신규 스킨
2개의 신규 스킨이 PBE에 등장했습니다!승리의 아트록스
펄스 건 쓰레쉬
1350 RP크로마
승리의 아트록스의 크로마가 PBE에 등장했습니다:신규 소환사 아이콘
챔피언 미니미 소환사 아이콘이 PBE에 등장했습니다!감정표현
몇몇 감정표현들이 PBE에 등장했습니다:프리시즌 2020 : 격동하는 원소
밸런스 변경점
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쇼진의 창 -
즈롯 차원문 -
저항 공성기 -
칼날부리의 망토 -
싸움꾼의 장갑
민첩성의 망토
[Changelist]
- 치명타 확률 : 20% -> 25%
도란의 방패
[Changelist]
- 고유 지속 효과 변경됨 : "고유 지속 효과 : 적 챔피언으로부터 단일 대상 스킬 피해 혹은 기본 공격 피해를 입을 경우 잃은 체력에 비례하여 최대 40의 체력을 8초간 회복합니다. (광역 피해, 주기적인 피해 혹은 원거리 챔피언에게는 75%의 효과만 적용됨)"
드락사르의 황혼검
[Context]
- 신규 조합식: [톱날 단검 + 콜필드의 전투 망치 + 925골드]
- 물리 관통력이 더 이상 고유 지속 효과가 아님
- [삭제] 고유 지속 효과 - 암전
- 고유 지속 효과 - 밤의 추적자가 이제 고통스러운 상처 효과를 5초간 적용함
밤의 끝자락
[Context]
- 체력 : 250 -> 325
- 물리 관통력 : 18 -> 10
- 물리 관통력이 더 이상 고유 지속 효과가 아님
- [변경] 고유 지속 효과 : 적의 다음번 스킬 공격을 막아주는 주문 보호막을 부여합니다. 이 보호막은 적 챔피언으로부터 40초동안 공격 받지 않으면 재생성됩니다.
유령 무희
[Context]
- 조합 가격 : 700 -> 900
- [열정의 검 가격 변경에 의함]
고속 연사포
- 조합 가격 : 800 -> 400
- 충전 상태 공격 피해량 : 60-140 -> 120
- 더 이상 충전 속도를 증가시키지 않음
루난의 허리케인
[Context]
- 조합 가격 : 800 -> 600
- [열정의 검 가격 변동에 의함]
- 3000골드
- 조합식: [톱날 단검 + 흡혈의 낫 + 1000골드]
- +50 공격력
- +15% 생명력 흡수
- +18 물리 관통력
- 고유 지속 효과 - Unquenched: 주변의 보이는 적 챔피언이 한 명 이하일 경우 50 - 120%의 공격 속도 (레벨에 비례)를 얻으며, 다른 챔피언이 가까이 올 경우 3초간 서서히 효과가 사라집니다.
톱날 단검
- 삭제 인간사냥꾼 고유 지속 효과
슈렐리아의 몽상
[Context]
- 가격: 2050g
- 조합식: [금지된 우상 + 수정 팔 보호구 + 600골드]
- +300 체력
- +10% 재사용 대기시간 감소
- +100% 체력 재생
- +100% 마나 재생
- 고유 지속 효과 : +10% 회복 및 보호막 효과
- 고유 사용 효과 : 자신 및 주변 아군들에게 3초간 40%의 추가 이동 속도를 부여합니다. (90초 재사용 대기시간)
스태틱의 단검
- 조합 가격 : 800 -> 400
- 충전 공격 피해량 : 60-140 -> 120
폭풍갈퀴
- 가격 : 3100 -> 3200
- 조합식 : [BF 대검 + 민첩성의 망토 + 키르히아이스의 파편 + 300골드]
- 공격력 : 60 -> 65
- 공격 속도 : 30% -> 15%
- 이제 25%의 치명타 확률을 가짐
- 충전 공격 효과 : [효과가 35% 증가] -> [충전 공격이 120의 추가 마법 피해를 입힙니다. 충전 공격이 대상을 0.5초간 75% 둔화시킵니다]
[신규] Umbral Blade
[Context]
- 2400골드
- 조합식 : [톱날 단검 + 롱 소드 + 롱 소드 + 600골드]
- +50 공격력
- +10% 재사용 대기시간 감소
- +10 물리 관통력
- 고유 지속 효과 - 암전 : 적 와드에 발각되면 8초간 암전을 일으켜 근처의 투명한 덫과 와드를 드러내고, 추가로 와드를 무력화시킵니다. 근접 공격 시 덫과 와드를 즉시 파괴합니다. (재사용 대기시간 90초)
열정의 검
[Changelist]
- 가격 : 1200 -> 1400
- 조합식 변경 : [민첩성의 망토 + 단검 + 300골드]
- 공격 속도 : 15% -> 12%
- 치명타 확률 : 15% -> 25%
정복자
[Context]
- [신규] "기본 공격 혹은 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 8초간 2의 정복자 중첩을 획득합니다. 중첩당 공격력이 5.1 증가합니다. 최대 10회 중첩되며, 원거리 챔피언의 경우에는 공격 당 1의 중첩만 획득할 수 있습니다.
최대 중첩에서, 챔피언에게 입힌 피해의 15%를 회복합니다."
침착
[Changelist]
- 효과 변경됨: "적 처치 관여 시 최대 마나 혹은 기력의 20%를 회복하며, 최대 마나를 100 (500까지) 혹은 최대 기력을 10 (50까지) 증가시킵니다."
빛의 망토
- 효과 변경됨: "소환사 주문을 시전한 뒤, 2.5초간 이동속도를 얻고 유닛을 통과할 수 있게 됩니다.
증가량 : 소환사 주문의 재사용 대기시간에 비례해 15% ~ 35% (재사용 대기시간이 더 긴 주문이 더 많은 이동속도를 부여합니다.)"
여진
[Context]
- 방어력 / 마법 저항력 : [70 + 추가 저항력의 50%] -> [35 + 추가 저항력의 80%]
- 피해량 : [10 - 120 (+ 최대 체력의 4%)] -> [25 - 120 (+ 최대 체력의 8%)]
- 재사용 대기시간 : 35초 -> 20초
Prototype: Omnistone (영감 핵심 룬)
[Context]
- 도벽을 대체
- [신규] "주기적으로 1회성 핵심 룬을 무작위로 획득합니다.
핵심 룬을 사용한 뒤 8초 후에 다음 핵심 룬이 선택됩니다. (원거리 챔피언의 경우 12초)
주어진 핵심 룬을 40초간 사용하지 않을 경우 전투 중이지 않을 때 주 핵심 룬이 변경됩니다."
5.1퍼요...? 10스택이면 51퍼...?
저건 오류같고 수치 소숫점 1자리까지 보여주는 코드인데 잘못나온듯
굿바이 즈롯... 저항공성기...
암만봐도 저 펭귄전설이는 포로 이후 최고로 커여운 케릭터인거같다.. 뱃살빵빵한거봐 ㅠㅠㅠ
저 도벽 대체룬은 어떻게 써야할지 아직까지도 감이 안오네
5.1퍼요...? 10스택이면 51퍼...?
피카츄배말랑해
저건 오류같고 수치 소숫점 1자리까지 보여주는 코드인데 잘못나온듯
%가 실수로 들어갔네용; 5.1로 보입니다
구분선좀 만들어주시면.. 망토도 삭제된줄알았어요 ㅠ
이즈리얼같이 하드CC기없으면 핵심룬으로 여진도 나오나요? 아니면 제외되나??
해당 룬은 챔피언의 cc여부도 고려한다고 들었습니다. 그러니까 하드cc 없으면 여진도 안나올것같네요
다음 글 참고해주세용!
폭갈 야스오템으론 애매해졌고 여진은 저기까지 너프를 먹는데도 리산드라 Q 쿨타임은 되돌려줄 생각을 안하네 애미
드락사르 고통스런 상처 5초 에반데 다른 템들 다 3초인데 왜 얘만 5초임? 라위처럼 특화템도 아니면서;;
강화평타 한번에만 터지니까?
모든 충전효과가 중첩된다는건 고연포뎀 120 스테틱 120 폭갈 120 빡 떼리면 360들어가는거?
ㅇㅇ