https://www.resetera.com/threads/red-dead-redemption-2-companion-app-hints-at-pc-version.77428/
https://rockstarintel.com/red-dead-redemption-2-companion-app-files-hint-to-pc-version/
레드 데드 리뎀션 2 컴패니언 앱을 뜯어봤더니 아래와 같은 것들이 나왔다고 합니다.
가장 흥미로운 파라미터들:
PARAM_Framelimit. - A framelimiter.
PARAM_DX11Use8BitTargets - Probably due to Xbox One.
PARAM_HDStreamingInFlight - Present in GTA V (PC)
PARAM_Oculus
PARAM_companionAutoConnectIpDurango (※듀랑고는 Xbox One의 코드명)
PARAM_companionAutoConnectIpOrbis (※ 오르비스는 PS4의 코드명)
PARAM_companionAutoConnectIpPC
PARAM_singleThreadedRenderer
PostFX::g_CheckerBoardEnable
또 다른 증거 :
CommandIsPcVersion(void) 000000000166A12C
PC를 위한 컴패니언 앱이 있을 가능성도 있음:
SIGNIN_ANDROID_APP_URL 0000000002A866D0
SIGNIN_IOS_APP_URL 0000000002A9C890
SIGNIN_PC_APP_URL 0000000002A51F58
나머지:
PARAM_ParticleCountScaleQuality
PARAM_ParticleLightingQuality
PARAM_ParticleOverallQuality
PARAM_ParticleShadowQuality
PARAM_UseDefaultResReflection
PARAM_WaterReflectionResX
PARAM_WaterReflectionResY
PARAM_anisotropicQualityLevel
PARAM_disableBokeh
PARAM_dx11shadowres
PARAM_enableHDR
PARAM_forceadpcm - Oh no
PARAM_highColorPrecision
PARAM_noHDR
PARAM_reflection__blur - New
PARAM_taa - New
PARAM_uiUseNewPauseMenu
PARAM_uiUseOldPauseMenu
PARAM_3rdPartyDir 0000000002DD2ED0
PARAM_ChallengesShowAll 0000000002F6C760
PARAM_DOFHighResEnabled 0000000002F9EB00
PARAM_DX11Use8BitTargets 0000000002BF4F1C
PARAM_FPSCam 0000000003043940
PARAM_FailNetworkTransition 0000000002BC7000
PARAM_ForcePresetMessageUpload 0000000002FB7750
PARAM_GoogleAnalyticsDebug 0000000002FB3408
PARAM_GoogleAnalyticsDisable 0000000002DCAA58
PARAM_HDStreamingInFlight 0000000002BE5480
PARAM_InputTouchVisualise 00000000030CD408
PARAM_MaxLODScale 0000000002C37608
PARAM_MaxPower 0000000002BE5088
PARAM_MinHeight 0000000002F68630
PARAM_MinPower 0000000002BF4B84
PARAM_MinWidth 0000000002FBA3A1
PARAM_Motion__blurStrength 0000000002FBDB48
PARAM_Oculus 0000000002F7FC10
PARAM_ParticleCountScaleQuality 0000000002FBA480
PARAM_ParticleLightingQuality 0000000003043370
PARAM_ParticleOverallQuality 0000000002DC6CD8
PARAM_ParticleShadowQuality 0000000002F832A8
PARAM_PreciseHit 0000000003048A30
PARAM_SCFeedForceOfflineTiles 0000000002FBDF20
PARAM_SCFeedHideDevTiles 0000000002FB3F80
PARAM_SSA 0000000002F68C38
PARAM_SSAO 0000000002F80790
PARAM_ScEnv 0000000002F6838C
PARAM_StartUpForceAllPlatformAvailable 0000000002F7EF40
PARAM_SuperMaxPower 0000000002FB94F0
PARAM_UseAutoSettings 000000000304A460
PARAM_UseDefaultResReflection 0000000002BC6CD4
PARAM_WaterReflectionResX 0000000002DDF748
PARAM_WaterReflectionResY 0000000002F96978
PARAM_allowExportPathLoads 0000000002BD1E70
PARAM_alwaysShowTheseAsserts 0000000002F9EA79
PARAM_anisotropicQualityLevel 0000000002BD0120
PARAM_artdir 000000000304A538
PARAM_askToBugAsserts 0000000002FB7AA0
PARAM_assertOnDeprecatedPromptUse 0000000002BC1B34
PARAM_assetsRoot 0000000002C38790
PARAM_assetsdir 0000000002DD0CD0
PARAM_audiopack 0000000002DD29D0
PARAM_audiopacklist 0000000002B9E548
PARAM_audiopatchpack 0000000002BE5C78
PARAM_autocreateCollectableWidgets 0000000002BC4C88
PARAM_autocreateCompendiumWidgets 0000000002F6C834
PARAM_autocreateGoalWidgets 0000000002C35DA0
PARAM_autocreateJournalWidgets 0000000002B899D8
PARAM_autocreateMissionWidgets 0000000002F6B0B0
PARAM_autocreateStatWidgets 0000000002FBC354
PARAM_breakonassertid 0000000002FBC9B0
PARAM_breakoncontext 0000000002FB7B98
PARAM_breakonname 00000000030C9000
PARAM_bucketstat 0000000002F9E980
PARAM_bugErrors 0000000002F82DD8
PARAM_bugIncludeContext 0000000002DD226C
PARAM_buildBranch 0000000002B99498
PARAM_buildRoot 0000000002BF0A40
PARAM_build_override 0000000002DE7C28
PARAM_canBugErrors 0000000002F7FDB8
PARAM_cashinventory_hostname 0000000002BD0040
PARAM_cashinventory_manifestid 0000000002BD1DB0
PARAM_cashinventory_nobundles 0000000002BC0A44
PARAM_cashinventory_noitemdatabasecache 0000000002BC4CA0
PARAM_cashinventory_notimeout 0000000002DE0C20
PARAM_cashinventory_showspamspew 0000000002BE51E8
PARAM_cashinventory_timeout 0000000002DF2758
PARAM_cashinventory_usegui 0000000003079BD8
PARAM_catchDataFile 0000000002BA1718
PARAM_cheapmode 0000000002DE0D18
PARAM_checkUnusedFiles 0000000002FBBFD8
PARAM_cityDensity 0000000002F83040
PARAM_cleaninstall 0000000002F80B48
PARAM_cloudAllowCheckMemberSpace 0000000002C37DFC
PARAM_cloudCacheAll 0000000002BF4AD8
PARAM_cloudCacheDisableEncryption 0000000002BE5BF0
PARAM_cloudCacheDisabled 0000000002C38AD8
PARAM_cloudCacheNone 0000000002DDF8B8
PARAM_cloudCachePackaged 0000000002B99230
PARAM_cloudForceAvailable 0000000002BCFFDC
PARAM_cloudForceEnglishUGC 0000000002BE62B0
PARAM_cloudForceGetCloud 00000000030CDD10
PARAM_cloudForceNotAvailable 0000000002F68888
PARAM_cloudForceUseCache 0000000002C35D88
PARAM_cloudNoAllocator 0000000002FB3698
PARAM_cloudUseStreamingForPost 0000000002BC0BB4
PARAM_cloudkey 0000000002DE0998
PARAM_codeBranch 0000000002F6C7B0
PARAM_common 0000000003050A58
PARAM_commonpack 0000000002FBC2E0
PARAM_companionAutoConnect 0000000002DD2124
PARAM_companionAutoConnectIpDurango 0000000002F68418
PARAM_companionAutoConnectIpOrbis 0000000002C38748
PARAM_companionAutoConnectIpPC 0000000002F985B8
PARAM_companionConnectionPort 00000000030CD4A9
PARAM_companionSkipInventoryDownload 0000000003053938
PARAM_companionappserver_connect 0000000002DCEB14
PARAM_compendiumHasAllEditions 0000000002BA2990
PARAM_compendiumUnlockAllItems 0000000002BE6434
PARAM_controlRemoteIP 00000000030CD880
PARAM_create_artifacts 000000000303E7D0
PARAM_debugMemstats 0000000002FBB0A4
PARAM_debugSafeframeMargin 000000000304325C
PARAM_debugUiObjectsPath 0000000002BC39CC
PARAM_debugpatch 0000000002FB74C0
PARAM_diagTerminateIgnoreDebugger 0000000002BE2BB8
PARAM_disableActionProxy 0000000002BD3130
PARAM_disableBokeh 0000000002F7EEC8
PARAM_disableStatObfuscation 0000000002BE45F8
PARAM_disable_all_plugin_tasks 0000000002B989C0
PARAM_displayDataFileType 0000000002DCF358
PARAM_dontForceImpersonation 0000000002BC3A40
PARAM_dumpItemdatabaseCollection 0000000002F98CE0
PARAM_dx11shadowres 00000000030438F8
PARAM_enableHDR 0000000002FBC420
PARAM_enableOverlappedIO 0000000002C37E8C
PARAM_eurobuild 0000000002C37371
PARAM_fileloader_ignore_packfile 000000000307A86C
PARAM_fileloader_tty_windows 0000000002B899BC
PARAM_fogVolumes 0000000002BE64D8
PARAM_forceLoadoutWeaponMgr 0000000002BC4BC8
PARAM_forceadpcm 0000000002F65C69
PARAM_fxaa 0000000002BD1838
PARAM_gameserver_protomode 0000000002BE9D71
PARAM_gameserver_unittest 0000000002DDFAD8
PARAM_genStatsMeta 0000000002F7E1D9
PARAM_geoLocCountry 0000000002DD07C8
PARAM_geoLocFakeIp 0000000002FBAC38
PARAM_grassQuality 0000000002F58340
PARAM_highColorPrecision 0000000002F57BD0
PARAM_httpNumThreads 00000000030CE1A0
PARAM_httpPort 00000000030CE35C
PARAM_httpThrottle 0000000002BE52F8
PARAM_ignoreDifferentVideoCard 0000000002B98680
PARAM_inventoryChangesCallstack 0000000002F979C8
PARAM_jpnbuild 00000000030CD4A8
PARAM_lan 0000000002BC0B04
PARAM_legacystatflushing 0000000002BD1D74
PARAM_level 0000000002BE4EE0
PARAM_loadDevOnlyData 0000000002F57D30
PARAM_loaddebugmanifest 0000000002BD1830
PARAM_loadgameservermeta 0000000002FB3B24
PARAM_loadpacksfrommanifest 0000000002F831B5
PARAM_loadstats 0000000002C38718
PARAM_lockscaleformtogameframe 0000000002DE0038
PARAM_lodScale 0000000002B6B7F8
PARAM_logAssertsToFile 0000000002B8FB98
PARAM_maponly 00000000030CE4D8
PARAM_maponlyextra 0000000003048990
PARAM_marketing 0000000002DCEA64
PARAM_measure 0000000002FBCA70
PARAM_memstats 0000000002F7FC60
PARAM_minigame_connect 0000000002BF09D8
PARAM_missingfilesarefatal 0000000002F82F90
PARAM_mode 0000000002BE8B48
PARAM_netCompliance 0000000002BC2030
PARAM_netConnectToGangMembers 0000000003043920
PARAM_netEnableFriendCrewTicker 0000000002DE02A8
PARAM_netNoCrewEmblems 0000000002FB3FE8
PARAM_netPrivilegesAgeRestricted 0000000003048E24
PARAM_netPrivilegesMultiplayer 0000000002DF2E60
PARAM_netPrivilegesRos 0000000002F65C68
PARAM_netPrivilegesSocialNetworkSharing 0000000002BE2AFC
PARAM_netPrivilegesTextCommunication 0000000002FB8C40
PARAM_netPrivilegesUserContent 0000000002BE8A20
PARAM_netPrivilegesVoiceCommunication 0000000002BA1660
PARAM_netProfanityAllowPlatformCheckFailure 0000000002DCF198
PARAM_netScPrivateSession 0000000002B9A950
PARAM_netScSeamlessPvE 0000000002BEA8AC
PARAM_netTelemetryConfig 00000000030799D4
PARAM_netTelemetryDump 0000000002BA0860
PARAM_netTelemetryDumpPath 0000000002B97BBC
PARAM_netTelemetryForceOff 0000000002BE62D0
PARAM_netTelemetryForceOn 0000000003053A08
PARAM_netTelemetryGroupForceOff 0000000002C387B8
PARAM_netTelemetryGroupForceOn 0000000002BE61D0
PARAM_netlogprefix 00000000030CD958
PARAM_noConnectionWait 0000000002F98D70
PARAM_noHDR 0000000002DE9688
PARAM_noInGameDOF 0000000002B8FD70
PARAM_noSCFeed 0000000002B98A48
PARAM_noactionsc__riptclassoverride 0000000002F65C80
PARAM_noaudio 0000000003079120
PARAM_nocheats 0000000002F688E4
PARAM_nodebugpack 0000000002F68394
PARAM_nographics 0000000002BC1E98
PARAM_nonetwork 0000000002BF0AA0
PARAM_nooutput 0000000002BA4178
PARAM_noscaleformmovie 0000000002DD2D98
PARAM_nostacktraceonasserts 0000000002B99860
PARAM_notimefix 0000000002B712D0
PARAM_notimeouts 0000000002BD1400
PARAM_nowebserver 0000000002BCFF99
PARAM_output 0000000002B89A18
PARAM_override_sc__ript 0000000002FBDDA0
PARAM_override_sc__ript_dlc 0000000002F82BDC
PARAM_parsercatalog 0000000002FB7D88
PARAM_particleQuality 0000000002DCEBA0
PARAM_particleShadows 0000000002BE6620
PARAM_pedLodBias 0000000002BC3918
PARAM_pedVariety 0000000002DE1588
PARAM_physicalreserveblockKB 0000000002DD3178
PARAM_platform 0000000002B97CB4
PARAM_platformpack 0000000002B9A7E8
PARAM_playgoemu 0000000002FB94E8
PARAM_playgotest 0000000002FB91C8
PARAM_postFX 0000000002F82F98
PARAM_postfxusesFP16 0000000002BD3170
PARAM_previewfolder 0000000002B98A2C
PARAM_privacyUpsellWaitTimeSec 0000000002FB3A38
PARAM_projRoot 0000000002F82EE8
PARAM_psoNoDebugStrings 0000000003048FFC
PARAM_qaAssertBugHelper 0000000002FBA2C0
PARAM_ragUseOwnWindow 0000000002F65A90
PARAM_rageDir 0000000002FB9ED0
PARAM_randomseed 0000000002BF0F9C
PARAM_reflection__blur 0000000003043C78
PARAM_reflectionMSAA 0000000002DD2FA8
PARAM_reflectionQuality 0000000002BF54A0
PARAM_requireMetapedHolster 0000000002BC1FF8
PARAM_res 0000000002BF4A28
PARAM_rlPosixTimeDelta 0000000002BE8748
PARAM_rootdir 0000000003050A64
PARAM_rpcconnectiontester_usessl 0000000002F80850
PARAM_runsc__ript 0000000002BF2D00
PARAM_safemode 0000000002BC3E08
PARAM_scFeedIdInTitle 0000000002BE65B0
PARAM_scFeedNumberInTitle 0000000002BF5548
PARAM_scFeedTypeInTitle 0000000002F9E8E0
PARAM_scaleformdebugfont 0000000002DCDE28
PARAM_scalingMode 0000000002BE9DF8
PARAM_sc__riptInstructionlimit. 0000000002BE5890
PARAM_sc__riptProtectGlobals 0000000002BD30E4
PARAM_secondScreenGameListOnly 0000000002C35DF8
PARAM_secondScreenGames 0000000002B6D414
PARAM_shaderQuality 0000000002B6D608
PARAM_shadowAircraftWeight 0000000002BA09E0
PARAM_shadowDisableScreenSizeCheck 0000000002BA13E8
PARAM_shadowDistance 0000000002F167D8
PARAM_shadowLongShadows 0000000002FB76B0
PARAM_shadowQuality 0000000002BCF150
PARAM_shadowSoftness 0000000002BF4820
PARAM_shadowSplitZEnd 0000000002BE6288
PARAM_shadowSplitZStart 0000000002BF51C0
PARAM_sharpen 0000000002DCE890
PARAM_showAwardsImGui 0000000002BCFF44
PARAM_singleThreadedRenderer 0000000002BD2CB8
PARAM_slowLoad 0000000002BC6D20
PARAM_spactionproxy_connect 0000000002BF38EC
PARAM_stacktraceon__errors 0000000002BE99B8
PARAM_startupsc__ript 0000000002BF54E8
PARAM_stealextramemory 0000000002BD3028
PARAM_taa 0000000002BCB0A8
PARAM_telemetrynodebug 0000000002F80AB0
PARAM_telemetryplaytest 0000000002F68C30
PARAM_tessellation 0000000002B989D8
PARAM_testintelligentdelivery 0000000002DD15C9
PARAM_textureQuality 00000000030CDCB0
PARAM_ticketExpirationSec 0000000002BC0D78
PARAM_timeout 0000000003053B20
PARAM_toolsRoot 0000000002F831B8
PARAM_trimChallengeSave 0000000002DD1818
PARAM_ttyframeprefix 0000000002DD315D
PARAM_tunableCloudFile 0000000002C38034
PARAM_tunableCloudNotEncrypted 0000000002F7F150
PARAM_tunableLoadLocal 0000000002F57B08
PARAM_tunableLocalFile 0000000002FBC184
PARAM_tunableMemberFile 0000000002FB94E9
PARAM_tunableNoWriteToFile 00000000030CDBF8
PARAM_tunableNoWriteToLogs 0000000002DCF6B0
PARAM_txaa 0000000002FB96D0
PARAM_uiUseNewPauseMenu 0000000002DD0A08
PARAM_uiUseOldPauseMenu 0000000002BC1B40
PARAM_ultraShadows 0000000002FB9498
PARAM_unlockWeapons 00000000030C8FF0
PARAM_unlockall 0000000002BE5180
PARAM_useContextBasedZoom 0000000002B976B8
PARAM_useMaximumSettings 0000000002C38788
PARAM_useMinimumSettings 0000000002F832D8
PARAM_usesc__riptLoadoutScreen 0000000002F7FB48
PARAM_useWeaponsPatch 0000000002F7F751
PARAM_usefatcuts 0000000002BE5E74
PARAM_usegameservicesauth 0000000002F832D4
PARAM_usepackedassets 0000000002BF0F78
PARAM_usepackfiles 0000000002DF2DE8
PARAM_userdir 0000000002F569F0
PARAM_usesocketpow 0000000002BC1C20
PARAM_validatesc__ripts 0000000002BC1F8C
PARAM_vehicleLodBias 0000000002F80370
PARAM_vehicleVariety 0000000002DDFFB8
PARAM_verifycachedmovespeeds 0000000002BF2B9C
PARAM_virtualreserveblockKB 0000000002DCED40
PARAM_waterQuality 0000000002DE7CF8
PARAM_weapon__moveTransactions 0000000002C38230
그리고 일부 고급 그래픽 세팅들:
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_checkerboardEnabled 0000000002B669D8
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_cityDensity 0000000002B66640
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_dof 0000000002B66820
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_dofHighResEnabled 0000000002B66848
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_dxVersion 0000000002B66568
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_eAPI 0000000002B66B10
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_fxaaEnabled 0000000002B66938
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_hdStreamingInFlight 0000000002B66870
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_lightingFogVolumes 0000000002B66A28
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_maxLodScale 0000000002B666B8
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_maxTexUpgradesPerFrame 0000000002B667F8
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_motion__blurStrength 0000000002B666E0
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_particleCountScaleQuality 0000000002B66780
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_particleLightingQuality 0000000002B66730
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_particleOverallQuality 0000000002B66708
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_particleShadowQuality 0000000002B66758
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_pedVarietyMultiplier 0000000002B66668
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_postFX 0000000002B66530
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_reflectionMipBlur 0000000002B668E8
parser_rage__fwuiAdvancedGraphicsSettings_scatteringVolumeQuality 0000000002B66AA0
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(※ TXAA는 Nvidia에서 만든 안티 앨리어싱 기술: https://kr.nvidia.com/object/txaa-anti-aliasing-technology-kr.html , https://forums.geforce.co.kr/index.php?document_srl=12534&mid=geforce)
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위의 스샷은 2009년 6월부터 2016년 11월까지 7년 6개월간 락스타에서 프로그래머로 일했던 직원의 링크드인 프로파일에서 유출된 레드 데드 리뎀션 2 PC 버전 소식입니다.
출처: https://gearnuke.com/red-dead-redemption-2-pc-version-leaked/ (올해 6월 22일 기사)
뭐 당연히 그타5처럼 텀 두고 나오겠죠
GTA로 PC에서 번 돈이 얼마인데 ㅋㅋㅋㅋ
어차피 다들 1년쯤후에 PC로 나올거 알고 있습니다.
Pc로 꿀도 빨아야되고, 그타5처럼 전설적인 명성을 얻기위해서라도 pc로 나올겁니다. 콘솔은 하드웨어한계가 명확해서, 개발자입장에선 pc가 최종완성본이죠...
GTA V의 스팀 버전은 스팀을 통해서만 구입 가능하고, 그레이 마켓에서는 스팀 키를 구입 불가능하고, 리테일(온/오프라인 소매상) 패키지에 포함된 키는 락스타 소셜 클럽 키라서 스팀 통계에서 빠져있고, 그래서 피씨 플랫폼의 정확한 총 판매량은 일반 소비자 레벨에서 알 수 없음. GTA V는 2015년 스팀에서 출시한 이래로 24,99€-59,99€ 가격대에서 1천만 장을 팔았고, 3년이 지나고서도 풀 프라이스였고, 글 작성 시점(올해 2월 19일) 기준 최저가가 작년 겨울 세일의 23.99유로였고. 스팀에서 밸브 게임 아닌 게임들 중에 세 번째로 잘 팔렸고, 스카이림이 1100만 장이었음(스페셜 에디션을 포함하면 1700만 장 이상), 그리고 PUBG가 3천만 장이 넘었음. 스팀에서 가장 많이 팔린 게임은 4천만 장을 판매한 CS:GO 이거 출처가 올해 2월 19일 글 - https://www.resetera.com/threads/grand-theft-auto-v-approaching-10-million-copies-sold-through-steam.24301/ , 스팀스파이닷컴의 통계 기능이 맛이 간 것은 4월 중순경. http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=110451 https://store.steampowered.com/app/271590/Grand_Theft_Auto_V/ 에 의하면 PC판 출시일은 2015년 4월 14일, https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2015/05/01/surprise-gta-5-is-also-a-massive-hit-on-pc/ PC에서 출시 2주도 안 되어 200만 장을 팔았음(콘솔보다야 적지만). 올해 초까지 스팀으로 천만 장 팔고, 피씨 게이머들이 스팀을 선호한 나머지 패키지와 소셜 클럽으로는 절반밖에 못 팔았다고 러프하게 가정해도 1500만 장. 스팀에서 판만큼 패키지와 소셜클럽으로도 팔았다고 가정하면 2천만 장. 올해 5월 16일에 작성된 게시글인 https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-05-16-record-years-from-grand-theft-auto-online-and-nba-2k18-drive-take-two 링크에 따르면 전세계적으로 9500만 장 출하되었음(물론 그게 DL 포함 수치인지 패키지만인지 알 수 없고 지금은 아마도 더 늘었겠지만). 결코 못 팔았다고는 볼 수 없는 수치네요. 그리고 게임 본편만 팔고 땡이 아니었고, 또 샤크 카드 많이 팔았으니까요.
어차피 나오긴 하겠죠 ㅋ 플스판 잘 하고 있지만 PC판도 얼른 나왔으면 좋겠네요 30프레임 너무 답답
나온다면 i5 1060 으로 돌릴수 있으려나
1060 6기가면 엑원 엑스보다도 더 성능 좋아요;;
3기가면 비램이 부족해서 딸리고요
뭐 당연히 그타5처럼 텀 두고 나오겠죠
어차피 1년 정도 걸릴텐데.. 쩝..
나오긴해도 빨라야 내년에나 나오지 않을까합니다.
그 게시판 분들 흥분할 소지가 다분한 글이네요
네이티브 4K라서 좋아하던데 딱히 흥분하시지는 않을거 같네요
박계엄
어차피 다들 1년쯤후에 PC로 나올거 알고 있습니다.
굳이 이런댓글을 쓸필요가 있었을까?
그 게시판은 네이티브4k 아니고 짭4k인데
여기가 더 흥분 할꺼 같음 가뜩이나 엑엑보다 구려서 자존심 상할텐데 pc까지 나온다니 배아프거나 아님 드디어 네이티브 4k 보게될 희망이 생겨서 존나 기쁘거나
여기=플게 말한거임
삭제된 댓글입니다.
미시
둘 다 있으명 엑엑으로 사는게 낫지 않나요 ㅋ 저는 구엑원 밖에 없어서 플스로 샀는데 ㅠ
미시
아 ㅋㅋ 그럼 플스프로버전 사야죠 ㅋㅋㅋ
미시
그럼 당연히 플포프로죠 ㅇㅇ
미시
무슨 댓글인지 감이 안잡히네요ㅡㅡ 프로냐 엑박이냐 고민했는데 PC로 나온다고 하기 플스로? 그건 그냥 플스로 즐기신다는거자나요 보통은 플스냐 엑박이냐 고민했는데 PC로 나온다니 그냥 레데리는 기다렸다 PC로 즐겨야겠네요 이게 맞지않나요ㅋㅋㅋ
내포된 의미를 해석하시면 "최고 퀄리티로 하고 싶어서 고민했었는데 기기 하나 더 살 필요 없이 피시판 나오면 피시판하고 일단은 지금 있는 걸로 해야겠다"는 뜻입니다
그런뜻이 내포돼있었다면 "맘편하게"를 빼고 "일단은"을 붙였어야 문맥상 맞다고봅니다. 맘편하게는 플스로 맘편하게 즐기겠다는건데 PC로 나온다는 확증도없고 나와도 GTA5마냥 2년다돼서 나올텐데 그럼 콘솔은 차세대 나올시즌인데 그럼 레데리2 플스5버전 나오지 않을까요ㅋ 그때 그걸 PC로 즐긴다라;;
제가 좀 장황하게 쓴 것 같네요 사실 내포라고 할 것도 없이 메세지의 포커스가 "뭘로 할까"를 고민한게 아니라 아니라 "엑엑이를 살까 말까"를 고민한겁니다 이걸 "뭘로 할까"로 해석하려고 하니까 이해가 잘 안되신겁니다 '어차피 엑엑이를 사도 최고 퀄리티를 즐길수 없다면 엑엑이를 살 필요가 없다' 글의 글자만 보지 말고 글을 통해 상대의 마음을 보세요
이젠 글 읽을때는 독심술 장착해야됩니다.
뭔 독심술씩이나... 글쓴 사람이 어떤 의도로 글을 썼는지는 안중에도 없으니까 인터넷에서 무의미한 키배가 생기는거잖아요 그냥 저거 무슨 뜻으로 쓴건지 척 봐도 보이는데 그걸 모르겠어서 무슨 말을 한건지 모르겠다길래 설명해줬더니 문맥에 오류가 있느니 뭐니 하길래 '이건 뭐 소통을 할 마음 자체가 없는 사람이네' 싶어서 소통의 기본인 대화를 할때 상대가 무얼 말하고 싶어하는건지를 좀 파악하려고 하라고 말한것 뿐입니다 님은 님이 무슨 말을 하는지 관심도 없고 누군가 알려줘도 님이 글 잘못써서 그렇다고 하는 사람이랑 말하고 싶겠음? 일방적 소통으로 찍찍 싸도 되는 인터넷환경이 사람들의 소통 능력을 빼앗아서 문해력 ㅄ국가를 만든듯
피시판 나오면 당연히 또 산다!
GTA로 PC에서 번 돈이 얼마인데 ㅋㅋㅋㅋ
트래버가 레드데드 리뎀션2에 추가 될듯
실제로 트레버 성우분이 등장한다던데...
빨리 나와도 1년은 걸리겠죠 대충 19년말 20년초
gta5 랑 똑같을듯
빠르면 내년말쯤..... 락스타가 콘솔로 팔만큼 판다음에.... PC용 그래픽 강화하고 출시할거 같음
Pc로 꿀도 빨아야되고, 그타5처럼 전설적인 명성을 얻기위해서라도 pc로 나올겁니다. 콘솔은 하드웨어한계가 명확해서, 개발자입장에선 pc가 최종완성본이죠...
그냥 동시발매 좀 하지. 하고 있는데 프레임 답답하고 그래픽도 아쉽고.
빼애애애애ㅐ애애애애액
당연히 나올꺼 같은데 콘솔로 충분히 뽑아먹은뒤에 나올듯 돈되는데 안낼이유도 없고
존버 타야겠구먼
레데리 하면서 느끼는건데 이건 PC로, 키보드 마우스로 해야 더 재밌을거 같음요
보정이 워낙 잘되서 키마로 어설프게 하는거 보다 나은거 같은데.. 날아가는 새 쏴봤어요?
ㄹㅇ 보정 너무 좋아요. 에임이 너무 후져서 걱정했는데 보정에 데드아이로 새떨어트릴때 내가 잘한것같은 착각이 개쩔음 ㅎㅎ
피씨 또 다른장점이 스위치처럼 자이로 센서로 할수 있다는거
엑박 플스로 샀는데 pc로 나오면 또 사야겠네
예전같으면 또 모를까 샤크카드로 돈맛을 그렇게 봤는데 피시를 안내줄리가
피시로 사야징
PC판이 안나올 수가 없음, 그타 5만 봐도... 단지 저번처럼 1년 텀을 두고 나올지 두고봐야 할 듯
콘솔버젼도 재미있게 하고 있지만 pc버젼으로 60fps 뽑으면서 풀옵 돌리면 더 재미있을듯 그냥 너무 빨리만 안나오고 조금이라도 텀을 줬으면 좋겠다
1년 기다려도 60프레임이면 개이득이지
차세대 게임기 나오고 나오지 않을까 싶은데.. 어자피 업그레이드 버전 내놓을거라면 기존 구매층에게도 매력이 보여야 하는데 그럴거면 차라리 차세대기 나오고 같이 발매되지 않을까 싶음 그타5의 또 팔아먹기 선례가 있기 때문에 아마도 같은 방식을 하지 않을까 싶은데
144hz이상, 키마, 차세대 나온다 해도 4k레벨 못벗어남. 딴게 또 나올 필요가 없죠. ps3 4 전환기랑 다름
지금 엑엑으로 하고는 있는데 솔플보고는 구입 못할꺼같고 멀티가 어떻게 나오는냐에 따라 PC판 구입할듯. 솔플 스토리 모드가 너무 잔잔해서 다시 하라면 못할듯...
갓겜 비하로 비추가 박히는듯 한데 실제로 이분 말대로 게임연출이나 디텔일은 좋긴한데 ... 하다보면 너무잔잔 하다고 해야 하나 루즈하다고 해야 하나 좀 졸려서 오래 못하겠다는 평가도 많습니다. 진짜 온라인이 어떻게 나올지가 너무 기대되는 게임 GTA5 처럼 지능범죄 형식으로 협동 범죄들 많으면 좋겠는데
애초에 마소랑 소니가 제작 단계서 몇백억씩 투자한 게 아닌 이상 PC판 출시는 예정된 수순이었지
존버가즈아
아무리 복돌이가 무서워도 pc판만 300-400만장 팔아먹은걸로 아는데 이걸 안낼리가요
하는김에 레데리1도 같이 포팅해버리면 때돈벌텐데...
나오는건 당연하겠지만, 그타때처럼 1년이상 걸리긴 할듯. 텀 두고 팔아먹는데에 맛들린거 같으니.
좀 늦게 나와도 좋으니 PC에도 꼭 나왔으면 좋겠습니다. 콘솔 먼저 판매하고 PC판매 늦게 되는것도 다 이해할 수 있고 감수 할 수 있고 참을 수 있으니 제발 발매만 해주세요. 그리고 욕심 조금 보태자면 전작이자 명작인 레데리1도 리마스터 (그게 힘들다면 그냥 기본 이식정도만 해서) 판매를 해도 분명 판매량 꽤 나올꺼라고 생각되는데 레데리1까지 바라면 너무 욕심일까요;; 아무튼 갖고 있는게 옛날 플스4 밖에 없어서 한참 고민하다가 엑스박스 엑스를 지를까 했는데 그냥 참았다가 마침 지금 사용중인 컴퓨터도 3년째 쓰고 있어서 컴퓨터 바꿀 때 한꺼번에 바꾸고 레데리2랑 사이버펑크 구매하려고 원기옥 모으고 있는데 분명 과거에는 PC발매를 하면 불법복제로 피해 많이 봤을겁니다. 그 점은 인정합니다만 GTA V는 콘솔 판매량 뿐만 아니라 PC판매량도 엄청났고 GTA 온라인의 성공-샤크카드 추가 수입까지 락스타도 분명 PC시장도 죽지 않았고 수익도 짭짤하다는걸 알고 있을겁니다. 해서 시기의 문제이지 싶고 꼭 나오리라 믿습니다. 락스타님 PC유저들을 버리지 말아주세요. 그리고 제발 총판이든 어디 수입사든 좋으니 PC판도 한정판, 스페셜판 같은 것들에 신경좀 써주세요 ㅠㅠ 매번 게임 살 때 한정판 같이 발매하는 타이틀보다 콘솔만 한정판 스페셜판에 각종 판이 차고 넘치는데 유독 PC버젼은 한정판도 물량도 적고 선택지도 적은게 참 아쉽더군요. GTA IV때도 PC패키지 따로, 스팀에서 한개 따로, 한정판은 아니었고 스페셜판 (무슨 작은 금고 있는 패키지) 게임 제외하고 따로 구매했었는데 PC판에도 한정판 스페셜판 등 애정을 좀 줬으면 좋겠습니다. (파크라이5 PC판은 한정판 판매 안했던거 매우 아쉬웠습니다. 그리고 어크 오디세이도 마찬가지...) 콘솔/PC 나뉘어서 싸우고 분탕치자고 덤벼드는 사람들이 루리웹 뿐만 아니라 각종 온라인 커뮤니티등에 종종 있긴 한데 콘솔이 있어도 나름 PC에 투자를 많이 해서 더 좋은 그래픽과 성능으로 플레이하고 싶어서 PC판을 원하는 분들도 있고, 콘솔을 꾸준히 사용해서 게임은 특히 콘솔을 더 선호하시는 분들도 있으니 뭐가 좋다 나쁘다는 논외로 하고 아무쪼록 레데리2 관련해서 좋은 소식 기대하겠습니다.
당연히 나온다고는 할 수 없겠지만 pc판을 생각하긴 했었다...라는 건 유추할 수 있겠네요. 그게 지금도 유효해서 작업 중인지 아닌지는 모르겠지만
굳이 피시판을 또 사야할 매력이 있는 게임은 아니라 핵도 오지고 엑엑이면 충분 편안
30프레임으로도 눈이 안아프면 괜찮겠지만 60프레임이 기본인 분들한테는 그게 진짜 불편하죠. 30프레임 고정도 못하고 있던데
굳이 PC게시판에서 나 엑엑 있으니 나오든 말든 상관 없다고 어그로 끄는 이유가 ??
그거보다 롹스타는 콘솔,피시 텀두고 내는 얍삽한 행동은 맘에 안든다 코롭도 피파도 안그러고있는데
PC보다 PS5로 이식되는게 더 빠를꺼같음 ㅋㅋ
걍 반년텀으로 가자
당연히 나오겠지. 1년 6개월 뒤에
몬헌 pc판 하고 느낀점은 빨리하는거도 좋고 다 좋은데 기다릴 여건이 되는 사람은 그냥 pc판 나올때 하는것도 좋다고 생각함 요즘 추세가 이것도 pc로 나오네 할정도로 크로스 플랫폼이 퍼지고 있기도 하고 굳이 독점계약도 아닌데 안내서 돈 적게 벌 이유도 없음 프레임이나 그래픽 퀄리티 모두 여건이 되는 사람 한정으로는 콘솔보다 즐겁게 게임할 수 있을태니까
몇몇 댓글들은 플정게에서나 볼법한 댓글이네
http://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/39373371
겨울 파트 밖에 안했지만 그래픽 진짜 콘솔로 그정도 뽑아낸거 보고 소름이 돋던데 PC판은 어디까지 나올지 궁금하네요
피시판 나오고, 1인칭 시점 나오고, 디엘씨 꾸준히 나오고,
1인칭 시점은 지금도 돼요
근데 GTA는 전작들이 계속 피씨로 나왔었으니까 그타5 첫발매때 피씨 얘기가 없었다가 나중에 피씨로 낸게 그닥 이상할게 없었지만, 레데리는 전작들이 피씨로 나온적이 없었는데 이게 피씨로 과연 나올까요... 플없찐이라 나와주면 반갑긴 할텐데 쩝...
GTA5가 콘솔 독점에서 PC가 나왔으니 레데리도 나올 수 있다고 보는거죠 안나오면 어쩔 수 없는거고... 희망하는게 문제는 아니니까요
삭제된 댓글입니다.
CHECK EM!!
[루머]라고 떡하니 박혀있는데 너무 신나신듯 ㅋㅋ
그거야 락스타의 공식 발표가 아니라서 루머로 놓았을 뿐이고, 정작 락스타에 재직 중이던 전 직원 링크드인 프로파일이나 레드 데드 리뎀션 2 공식 컴패니언 앱 데이터 등으로 미루어보면 모든 정황이 추후 피씨판 출시를 가리키고 있다고 추정하는 것이 합리적인 판단이겠지요.
CHECK EM!!
우와..
저도 피시판 기대하고있는 사람입니다. 하지만 합리적 판단이고 뭐고 이런 댓글 자체도 분란 조장하는 비꼬는듯한 댓글이라서 마음에 안들기도하고 적어도 오피셜로 확정되었다는 글에서나 볼법한 댓글인거 같아서요. 애초에 락스타 공식 발표가 나와야 피시판이 나온다는게 합리적인 판단 아닐까요?
CHECK EM!!
위에 짤도 그렇고 pc..모자.. 우와..
락스타 공식 발표야 콘솔판 판매량이 무르익기 전에 내면 초치는 꼴밖에 안 되니 당연히 앞으로 한동안 볼 수 없을 테고, 공식 발표 전에라도 내부 직원이야 공식 앱이야 여러 경로로 유출되는 거 보면 뻔할 뻔자 같네요. 저 앱이 일개 팬보이가 만든 사칭 앱도 아니고 락스타서 만든 공식 앱이잖아요.
이런거 하나하나 나올때 마다 설래발치는것보단 그냥 플스나 엑박판 하면서 기다렸다가 락스타 공식발표 나오면 pc판 하면 되는게 아닌가.. 저는 그게 마음이 편하네요
그러세요 그럼.
이런 저런 일로 플빠들한테 피정게 유저들도 시달린게 많아서 쌓인 앙금이 있는 사람들이 있을수 밖에 없을듯요
CHECK EM!!
듣기론 GTA4부터 같은 엔진 계속 개량해서 사용중이라고 합니다
비추빌런다녀갔네ㅋㅋ
내년 말 쯤에나 나오겠네. 할 게임 많으니 조용히 기다려야지.
pc로 나오면 좋겟네. 플프로나 엑엑 보니까 프레임 그렇게 안정적이지도 않던데. 야외 말타고 댕기는거보니까 확 느껴지드만.
레데리1의 경우는 개발 스튜디오였던 락스타 샌디에고의 개발진들이 발매직후 대거 퇴사하고 락스타와 법정소송을 벌이는등...PC버전뿐만 아니라 차세대기로 리마스터조차 이루어지지 못했습니다 하지만 레데리2는 경우가 완전 다르죠. 언제나오느냐가 문제일뿐이지 PC버전 발매는 거의 확실하다고 봅니다.
비추벌레 이글 조회수만큼 머리털 빠짐
락스타가 PC 돈맛을 봤다고 하는데 이 통계자료가 맞다면 딱히 그런 거 같지도 않네요. 제가 알기로도 GTA5가 온라인 머니 같은 걸로 엄청 번 걸로 아는데 거기에 들어맞기도 한 거 같습니다. 애초에 PC 돈맛을 봤다기에는 락스타가 PC로 꾸준히 겜 내던 회사였기도 하고...
pc판 진짜 얼마 안팔리긴했네.... 매출은 온라인에서 나온거였나
GTA V의 스팀 버전은 스팀을 통해서만 구입 가능하고, 그레이 마켓에서는 스팀 키를 구입 불가능하고, 리테일(온/오프라인 소매상) 패키지에 포함된 키는 락스타 소셜 클럽 키라서 스팀 통계에서 빠져있고, 그래서 피씨 플랫폼의 정확한 총 판매량은 일반 소비자 레벨에서 알 수 없음. GTA V는 2015년 스팀에서 출시한 이래로 24,99€-59,99€ 가격대에서 1천만 장을 팔았고, 3년이 지나고서도 풀 프라이스였고, 글 작성 시점(올해 2월 19일) 기준 최저가가 작년 겨울 세일의 23.99유로였고. 스팀에서 밸브 게임 아닌 게임들 중에 세 번째로 잘 팔렸고, 스카이림이 1100만 장이었음(스페셜 에디션을 포함하면 1700만 장 이상), 그리고 PUBG가 3천만 장이 넘었음. 스팀에서 가장 많이 팔린 게임은 4천만 장을 판매한 CS:GO 이거 출처가 올해 2월 19일 글 - https://www.resetera.com/threads/grand-theft-auto-v-approaching-10-million-copies-sold-through-steam.24301/ , 스팀스파이닷컴의 통계 기능이 맛이 간 것은 4월 중순경. http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=110451 https://store.steampowered.com/app/271590/Grand_Theft_Auto_V/ 에 의하면 PC판 출시일은 2015년 4월 14일, https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2015/05/01/surprise-gta-5-is-also-a-massive-hit-on-pc/ PC에서 출시 2주도 안 되어 200만 장을 팔았음(콘솔보다야 적지만). 올해 초까지 스팀으로 천만 장 팔고, 피씨 게이머들이 스팀을 선호한 나머지 패키지와 소셜 클럽으로는 절반밖에 못 팔았다고 러프하게 가정해도 1500만 장. 스팀에서 판만큼 패키지와 소셜클럽으로도 팔았다고 가정하면 2천만 장. 올해 5월 16일에 작성된 게시글인 https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-05-16-record-years-from-grand-theft-auto-online-and-nba-2k18-drive-take-two 링크에 따르면 전세계적으로 9500만 장 출하되었음(물론 그게 DL 포함 수치인지 패키지만인지 알 수 없고 지금은 아마도 더 늘었겠지만). 결코 못 팔았다고는 볼 수 없는 수치네요. 그리고 게임 본편만 팔고 땡이 아니었고, 또 샤크 카드 많이 팔았으니까요.
착각하실까봐 저기 댓글에서도 적어놨지만 아마 저렇게 차이나는 이유가 온라인 머니 때문일 겁니다. 판매량 때문이 아니고요. PC에서 판매량이 안 나온다는 말이 아니에요
비율로 따졌을 때 적다 뿐이지, 그렇다고 해서 무시할 수 있는 수치는 아니겠죠 아마.
보통 이런거 패키지 판매량 비율 아닌가요? 패키지니까 저렇게 낮을 수밖에요
콘솔도 다운로드 판이 있긴함..
아뇨 스팀버전 말고 락스타 공홈 버전 포함하면 더 많이 팔렸습니다 저거 PC판 전체 판매수 아닙니다
굳이 안낼이유가 없음. 빨라도 1년이상 기다려야한다는게 문제일뿐.
PC도 지원한다면 모드도 지원하려나
콘솔로 뽕뽑고 pc로 1년후에나 나와서 뽕뽑을듯
PC버전 확정이라는 기사는 1월부터 나왔던 이야기고 저런 리소스 역시도 6월부터 나돌던 찌라시였었고 GTA5만 봐도 나온다는 말은 이미 GTA시리즈는 PC나 다른 플랫폼으로 노상 출시해왔던 IP이며 레데리2가 PC로 아주 안나온다는 말은 할수 없지만 레데리1과 스토리가 개연성이 있는만큼 한글로 나올거였음 1탄부터 리마스터해서 먼저 나왔어야됨 결론은 나올 가능성 거의 없고 나온다치더라도 빨라야 1탄먼저 나오고 2년 후쯤 봅니다
크으 통한의 비추를 날리네.
빨라도 내년 후반기에나 나올거 같은데. 그리고 인기작의 경우는 콘솔 피시판 텀을 좀 길게 가지는거 보면 확실히 복돌의 영향이 꽤 있다고 보여지네요