다음 메이저 업데이트부터,
ㆍ같은 팀일 경우 서로의 전차포탄에 피격되어도 비관통 자국만 남고 피해량은 0
ㆍ아군 끼리의 충돌 피해량도 [적군끼리 충돌에 비해 적음 → 없음] 으로 변경
ㆍ자주포 발사시 탄이 아군 전차 주포에 충돌하는 판정을 삭제하여 자주포 팀킬 유형을 없앰
ㆍ전차들이 밀착해서 싸우는 상황에서의 전략성을 남기기 위해 자주포가 아군에게 줄 수 있는 폭발 충격은 유지
자세하게는 위 유튜브 영상 참조(옵션에서 한글 자막 선택가능)
프랜들리 파이어 악용하는 ㅈ같은 새1끼들 많았는데 드디어 해결 의지를 보여주는군요..
이게 좋은 방향이 될지 안 좋은 방향이 될지 솔직히 좀 걱정이네요 이때까지 게임하면서 직접적으로 공격하는 애들보단 자리에서 밀어내거나 뒤집어버리거나 하는 애들이 더 많았던걸로 기억하는데...
거기다 전차들이 밀착해서 싸우는 상황에서 오히려 차체가 낮은 전차나 기동성이 뛰어난 애들은 아예 밀착하거나 주변 선회하면서 팀킬을 유도하거나 적들이 망설이게 할 수 있었는데 이런쪽에서 꽤 큰 변화가 될것 같아서 직접 적용되보고 플레이해봐야 알 수 있을듯하네요
프랜들리 파이어 악용하는 ㅈ같은 새1끼들 많았는데 드디어 해결 의지를 보여주는군요..
이게 좋은 방향이 될지 안 좋은 방향이 될지 솔직히 좀 걱정이네요 이때까지 게임하면서 직접적으로 공격하는 애들보단 자리에서 밀어내거나 뒤집어버리거나 하는 애들이 더 많았던걸로 기억하는데...
의사양반과환자들
거기다 전차들이 밀착해서 싸우는 상황에서 오히려 차체가 낮은 전차나 기동성이 뛰어난 애들은 아예 밀착하거나 주변 선회하면서 팀킬을 유도하거나 적들이 망설이게 할 수 있었는데 이런쪽에서 꽤 큰 변화가 될것 같아서 직접 적용되보고 플레이해봐야 알 수 있을듯하네요
이거 짜증나긴했지 꼭 일부러맞추는게 아니라도 모여있는데서 줌하고 쏘면 갑자기 아군이 튀어나와서 맞고 이런경우도 많았고 역으로 내가 쏘려고 나왔는데 아군이 튀어나올지모르고 쏘는경우도 많았지 이게 또 재수없는건 실수라도 쏘면 벌금떼가고 맞으면 수리비날라가고