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실제 역사에서는 조선군에서 아직 보편화되지 않은 조총병을 일본군과 비슷한 규모로 보유하고 있었다. 이에 전세가 점차 불리해지자 병력을 살짝 후방으로 물렸는데, 5타일 정도 떨어진 거리에서 화포 탄환이 날아와 전멸해버렸다. ---------------------- 한국 잘알...
실제 역사에서는 조선군에서 아직 보편화되지 않은 조총병을 일본군과 비슷한 규모로 보유하고 있었다. 이에 전세가 점차 불리해지자 병력을 살짝 후방으로 물렸는데, 5타일 정도 떨어진 거리에서 화포 탄환이 날아와 전멸해버렸다. ---------------------- 한국 잘알...
문명과 차별화가 가능할까 전투 시스템 쪽에 조금 더 방점을 찍은 것 같은데 그것만으로는 부족함 영상을 보다 보니 이슈타르의 문 같은 문명에서 보지 못했던 건축물도 나오고 동아시아의 도시 전경은 기와집으로 나오는 등(문명6는 도심부만) 신경쓴 부분이 눈에 띄긴 함 일단 문명 스타일의 턴제 전략시뮬레이션을 좋아하는 사람으로서 기대가 되기는 함
이거 엠플리튜드 개발사에서 만드는 신작아닌가요 엔드리스 레전드 시리즈 만들었던... 전투는 항상 밋밋하고 노잼이었는데
임진록 기대된다. 조선군으로 일본 발라버릴 수 있게 빨리 시나리오 나왔으면 화포 기술은 일본보다 좋아서 사거리 길다는거 역사 고증 잘 했네요. 해전에서도 포 사거리 긴거로 일본 해군 발라버렸는데.
명나라 고유유닛인 화거 디자인때문에 말이 많던데 잘 고쳐져서 나왔으면 좋겠네요
문6 심시티하고 여러가지 고려해야될거 많아서 잼게하고있는데 이것도 엄청 기대되네요. 엔드리스 레전드 진짜 재미있게 했었는데
뭐.. 조선이 전성기인 초기시절때의 군사력, 화력이나 군사기술력은 거의 세계에서도 탑급이었으니까 화력 무기가 강하게 나온건 ㅇㅈ함. 근데 아예 임진왜란 자체만을 주로 배경으로하는 FPS게임이나 이런 전략게임이나 RPG게임이 좀 나왔으면 좋겠다. 일본군vs조선군 전쟁해서 조선군으로 플레이해서 일본군 학살하면 재밌을텐데
실제역사에선 조선군이 학살당했으니까요