공속 패시브로 오르는건 50퍼가 한계고
쿨감신보다 공속 더 오르긴하고
공속이 필요하긴 한데 네셔 패시브 씹히는그거 가고싶진 않으니까
룬도 그냥 빨강 공속가는게 나을듯 파랑 쿨감가는것도 좀 뭐함
기본 공속이 0.6인데다가 공속이 중요하긴한데 공속 ap템이라곤 네셔뿐이니;;
공속 패시브로 오르는건 50퍼가 한계고
쿨감신보다 공속 더 오르긴하고
공속이 필요하긴 한데 네셔 패시브 씹히는그거 가고싶진 않으니까
룬도 그냥 빨강 공속가는게 나을듯 파랑 쿨감가는것도 좀 뭐함
기본 공속이 0.6인데다가 공속이 중요하긴한데 공속 ap템이라곤 네셔뿐이니;;
그렇다고 효율이 좋은템이 없는것도 아니라서요;;
마법사의 최후 마방깎기가 병사평타에 묻으면 좋을텐데 그건 안되나... 뭔 온힛은 되고 뭐는 안되니까 너무 헷갈림
되는것도 있나요?
저도 모름;
아지르 병사 평타에 적용되는 건 리안드리, 라일라이, 주문흡혈 이외의 온힛 효과는 전부 적용 안 됨
애초에 관통효과라 온힛이 들어가면 사기인 것도 있고
주문흡혈 적용 되면 솔바론 2인바론 되겠네 3티어 이상 나오면 ㄷㄷ
관통형식 = 광역 효과 판정이라 주문흡혈은 1/3로 적용 받습니다
자이라도 비슷하지않나요? ㅎ 예전에 자이라 식물로 솔바론 하는거 되던데 공속도 빠르고 병사도 안죽고 잘잡을꺼 같은데
자이라는 식물이 대신 맞아주는데 아지르는 본체가 다 맞다보니... 될지 안될지는 말 그대로 '해봐야' 알 듯...
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북미엔 이미 나오긴 했음 나오자마자 렝가 발견되서 그렇지
공속만 올리는 건 아무 의미 없어요. 쿨감을 우선 올리는 이유는 공속과 더불어 병사소환과 Q 스킬은 더욱 빠르게 많이 쓸 수 있기 때문입니다. Q 5렙에 쿨감 40% 맞추면 3~5초마다 병사 스택 하나씩 쌓이고 Q를 날릴 수 있음.