나름 이유가 있어서 그럼
OP인 챔피언을 너프시키면 나머지 챔피언이 버프가 받아서 불특정 다수가 OP대열에 오르게 되고 알아서 쓰게됨
근데 버프를시키면 그 챔피언만 쓰게 되므로 챔피언 선택이 좁아지게됨
그러니 진짜 고인급만 살짝 버프하고
OP인챔피언을 너프하는게 챔피언 폭 넓히는거임
나름 이유가 있어서 그럼
OP인 챔피언을 너프시키면 나머지 챔피언이 버프가 받아서 불특정 다수가 OP대열에 오르게 되고 알아서 쓰게됨
근데 버프를시키면 그 챔피언만 쓰게 되므로 챔피언 선택이 좁아지게됨
그러니 진짜 고인급만 살짝 버프하고
OP인챔피언을 너프하는게 챔피언 폭 넓히는거임
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기분상 버프패치가 기분은 좋긴한데 이게 너프버프 왔다리갔다리 밸런스를 조절 해야되는데 너프에 집중되는 탓에 또 너프야 이런반응이 일반적으로 되버림 (물론 버프패치는 있지만 찔끔)
너프가 맞긴한데 적당히까면될텐데 한번에 죶나게깜.. 그게문제..
문제는 불특정 다수가 op가 되어서 사람들이 그 걸 사용하게 되면 또 너프너프너프 해서 계속 낮춘다는 데에 있는 것이 아닐까요
말이 조금 이상하게 됐네. 불특정 다수가 자주 쓰이게 되면 또 그 걸 막으려고 한다는 말을 하고싶었음
-_-; 그건 버프시켜도 발생하는 문제같은데여..
너프가 문제는 아니죠. 자기네들이 설계한대로 플레이를 유도하기 위해서 유저들이 새로찾은 메타/사용방식을 강제로 못하게 한다는게 문제인거에요. 탑소라카때문에 소라카가 너프먹고, 정글 우콩때문에 탑우콩이 죽고, 데파는 당연히 상대편을 끔살하기 위해서 가는템인데 그것마저 dps형 ap가 간다는 이유로 너프시키고. 이런건 유저와의 소통이 안된다는거 말고는 해석이 안되죠
일단 테섭 존제 이유가 궁금할 정도로 피드백 안되는거 같은 본섭 적용이랑 한번에 두게식 너프하는게 문제
그래서 불특정다수가 OP로 올랐다는 지금 롤이 이모양인듯 ㅋㅋㅋ