도
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다른클도아니시고 야드시면...ㄷㄷㄷ 체감오질듯
그래서 사람들이 안하는거죠...개발자들도 개선할 생각도 없어보이고...
다른클도아니시고 야드시면...ㄷㄷㄷ 체감오질듯
그래서 사람들이 안하는거죠...개발자들도 개선할 생각도 없어보이고...
악사ㆍ죽기는 영웅직업입니다
악사가 유독 강한 거도 강한거지만 야드는 모든 근딜의 지독한 하휘호환이란 점도 있습니다.
제가 일전에 이거 관련해 현타글을 썼었죠... https://bbs.ruliweb.com/family/4454/board/100159/read/9369576
악사>도적>야드 순으로 하위호환인느낌이드는게사실인데 그나마 쐐기는 야드 전부랑 자힐 괜찮은 광딜빨로 버티고있습니다 ㅋㅋ
야드가 딜로만 따지면 그정도로 밀리진 않습니다만 난이도 차이가 있다보니 비슷한 실력이면 악사가 훨씬 잘 나오긴 합니다.
https://www.warcraftlogs.com/zone/statistics/24/#difficulty=4&dataset=95 야드는 할(혹은 데려갈) 메리트가 지독히 없는 근딜일뿐 딜이 사람 구실을 못하는건 아닙니다.