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검사 모바일 수익보면 적어도 펄 어비스한테 레드오션은 아닙니다. 돈되는 것만 쫓아가는게 아닌 자기들만의 게임 개발 철학이 있는거 같음 신작 발표해서 먼저 ip 인지도 올려놓고 나중에 모바일버전을 따로 내더라도 말이죠
다들 모바일 게임 만드는 시대에 왜 PC 콘솔 게임 만들고 있냐는 이야죠 도깨비 같은 경우엔 처음엔 모바일 게임으로 공개했다가 PC 콘솔 멀티플랫폼으로 발표했거든요
모바일 미만 잡이니까 그렇죠
PC 콘솔 아니면 어따 내놓나여...?ㅋㅋ
일개미17호
모바일 미만 잡이니까 그렇죠
애초에 모바일게임이 아닌데...
자폐쌔끼
다들 모바일 게임 만드는 시대에 왜 PC 콘솔 게임 만들고 있냐는 이야죠 도깨비 같은 경우엔 처음엔 모바일 게임으로 공개했다가 PC 콘솔 멀티플랫폼으로 발표했거든요
기사읽어보면 나오는데..레드오션이라네요
ㅋㅋ 확실히 요즘 모바일이 레드오션이긴한데 그래도 스마트폰 PC 콘솔 보급율 생각하면 모바일 플랫폼의 접근성은 다른 두개가 넘보기 힘드니까요
자폐쌔끼
검사 모바일 수익보면 적어도 펄 어비스한테 레드오션은 아닙니다. 돈되는 것만 쫓아가는게 아닌 자기들만의 게임 개발 철학이 있는거 같음 신작 발표해서 먼저 ip 인지도 올려놓고 나중에 모바일버전을 따로 내더라도 말이죠
아니 펄어비스 총괄pd랑 전략기획실장이 그렇다는데 왜 아니라고함 ㅋㅋㅋ
어...내가 난독인가.... 쉴드치는 것인가 쉴드로 치는 것인가...
돈보고 모바일로 먼저 만든 IP와 PC와 콘솔로 만든 IP간 이미지 차이때문일것 같네요. IP강화이야기도 나온것으로 보면.
그렇죠 아무래도 모바일 매출 상위게임들이 모두 기존에 탄탄하던ip들이였으니까요 어설프게 모바일게임에 뛰어들지 않겠다는 마음은 좋게 보고있습니다
전세계 게임시장 규모에서 모바일게임이 47 % 로 비중으로 가장 크기때문에 우선이지만, PC 콘솔 각각 25%, 28% 같이 합하면 아직 모바일 시장보다 크고, 물론, 모바일이 돈을 더 많이 벌지만, 모바일게임 특성상 표현할수있는 범위나 스케일의 한계가 있어서, 본인들이 표현하고자 하는 부분, 기술등이 콘솔 , pc 가 적합하다 생각해서 내린 결정이겠죠.
펄없만이 희망이다
한국 게임시장 수준 ㅈㄴ 낮아졌는데 펄업이 선방해버리면 점유율 다 먹어버릴 수도 있겠다
다 대박나서 pc방 점유율 많이 먹고 타 게임사들도 pc게임 개발좀 했으면 좋겠다
해외에서 뜨냐마냐임.. 우리나란 모바일아니면 답없고 애초에..
펄어비스는 피시 게임 먼저 내고 모바일 게임 내는 철학있는 회사죠. 메인이 피시 콘솔이라 기반이 튼튼해서 해외에서도 호평 받는거죠. 그런 면에서 보면 엔시 넥슨 넷마블은 최악의 회사.
전세계 게임 시장에서 모바일은 쓰래기로 본다. 게임으로 치지도 않아...
저도 모바일 게임은 게임도 아니라고 생각하는데, 실제 회사들 수익 보면 이 생각이 틀린거 같네요.