원거리 전사 영웅 메이가 공개되었습니다!
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옵치 메이랑 되게 동떨어져있네 트레랑 겐지같은건 ㄹㅇ 잘 옮겼다고 생각했는데
아무래도 그대로 들고오면 얼창 얼보 눈보라 역장 같은 부분에서 겹칠 것들이 있어서 어떻게 다르게 낼까 좀 고심을 한 거 같아요
ㅇㅈ 겐지처럼 메이궁을 그대로 두기엔 제이나 궁이랑 크게 다를바 없고. 빙벽도 오버워치처럼 파괴가능한 방벽으로 들고오면 줄 궁극기랑 유사해짐. 다른 영웅이랑 차별점 두려고 노력은 했음
둠해머 상사 크아미: ㅋㅋ ㅈㅅ
흠... 그대로 옮기면 겹칠 스킬이 많아서 그런지 원작과 꽤 많이 바뀌었네요. 개인적으로 메이의 아이덴티티는 보조발사 보다는 주발사에 있다고 봐서, 해당되는 스킬이 없는건 좀 아쉽네요.
메이 데이다...
첫번째 궁 도타에서 본거 같은데
얼음벽은 길다란 공허의 감옥이네
딜박히는 공감
걸어서도 나가고 이동기로도 나가고 공감이랑 완전 다른 스킬 같은데 차라리 역장이랑 비교해야
중간에 갇히면 정지가 되가지고 공감하고 비교한건데, 아군은 정지시킬 수 없는 점에서 차라리 게걸아귀에 가깝지 않을까 싶음. 긴 게걸아귀.
드디어 나왔구나
옵치 메이랑 되게 동떨어져있네 트레랑 겐지같은건 ㄹㅇ 잘 옮겼다고 생각했는데
미즈타니 에리
아무래도 그대로 들고오면 얼창 얼보 눈보라 역장 같은 부분에서 겹칠 것들이 있어서 어떻게 다르게 낼까 좀 고심을 한 거 같아요
ssonicc
ㅇㅈ 겐지처럼 메이궁을 그대로 두기엔 제이나 궁이랑 크게 다를바 없고. 빙벽도 오버워치처럼 파괴가능한 방벽으로 들고오면 줄 궁극기랑 유사해짐. 다른 영웅이랑 차별점 두려고 노력은 했음
cc덩어리네
공격 방식이 고드름만 있는건 좀 아쉽네
비슷한 CC덩어리인 요한나는 노딜인데 메이는 과연
Q 설구 말고 고드름 날리는걸로 해도 충분하지 않나? 제이나 고드름이랑 햇갈릴까봐 그러는건가
제이나 얼창이랑 헷갈리기보단 완전히 같은 컨셉 스킬이 되버리니 심지어 스킬 색감도 똑같은 흰색+파랑색 얼음조합이고
저거 눈뭉치 강철의 별 아니냐... ㅠ ㅠ 가로쉬님이 쓰셨다면 더 완벽했을듯
굉룡
둠해머 상사 크아미: ㅋㅋ ㅈㅅ
ㄹㅇ 왜 저걸 가로쉬 안주고 ㅋㅋㅋㅋ
가로쉬의 또다른 천적이 등장했도다 ㅠㅠ
기껏 스랄이 바삭한 대족장 치킨으로 만들었는데 얼려버린 메이
슈넬치킨!
스킬이 도타 느낌 나는게 꽤 있네
딴건 괜찮은데 눈뭉치 던지는건 좀 너무 대충 만든거 같다ㅋㅋ
전부 논타겟에 즉발 기술이 하나도 없네;; 얼굴 모델링 아쉽다
흠... 그대로 옮기면 겹칠 스킬이 많아서 그런지 원작과 꽤 많이 바뀌었네요. 개인적으로 메이의 아이덴티티는 보조발사 보다는 주발사에 있다고 봐서, 해당되는 스킬이 없는건 좀 아쉽네요.
저도 얼리는거 기대햤는데 그건 없네요
평타가 좀 어정쩡해 보이긴 하네요. Q를 타커 Q처럼 만들고 이펙트는 옵치 좌클로 해서 중첩되는 감속-끝내는 동결되도록 하거나 평타를 일정 시간동안 디바처럼 무빙샷+광역공격이 가능하도록 만든다거나 하는 식이었어도 괜찮았을 것 같은데
그래도 눈보라가 일반기로 와서 도트+슬로우로 피해주다가 얼려버리는건 구현가능할 듯 하네요
어그로는 리얼 잘 먹을거같네
옵치 그대로 들고왔으면 메이코패쓰들이 좋아했을텐데 역겨움도 없어지고 재미도 없어졌네 아쉽
겜하는 입장에서는 그게 나음 겐지 첨나오고 1년동안 욕하던거 보면
뭐야 우르사돈 내놔요
딜은 모르겠고 스킬만 봤을때 사긴데...
옵치 메이랑은 전혀 동떨어진 스킬셋이네
메이코패스 드디어 등장이네
브루저 유닛들 밀고 들어오는 거 속수무책으로 당하는 경우 많았는데 카운터 챔 생겼네요.
오 뭐야 히오스 스킬이펙트 왠일로 잘뽑았네 진작에 이렇게 만들어주지 오줌줄기같은거말고
메이 눈이 죽었어....
솔직히 스킬셋이랑 특성 보니까 요한나 타우렌 무라딘 아서스 합친 급이던데
게임은 인기없다면서 댓글은 엄청 달리네 ㅋㅋ
다들 말은 그렇지 한다는거임 후후후
별로네. 겹치든 말든 원작에 가까운게 좋은데.
힐러. 딜러를 지키는 역할인가?
먼가 옵치의 메이보다 얼굴이 더 살찐거같다
평타 얼리기 정도는 특성 강화로 줄만했었을거같은데 탄창식으로