https://www.leagueoflegends.co.kr/ko/update/doc/1815a642-2230-44e6-a11f-de3a4d998764
연습용 장갑이 결투장에 내리는 미니언의 축복처럼 여러분께 첫선을 보입니다. 플레이어 여러분과 팀의 치명타 확률, 회피율 문제를 한 번에 해결해줄 아이템이죠. 연습용 장갑을 기존의 기본 아이템과 각각 조합해서 8가지 새로운 아이템과 업데이트된 무한의 대검을 만들 수 있습니다. 또한 신성의 검이 삭제되며, 예전 무한의 대검 조합식과 신성의 검 조합식으로 만들 수 있는 새로운 아이템 2개를 추가했습니다. 새로운 아이템은 모두 9.18 패치에 추가됩니다. 구체적인 내용은 아래를 확인해 주세요. (모든 신규 아이템 이름은 가칭이며 추후 변경될 수 있습니다.)
요약:
- 신규 기본 아이템 1종
- 신규 기본 아이템을 기존 기본 아이템과 조합하여 만들 수 있는 신규 최종 아이템 8종과 무한의 대검
- 신성의 검 삭제
- 무한의 대검 기존 조합식 및 신성의 검 조합식으로 만들 수 있는 신규 최종 아이템 2종
연습용 장갑
- “나비처럼 날아”: 회피율 +10%
- “벌처럼 쏜다”: 치명타 확률 +10%
- 공수 선택의 밸런스를 현상대로 유지하기 위해 연습용 장갑을 공격과 방어에 모두 활용할 수 있도록 했습니다. 추가 능력치는 완성된 아이템의 성격이 공격적이면 치명타 확률 +20%로, 방어적이면 회피율 +20%로 전환됩니다.
도적의 장갑
- 조합식: 연습용 장갑 + 연습용 장갑
- 도적의 장갑을 장착한 챔피언은 이 아이템으로 획득하는 임시 아이템을 제외한 다른 아이템을 장착할 수 없습니다. 도적의 장갑을 장착한 챔피언에게는 라운드 시작 시 임시 아- 이템 2개가 추가로 장착됩니다. 임시 아이템 2개의 등급은 플레이어 레벨에 따라 달라집니다. 이미 다른 아이템을 장착하고 있는 챔피언에게는 도적의 장갑을 장착할 수 없습니다.
아이템 하나로는 부족한 분을 위한 아이템이죠.
정의의 손길
- 조합식: 연습용 장갑 + 여신의 눈물
- 장착했을 때 준비 단계에서 무작위로 '피해량 40% 증가 효과' 또는 '공격 시 40의 체력 회복 효과' 중 하나를 라운드 종료까지 획득합니다.
- 결정이 어려운 분을 위한 아이템입니다.
무한의 대검
- 조합식: 연습용 장갑 + B.F. 대검
- 치명타 공격 시 피해량이 100% 증가합니다.
- 일반적인 치명타로는 성에 안 차는 분을 위한 아이템입니다.
신비로운 건틀릿
- 조합식: 연습용 장갑 + 쓸데없이 큰 지팡이
- 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
- 드레이븐이 되기를 꿈꾸는 아우렐리온 솔들을 위한 아이템이죠.
수은
- 조합식: 연습용 장갑 + 음전자 망토
- 장착 시 군중 제어 효과를 막아줍니다. 발동 후 5초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
- 공중에 뜨랴 기절하랴 도통 전투에 집중하기 힘들었던 분들을 위한 아이템입니다.
얼어붙은 건틀릿
- 조합식: 연습용 장갑 + 쇠사슬 조끼
- 공격을 회피할 때마다 팽창하는 역장을 생성하여 적의 공격 속도를 30% 늦춥니다.
- 어디까지 팽창할 수 있는지는 아무도 모릅니다.
역공의 장갑
- 조합식: 연습용 장갑 + 거인의 허리띠
- 장착하고 전투가 시작될 때 주문 방어막을 획득합니다. 방어막을 파괴한 적은 오랫동안 기절합니다.
- ‘눈에는 눈’을 상징하는 아이템입니다.
연발 석궁
- 조합식: 연습용 장갑 + 곡궁
- 장착 후 사망하면 연발 석궁이 새로운 아군에게 장착되고 해당 아군에게 추가 치명타 확률 20% 증가, 공격 속도 20% 증가 효과가 부여됩니다. 이 효과는 새로운 아군에게 장착될 때마다 중첩됩니다.
- 물려줄수록 이자가 붙는 유산입니다.
벙어리장갑
- 조합식: 연습용 장갑 + 뒤집개
- 치명타 확률이 10% 증가하고 회피율이 10% 증가합니다. 장착 시 요들 특성을 획득합니다.
- 보라색 맛이 납니다.
무한의 대검의 조합식이 바뀌고 신성의 검이 삭제되어 두 아이템의 자리를 대체할 새로운 아이템 2개를 추가했습니다.
군주의 대검
- 조합식: B.F. 대검 + B.F. 대검
- 군주의 대검을 장착한 챔피언은 이 아이템으로 획득하는 임시 아이템을 제외한 다른 아이템을 장착할 수 없습니다. 이미 다른 아이템을 장착하고 있는 챔피언에게는 군주의 대검을 장착할 수 없습니다. 장착한 챔피언이 적 처치에 관여하면 해당 라운드 동안 B.F. 대검 1개를 획득합니다.
- 여러분의 생각대로입니다. 계산해보면 라운드 종료 전까지 군주의 칼날을 3개까지 장착할 수 있죠.
최후의 속삭임
- 조합식: B.F. 대검 + 곡궁
- 적이 공격을 회피할 수 없으며 (참고로 고속 연사포에서 이 효과가 삭제됩니다) 공격 시 적 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
- 요들의 곡소리가 들리네요.
마지막으로 조금 특이한 아이템이 추가됩니다. 바로 니코의 도움인데요. 니코의 도움은 소모성 아이템이며 챔피언에게 장착하면 사라지고 즉시 해당 챔피언의 1성 유닛 하나가 플레이어의 대기석에 생성됩니다. 대기석에 빈 자리가 없다면 다시 되돌아오니 걱정하지 마세요! 유닛 1개만 더 모으면 3성이 될 때, 혹은 강력한 챔피언을 하나 더 갖고 싶을 때 니코의 도움을 받아보세요. 어떻게 활용하실지는 여러분의 몫입니다!
드랍률 획일화 안하겟다고 '2019년 8월 게임플레이에 대한 단상 - 2'에서 말했음 http://www.leagueoflegends.co.kr/?m=news&cate=devblog&mod=view&schwrd=&page=1&idx=262849#.XVEmX0flKdN 대안으로 나온게 니코의 도움인듯
아니 아이템 추가되는건 좋은데 아이템 드랍률좀 일관적이게 해달라고;
루리웹-4938404819
드랍률 획일화 안하겟다고 '2019년 8월 게임플레이에 대한 단상 - 2'에서 말했음 http://www.leagueoflegends.co.kr/?m=news&cate=devblog&mod=view&schwrd=&page=1&idx=262849#.XVEmX0flKdN 대안으로 나온게 니코의 도움인듯
아이템 영향력이 넘사벽인데 연패중인 사람한테 솔직히 골드나 니코의 도움 같은걸로 비벼볼만한지 모르겠음 니코의도움은 얻는 기준이 뭔가요?
결국 아이템이니까 운빨드랍이겠죠...
출시 초기때는 재밌게 했는데 걍 협곡이나 하는게 이젠 마음편함;;
설명만 봐서는 OP 스럽네요? 허미 ...
니코 저건,,, 5티어 유닛들 2성가기 쉽게 해줄 수 있을텐데 양상이 좀 달라지겠네 근데 어케 얻는거지
다른곳 번역에서는 드랍으로 획득할수있다고 적혀잇음
남들보다 템이 덜나오는건 운빨로 이해는 가능하다 치자 겜을 좀 재밋을려고 하는건데 딴 사람들은 조합 다하고 2성 챔띄우고 조합템 1~2개 띄워서 하는데 초반에 뭐 유리한걸 주는것도 아니고 골드 10골 모으고 1성 3~4개 들고있으면 얼마나 답답한지 아나 최소 다른 사람이랑 붙을땐 완성템 1개라도 완성될수있게 첫라운드에선 1골 이딴거 주지말고 템이라도 하나쥐어주던가 ..
답답한 분들 언더로드류 오세요^^
안그래도 요즘 롤체 설렁설렁하고 언더로드 입문했는데 템공정성 땜에 스트레스받는 일은 없어서 좋았음
채팅이 없어서 아쉬움.
채팅 유저 피드백 받아서 넣는다고 했어요!! 그런데 언제 업데이트 할지..
이 겜은 유독 템빨 심했는데 템 로테이션이 아니라 더 잔뜩 추가시켜서 템운빨이 심해지겠네요. 어짷피 저중에서도 0티어 챔에 맞게 쓰는것만 쓰일텐데
신성의 검 삭제 좋습니다. 좋은 아이템 2개를 조합해서 왜 그딴 똥이 나오는가 이해가 안갔어요