[정보] 신규 출시게임들 RTX 적용 스크린샷
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몇년내로 RTX는 필수죠 개발자들도 앞으로 게임 그래픽은 해상도 보단 광원이 책임진다는 말들을 하고 있으니
얻는 것 보다 잃는게 많다
3000번대에서는 RTX 퍼포먼스가 좀 더 좋아지길.
좋은건 알겠는데 너무 비쌈 ㅠ
RTX는 스크린샷 보단 영상으로 보거나 실플레이시 그래픽 자체가 틀려보여서... 과장 안하고 첫 느낌엔 게임 중옵션과 풀옵션 차이 정도 나는것 처럼 보여요 실플레이엔
silent_boy
몇년내로 RTX는 필수죠 개발자들도 앞으로 게임 그래픽은 해상도 보단 광원이 책임진다는 말들을 하고 있으니
읒증 현상 요샌 고쳐졌나요?
수퍼 라인은 없다고 보면 됨 소수의 사례가 있긴한데 그냥 초기불량 수준
죄수번호-489416498
솔직히 광원만 좋으면 마인크도 그래픽 좋아보이지
수퍼라인도 동일하게 읒증 생김
3000번대에서는 RTX 퍼포먼스가 좀 더 좋아지길.
내년에는 부드럽게 사용가능하겠죠?
가짜 광원이 끝나는 시대가 왔군염.
공개된 영상 중 와치독스가 인상적이더군요
영상으로 봐야알것 같은디..
rtx가 그래픽은 진짜 쩔긴함
얻는 것 보다 잃는게 많다
카드가 버틸수가 없다!
민들레버블티
가격과 성능, 응즞때문에 갸우뚱한거지 결과물이 갸우뚱하지는 않은것같은데요
민들레버블티
님은 가격이랑 성능이 결과물의 전부라고 보는데 제가말하는 결과물은 비쥬얼적인 요소입니다. 저렇게 보이는게 아니라 저거랑 비슷하게 보이거나 생략하고 구현하는게 RTX없이 구현한 결과물들이고요. 저 또란 가격과 성능, 응즞을 언급했는데 제가 몰랐다는양 몇년 후에나 쓸 기술이라니 제가 지금 당장 쓰라 했습니까?
좋은건 알겠는데 너무 비쌈 ㅠ
polnmty
암드기반인 차세대 콘솔 작품들이 RT 지원한다는 글을 본거같아요
루머이긴하지만
몇개는 개쩌는데 몇개는 또 큰 차이는 없네.
RTX는 스크린샷 보단 영상으로 보거나 실플레이시 그래픽 자체가 틀려보여서... 과장 안하고 첫 느낌엔 게임 중옵션과 풀옵션 차이 정도 나는것 처럼 보여요 실플레이엔
요즘 PC방 가보면 RTX2070~2080 사용하고 있으니 PC방에서 체감 해봐도 좋아요 한번 느껴보면 RTX 없인 게임 못해용
절대 그 정도는 아님. 몇몇 겜에서는 차이는 없고, 스펙 대비 성능을 뽑지도 못하는거 보면. 나중에 1000번대 수준의 가성비는 나와야 제대로 평가 될듯함.
끝내주네요
틀린그림찾기 뭐가달라졌는지 잘모르겠다
바닥 물웅덩이에 비춰지는거 보세요
광원이랑 반사보면 됨 첫 번째 스샷은 별 차이 없는데 물웅덩이나 어두운데 광원 효과보면 급이 달라보임
반사되는거군요 답변감사
게임주는거 컨트롤은 여주니까 그걸로 시켰는데..
유리에 비추는건 정말.. 최고
켜고 끄고 차이가 확실히 보이네요.
해상도로 인한 그래픽 센세이션은 GPU의 연산량이 부족해서 멀었고 사람이 가장 인식하기 좋은 광원효과와 HDR로 인한 명암차이가 앞으로의 트렌드겠죠. 아직까지 나서서 살 필요는 없다는거고, 몇세대까지는 거쳐야 한다고 봅니다.
반사체가 많은데는 아예 다른게임 수준이네요 ㄷㄷ
RTX로 떨어지는 프레임 vs RTX OFF 끄는게 압살임
rtx 킨거 쩔긴 하네. 사이버펑크 너무 기대된다. 제발 2080급으로 만족할만한 프레임 나오게끔 최적화 잘되면 좋겠다.
좋긴 좋은데... 4k 60 frame은 rtx 3080 Ultra Super ti가 온다해도 힘들 것 같네요... =_=;;;;
주광없으면 별차이 없는듯
반사광 차이가 엄청 크네
콜옵에서도 느낀거지만 분위기 살리는데는 rtx off 가 더 좋은거 같음.
이번 콘솔이 rt기술을 제대로 지원할 스펙이 안될테니... 차차세대 까지는 고사양 하드웨어의 보너스 정도일듯
차세대 콘솔은 레이트레이싱 지원을 밝힌상태이기 때문에 부분적이라도 동작할겁니다 4K에 레이트레이싱으로 30FPS 고정이라도 된다면 비주얼 중시의 게임이라면 눈돌아갈만 하죠.
rtx에 hdr까지 되면 어떠려나...
위에 죄수 한마리 알바 뛰러 왔나 ㅋㅋㅋ
컴터 조만간 맞출려하는데 RTX 2060s 로 맞출러는데 저정도 무난히 돌리기 충분한가요? 2070이상은 비싸서ㄷㄷ
아뇨 2080ti 도 rtx 옵션 적용하는거 많으면 fhd 도 프레임 개거지 같아서 욕먹는 기술입니다 2080 미만은 프레임이 안좋거나 아니면 적용하는 게임이 생겨도 효과가 굉장히 약할거라고 봅니다 (실제로 배필5는 rtx 퀄리티 하향 패치나옴 )
반사나 광원이 너무 과한 느낌도 없지 않고 저 정도로 뽑아내려면 최소 2080급은 되야할듯.
좋거나 싫거나 레이트레이싱은 그래픽의 종착점임.
천천히 사면됨 어차피 2000번대 보급라인으로 제대로 못함
피직스 초창기에도 최적화 잘 안되서 막 버벅였던 게 생각나네요 그냥 눈속임이라도 좋으니 비슷하게라도 구현 되는걸 굳이 예전 피직스마냥 별도의 기술로 구현하는 느낌... 한때는 저도 피직스 좋아해서 지포스만 고집했고 지금도 지포스 쓰고는 있지만 아쉽습니다
RTX = 읒증읒증 아니었음?
읒증은 튜링아키텍처 자체문제인거 같기도
숨은 그림찾기 하려고 프레임 절반 희생 ㅋㅋ
예전 게임도 저 rtx 에서 보여주던거 다 표현했던거 같은데 .... 좀 더 선명해지면서 가격대가 수배로 뛰는 건가.
반사나 광원보면 확실히 쩔어보이긴하는데 옵션키면 FHD에서도 프레임 토막난다는 말씀들이나 읏증도 있고 아직은 사용할만한 옵션이 아닌듯하네요.
확실히 종합적인면에서 시기상조는 맞지만 그래픽발전을 보면서 몇년후의 게임을 상상해보니 너무 즐겁네요
데모 영상 에 비하면..진짜 별차이 없는 수준 같음. 분명 차이가 있긴 한데 데모영상에 비교해보면.
이렇게 정적인 스샷으로 보면 차이가 나는데 막상 동적인 게임화면으로 플레이하면 큰 느낌차이는 없을거 같음
몇몇 게임은 없는게 더 보기 좋은듯 특히 다잉라이트는 끄는게 더 분위기 사네요
유리와 물웅덩이에 반사되는 건 좋은데 나머지 부분에서는 그닥 눈에 띌 만한 효과를 못 보는 듯...
반사말고는 그닥
물웅덩이 빼고 뭐가 좋은지 모르겠다