출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
8.2 PTR 다가올 직업 변경점.
우리는 조만간 있을 다음 아즈샤라의 현신 빌드에서 몇 가지 직업 변경점을 적용시키려 합니다. 우리는 초기 변경점에 대한 작업을 완료했고, 아래 내용은 조만간 적용될 것입니다.
죽음의 기사.
냉기 -
룬 강화의 발동 확률이 소모한 룬 마력당 1.5%에서 2%로 증가합니다,.
서리 열병이 룬 마력을 생성할 확률이 30%만큼 증가합니다.
- 이 확률은 첫 대상 이상이 되면 확률이 감소합니다.
신드라고사의 숨결시 룬 강화가 발동할 확률이 평상시의 두 배가 됩니다.
신드라고사의 숨결의 초당 룬 마력 소모량이 15에서 18로 증가합니다.
- 개발자의 말: 냉기 죽음의 기사는 종종 자원이 부족한 문제가 있습니다. 특히, 신드라고사의 숨결을 사용할때 말이죠. 이 변경점은 기본적으로 회복할 수 있는 룬을 늘려주고, 신드라고사의 숨결을 사용시 보다 많은 룬을 얻을 수 있게 해줍니다. 신드라고사의 숨결 빌드는 이제 잃어버린 냉기의 일격을 대체하여 더 많은 절멸을 시전하여 글쿨을 보다 좋게 사용할 수 있습니다. 신드라고사의 숨결의 소모 자원은 전반적인 지속 시간을 그대로 유지하기 위해 증가합니다.
악마 사냥꾼.
복수 -
탈태의 추가 생명력 보너스가 30%에서 50%로 증가합니다.
탈태시 1초당 고통을 추가 생성하지 않고, 탈태시 쓰는 절단이 절단이 추가로 20의 고통을 더 생성하고 1개의 하급 영혼 파편을 더 소환합니다.
- 개발자의 말: 이 변경점으로 인해 탈태는 단순한 생명력 증가뿐 아니라, 자기 치유 효과를 크게 증가시켜 모든 피해에 대해 보다 안정적인 피해 절감 효과를 얻을 수 있는 쿨기가 될 것입니다.
드루이드.
수호 -
85레벨이 되면 광포한 재생력(3단계)을 배울 수 있습니다.
- 광포한 재생력이 최대 30의 분노를 더 소모하여서 즉시 추가로 최대 18%의 생명력을 더 회복합니다.
- 주의: 이 주문은 엘룬의 수호자에 영향을 받습니다. 그러나 특화에는 영향을 받지 않습니다.
죽음의 기사중에 자원 부족 없는 특성이 있긴 한가? 모든 특성이 자원 부족인데? 괜히 죽기들 최고 종특이라고 말하는것중 하나가 광폭화/격노가 아니라 비격이라고 하는건지 이유를 모르나?
부죽은?
죽음의 기사중에 자원 부족 없는 특성이 있긴 한가? 모든 특성이 자원 부족인데? 괜히 죽기들 최고 종특이라고 말하는것중 하나가 광폭화/격노가 아니라 비격이라고 하는건지 이유를 모르나?
냉또속이네 말만 그럴싸하게 포장함
제발 양손냉죽 하게 해줘..
정말 무기 제한좀 많이 자유롭게 해줬으면 좋겠어요 ㅠㅠㅠ
절멸 아직도 물뎀이죠? 냉뎀아니고 ?
신드라 몰빵딜 컨셉을 바꿔달라니깐 신드라를 더 오래쓰라고 버프해버리네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 이게 무슨 소리요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ