월드 오브 워크래프트 클래식 출시를 기념하기 위해, 월드 오브 워크래프트의 초기 개발자들과 함께하는 자리를 마련했습니다. 알렉스 아프라시아비, 탐 칠튼, 제프 카플란, 팻 네이글, 그리고 애런 켈러가 다 같이 모여 게임을 개발하면서 즐거웠던 추억과 월드 오브 워크래프트: 클래식에 대한 기대감을 이야기합니다.
위 영상은 1080HD 고화질 및 한글자막을 지원합니다.
월드 오브 워크래프트 클래식 출시를 기념하기 위해, 월드 오브 워크래프트의 초기 개발자들과 함께하는 자리를 마련했습니다.
월드 오브 워크래프트 클래식 대한 자세한 사항들은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
[WOW] 초기 개발자들과 함께하는 월드 오브 워크래프트: 클래식
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저사람들 아직도 블쟈에서 일해요..
지금 와우와 블쟈상태를보고 얼마나 빡칠까..,
지금 와우와 블쟈상태를보고 얼마나 빡칠까..,
편의점커피맨
저사람들 아직도 블쟈에서 일해요..
빡치면서 일하겠지
뉴비 시작해도 될 각인가요?
오히려 지금 뉴비가 시작하기 좋을거 같아요 평판이고 룩템이고 탈것이고 아무것도 올드비 부심 부릴게 없어서
오픈 직후가 뉴비 진입이 가장 적절한 시기입니다.
ㄱㄱ
근데 뉴비가 하기에 오리 와우라는 게임자체가 구리고 불편하고 불친절해서.. 갠적으론 그냥 격아 해서 렙업하고 겜에 적응 좀 하다가 8.3에 제대로 하는게 나을거라 생각함
그러면 도리어 더 힘들듯 ㅋㅋㅋ 격아에 없는게 너무 많아서 ... 차라리 모르고 하는 게 약
진정 저 그래픽인가요?? 인물은 최근 텍스쳐 쓸 줄 알았는데...
서양쪽에서 클래식 요구하던 사람들이 원하던 게 가능하면 그때 그 시절 그대로라서...
그래도 나름 그래픽 개선은 적용했데여
갑자기 든 생각인데 과연 아직도 와우 관심가지고 할 사람중에 통곡의 동굴 길 전부 외운 사람 얼마나될까.. 2006년도에 한창 와우할때 룸메랑 둘이서 통곡 돈다고 한 6시간 돈거같은데.. 물론 나중에 후배들 쩔해주느라 들락날락을 자주해서 길 거의다 외웠는데 이제 다 까먹은거 같음.. 상층 하층은 아직 거의 기억나는데 추억이 새록새록..
길찾기 제일 힘든 던전들중 통곡,마라우돈,검바위나락,상층하층..
ㄹㅇ 통곡의벽이었음 특히 그 쩜프구간ㅋㅋ
놈리건도 빡셌던 기억이..;;
외운사람 많을거같은데..
오리시절 인생을 얼마나 갈아넣었으면 통곡 폐광 나락.. 정문 후문 길이 아직도 떠올리면 생각나요.. 오히려 최근 확팩들은 전혀 기억안남.. 특히 대격변이후론 -_- 머리속에 남는 와우 장면 없음..
초기개발진 다 나갔는데 뭔솔???