마인크래프트 최대 서버인 하이픽셀에서 하이픽셀 스튜디오를 세워 개발중인 하이테일입니다.
원래는 게임 개발 자금목표로 크라우드펀딩도 고려했지만 개발기간이 제약받기때문에 투자를 받기로 결정하고
라이엇 게임즈를 방문해 조언을 구했는데 라이엇 게임즈가 아예 투자와 지원을 결정했다고합니다 (홈페이지에 나와있음)
게임장르는 샌드박스 장르와 RPG 장르를 합친것이라고 보면될것같습니다.
작년 11월에 올라온 첫 공개 트레일러 조회수도 5천만이넘을정도로 이쪽에서는 많은 기대를 받고있는 게임입니다.
https://hytale.com/news/2019/8/custom-content-in-hytale
최근 개발 포스팅으로 모델링, 커스텀 컨텐츠 관련을 주로 개발중으로보입니다.
커스텀 컨텐츠 개발툴은 모더들을 위해 모두 제공될것이라고합니다.
( 하이테일 모델 메이커로 만드는 커스텀 모델링 제작 방법 )
( 하이테일 모델 메이커로 만드는 좀비 애니메이션 )
자체 개발 시네마틱 툴, 오브젝트 편집, 모델링 및 애니메이션 프로그램 등이 기본으로 모더들이 직접 제작할수있다고합니다.
프로젝트를 공개한지는 거의 1년이됐지만 아직 출시날짜는 미정인 상태이지만
일단 PC(윈도우, MacOS)에서 출시하며 콘솔 출시는 PC판이 안정화된 후 고려해볼것이라고밝혔습니다.
하이픽셀 창업자는 게임이 출시될 준비가 끝나야 공개할것이라고 말했으며
해외에선 내년에 출시될 가능성이 높다는 루머가 있습니다.
라이엇이 새로 만든 런처를 스팀,베틀넷용도로 만들 계획인데 직접 투자한 게임들을 자기네 런처로만 출시할려나
라이엇이 클라를 그렇게 만든 이유가 있었구나 배틀넷처럼 할려고 했나보네
하와와
라이엇이 새로 만든 런처를 스팀,베틀넷용도로 만들 계획인데 직접 투자한 게임들을 자기네 런처로만 출시할려나
라이엇이 클라를 그렇게 만든 이유가 있었구나 배틀넷처럼 할려고 했나보네