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[#2] 9.23 전략적 팀 전투 패치 노트(수정)



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https://www.leagueoflegends.co.kr/ko/update/doc/6f4cbd31-b6c4-41b4-a96e-bc1279c3b4d8

 

 

 

 

 

플레이어 여러분, 9.23 전략적 팀 전투 패치를 확인하실 시간입니다!


이번 패치에서는 랭크 게임이 돌아옵니다. 밸런스 조정 면에서는 작은 변화들을 주었고, 동시에 게임에 영향을 끼치는 버그들을 수정했습니다. 특히 다소 강한 편이었던 1단계 챔피언의 위력은 조금 낮추면서 2단계 및 3단계 3성 챔피언의 위력은 강화했죠. 전략적 팀 전투의 경우 프리시즌에 앞서 새로운 요소들을 선보일 수 있어 좋았는데요. 전반적으로 격동하는 원소는 만족스러운 상태인 것 같습니다. 승리하는 방법은 다양하고 게임을 할 때마다 다른 플레이가 펼쳐지기 때문이죠.


리그 오브 레전드 패치 노트를 확인하시려면 여기를 눌러주세요!


그럼 결투장에서 뵙겠습니다!

 

 

추가 패치 노트

 

불타는 브랜드

2019년 11월 22일 브랜드

 

현재 브랜드가 너무 강해 보입니다.

 

시작 마나 / 총 마나: 0/85 ⇒ 0/90

스킬 피해량: 300/450/600 ⇒ 250/325/400

파멸의 불덩이 반동: 5/6/20 ⇒ 5/7/20



 

True Damage 꼬마 전설이

 

 

알림: 꼬마 전설이 5탄 True Damage 시리즈로 키키, 오시아, 멜리스마가 출시되었습니다.

 

 

특성

빙하 기절 확률: 20%/40%/60% ⇒ 20%/35%/50%

빛: 체력 회복량이 체력 회복 효과를 적용받는 챔피언의 최대 체력이 아니라 사망하는 챔피언의 최대 체력에 따라 적용됩니다.

바다 마나 회복량: 15/30/50 ⇒ 15/35/60

그림자 추가 피해량: 50%/100% ⇒ 45%/85%

파수꾼 추가 방어력: 125%/275%/450% ⇒ 150%/300%/450%

 

 

3성 챔피언 스킬 변경사항

비교적 비용이 높은 3성 챔피언을 완성했을 때 실제로 만족스러운 위력을 발휘할 수 있도록 조정하려고 합니다. 이미 공격력/체력이 증가하는 챔피언들과 1단계 챔피언들은 3성을 완성하면 충분한 위력을 발휘하지만 다른 챔피언들의 경우에는 위력이 훨씬 부족합니다. 그래서 2단계 및 3단계 챔피언 일부가 3성일 때 발휘하는 스킬 위력을 강화했습니다.

 

2단계

잭스 스킬 피해량: 150/250/350 ⇒ 150/250/450

르블랑 스킬 피해량: 200/450/700 ⇒ 200/450/800

니코 스킬 피해량: 100/200/300 ⇒ 100/200/350

신드라 스킬 피해량: 175/350/525 ⇒ 175/350/600

쓰레쉬 스킬 보호막 흡수량: 200/300/400 ⇒ 250/400/600

볼리베어 스킬 피해량: 200/450/700 ⇒ 200/450/850

 

3단계

아트록스 스킬 피해량: 250/500/750 ⇒ 250/500/1,000

이즈리얼 스킬 피해량: 200/400/600 ⇒ 200/400/800

킨드레드 스킬 피해량: 150/325/500 ⇒ 150/325/650

노틸러스 스킬 기절 지속시간: 3/4/5초 ⇒3/4/6초

노틸러스 스킬 피해량: 100/200/300 ⇒ 100/200/400

사이온 스킬 피해량: 200/400/600 ⇒ 200/400/800

 

 

챔피언 일반 변경사항

 

1단계

아이번 보호막 흡수량: 200/400/600 ⇒ 200/350/500

마오카이 기본 지속 효과 체력 회복량: 100/200/300 ⇒ 100/175/250

나서스 스킬 초당 피해량: 35/70/105 ⇒ 50/70/90

나서스 스킬 최대 체력 증가량: 200/400/600 ⇒ 250/400/550

탈리야 마나: 50/85 ⇒ 50/80

탈리야 스킬 기절 지속시간: 1.5초 ⇒ 2초

베인 스킬 피해량: 8%/12%/16% ⇒ 9%/12%/15%

블라디미르 스킬 피해량 및 체력 회복량: 200/350/500 ⇒ 200/325/450

 

2단계

말자하 그림자 무리 체력: 300 ⇒ 250

렉사이 스킬 피해량: 200/550/900 ⇒ 250/550/850

스카너 마나: 0/75 ⇒ 0/65

스카너 방어력: 30 ⇒ 35

야스오 스킬 공격 횟수: 3/5/7회 ⇒ 4/5/6회

 

3단계

이즈리얼 마나: 0/40 ⇒ 0/30

이즈리얼 스킬 시전 시간: 0.5초 ⇒ 0.25초

 

4단계

애쉬 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.8

브랜드 스킬 피해량: 250/450/650 ⇒ 300/450/600

브랜드 스킬 튕기는 횟수: 4/6/20회 ⇒ 5/6/20회

말파이트 체력: 800 ⇒ 850

올라프 마나: 0/75 ⇒ 0/90

요릭 빛의 미니언 체력: 750/1,250/1,750 ⇒ 600/1,000/1,400

요릭 빛의 미니언 공격 속도: 0.8 ⇒ 0.7

 

5단계

신지드 체력: 1,050 ⇒ 950

신지드 스킬 피해량: 250/500/2,000 ⇒ 200/400/2,000

타릭 체력: 850 ⇒ 900

 

 

아이템

얼어붙은 심장 공격 속도 감소 효과: 35% ⇒ 25%

수호 천사: 이제 부활 상태에 있는 동안 체력이 회복되지 않습니다.

얼어붙은 건틀릿 공격 속도 감소 효과: 35% ⇒ 25%

이온 충격기 피해량: 100 ⇒ 90

 

 

랭크 게임

랭크 게임이 시작됐습니다! 격동하는 원소에 얼마나 익숙해졌는지 한번 확인해 보세요.

모든 플레이어의 티어가 아이언으로 초기화됩니다.

최초 5게임 동안에는 LP가 감소하지 않습니다.

4등 이상을 기록하면 LP가 감소하지 않습니다.

 

 

버그 수정 및 기타 변경사항

 

일반

근접 공격 유닛의 이동 경로가 전체적으로 개선되었습니다.

실제로 존재하지 않는 숲 유닛이 있는 것처럼 특성 효과가 추가되는 버그를 수정했습니다.

일부 PVE 소형 몬스터가 제대로 1성으로 취급되지 않는 버그를 수정했습니다.

일부 소환수가 제대로 0성으로 취급되지 않는 버그를 수정했습니다.

드래곤/장로 드래곤/협곡의 전령이 제대로 3성으로 취급되지 않는 버그를 수정했습니다.

고속 연사포 또는 광전사의 도끼를 장착해서 원거리 유닛이 된 광전사가 대상 유닛이 아닌 자기 자신으로부터 원뿔 모양으로 피해를 입히는 버그를 수정했습니다.

프렐요드 결투장의 높이 버그 몇 가지를 수정했습니다. 이제 아이템과 챔피언이 지형에 묻히지 않을 겁니다.

전기 특성 효과에 주문력이 적용되는 버그와 전기 특성 효과로 마법공학 총검 체력 회복 효과를 받는 버그를 수정했습니다.

 

1단계 챔피언

다이애나의 구체가 각각 여러 대상에게 피해를 입히는 버그를 수정했습니다.

코그모의 스킬이 빗나가는 경우가 대폭 줄어들도록 조정되었습니다.

레넥톤의 스킬이 제대로 마법 피해를 입히지 않는 버그가 수정되었습니다. (툴팁은 다음 패치에서 수정될 예정입니다.)

블라디미르 유닛에 나타나는 체력 회복량에 잘못된 수치가 표시되는 버그를 수정했습니다.

자이라의 식물 공격 속도와 지속시간에 정확한 수치가 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.

자이라의 식물이 가끔씩 대기석으로 이동하는 버그를 수정했습니다.

 

2단계 챔피언

말자하의 그림자 무리 공격 속도에 공격 속도 계수가 제대로 적용되지 않는 버그를 수정했습니다. (그 결과로 말자하의 그림자 무리 공격 속도가 약간 감소합니다.)

이제 볼리베어가 스킬 처형 효과가 아닌 스킬 피해량으로 대상을 처치한 경우에도 마나가 완전히 회복됩니다.

 

3단계 챔피언

이제 아지르가 자이라의 식물 등 대상으로 지정할 수 없는 유닛 근처에 모래 병사를 소환하지 않습니다.

이제 문도 박사가 사거리 내에 적중시킬 수 있는 대상이 없을 경우 스킬을 사용하지 않습니다.

이제 키아나가 사거리 내에 적중시킬 수 있는 대상이 없을 경우 스킬을 사용하지 않습니다.

베이가의 툴팁이 스킬 사용 시 베이가의 등급이 대상보다 높으면 대상을 즉시 처치한다는 내용으로 명확하게 변경되었습니다.

이제 챔피언이 아닌 대상도 베이가보다 등급이 낮은 경우 베이가의 스킬로 처형됩니다.

 

4단계 챔피언

이제 애니가 티버를 두 마리 소환해도 (요술사의 모자) 마나가 회복되지 않으며, 티버는 한 마리만 유지됩니다.

이제 3성 애쉬에게 제대로 250%의 계수가 적용됩니다.

애쉬가 스킬을 사용하는 동안 검사 특성이 발동하지 않는 버그를 수정했습니다.

올라프와 신지드가 공격하고 있을 때에도 빙하 특성 효과로 기절한 것처럼 표시되는 버그를 수정했습니다.

 

5단계 챔피언

이제 다수의 신지드가 생성한 여러 맹독의 자취가 챔피언에게 제대로 피해를 입힙니다.

제드의 그림자가 입힌 피해가 피해량 통계에서 제드가 입힌 피해량에 추가되지 않는 버그를 수정했습니다.

 

아이템

이제 용의 발톱이 스킬 효과가 아닌 출처(아이템, 특성 등)로부터 받은 마법 피해량도 감소시킵니다.

가끔씩 라운드가 끝나도 얼어붙은 건틀릿 공격 속도 감소 효과가 지속되는 버그를 수정했습니다.

지옥불 불씨가 나미의 해일로 강화된 공격, 레넥톤, 렉사이, 베인, 잭스에게 제대로 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.

뒤집개 완성 아이템이 뒤집개가 아닌 조합 아이템의 능력치를 두 배로 증가시키는 버그를 수정했습니다.

빛의 부적이 마법 저항력을 증가시키지 않는 버그를 수정했습니다.






댓글 3 | 쓰기
1


와 나 지금까지 호구처럼 4,5원짜리도 3성 만들려고 모으다가 쳐맞고 뒤진거였네;;

리쌍팬 | 1.247.***.*** | 19.11.20 09:52
리쌍팬

4성은 나만 올리고 있으면 노려볼만 함 5성은 포기가 이득

케장사생팬 | 210.210.***.*** | 19.11.20 13:12

지옥불은 안 건들고...

케장사생팬 | 210.210.***.*** | 19.11.20 13:12


1
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