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결론=pcie 4.0에 현혹되지마시고 인텔쓰십셔~
역시 게임은 인텔인가
그래서 차이가 없진 않다구여.
암까든 인텔까든 적당히 합시다.
3080 쓰면서 1080P를 쓰는 사람들이 있을까? 설마 ㅋㅋ
FHD, QHD에선 그래도 차이가 없진 않네여.
밀봉
그래서 차이가 없진 않다구여.
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
밀봉
암까든 인텔까든 적당히 합시다.
4.0 써보기도 전에 5.0 쓰고 있을거 같다
3080 발표때 몇몇 암드 바이럴들이 3080 맞추려면 컴터 다 4.0달린 암드 시스템으로 완전히 새로 다 갈아끼워야 된다고 선동하던것과는 달리 인텔 3.0에 암드 4.0이 발리는 결과와 3.0과 4.0의 차이가 대체 어디있냐라는 결론을 보여주고 있습니다.
엔비디아에서는 3.0이냐 4.0이냐 보다 CPU가 훨씬 중요하다고 얘기했었죠. 그 말대로인듯.
알바들 비추폭격ㄷㄷㄷ
이걸 현상들을 보고 암.베.충 들이라고 하죠,
결론=pcie 4.0에 현혹되지마시고 인텔쓰십셔~
지금도 다나와에서 암드 바이럴들이 4.0 만능론 내세우면서 똥물뿌리고 있더군요.
역시 게임은 인텔인가
pcie3.0 x8 대여폭도 충분하네여
1080p에서나 약간 차이나지 해상도가 높으면 차이가 전혀 없구만...
댓글 곱창났네
리싸쑤! 느집엔 pci4.0 없지
ssd도 적용한게임아니면 의미도없다고하던데요
3080 쓰면서 1080P를 쓰는 사람들이 있을까? 설마 ㅋㅋ
나... 모니터 때문에 1080P 밖에 안되... 3080사려는 이유는 사펑때문에...
4k아니면 사펑 3060으로도 떡칠꺼 같던데 겔럭시 본사 간담회보니 2080이랑 동급으로 냅두던데
지금 1080사용중이라서 슬슬 바꿀때 왔긴 왔음 (시퓨는 라이젠 1700)
싸펑 FHD 해상도로 할꺼면 1080으로도 충분할 듯. 다만 RTX 쓸려면 역시 3080이나 2080으로..
온라인게임 하는 사람들은 FHD쓸테니 인텔사고, 패키지류 겜 하는 사람들은 QHD 이상 쓸테니 사고싶은거 사면 될듯
1080p 240hz 모니터 쓰는 사람에게는 의미가 있겠죠
현재 3080해상도별 벤치 보면 해상도가 낮을수록 로드율이 떨어짐. 풀치디에서 일정 수준 프레임을 채웠으면 그 이상 프레임 갈려고 할떄 드는 효율보단 해상도를 한단계 올리는게 로드율 효율은 씹압살임.
fhd에서 로드율이 떨어지건 뭐건 240hz이상 모니터 쓰면 당연 가야지 그래서 qhd가 fhd보다 프레임을 잘뽑는것도 아니고 일부러 24, 25인치 tn fhd 쓰는 빡겜충들 얼마나 많은데
당장은 차이가 있더래도 정말 미비해보이고 다음세대 넘어 가면 과연 차이가 좀 확날까? 다음세대도 그냥 그럴가능성도 있을거같기도하고; 계륵이네요 당장은
3천번대 그래픽 카드 나오면서 뭔가 라이젠 바람이 쑥 들어간 느낌... 이제는 다음 라이젠이 괄목할 만한 퍼포먼스를 보여주지 못하면 더이상 갓사수는 없을거란 협박까지 하고 있음.. 암드 천하가 1년을 못 버티네 참...
사실 라이젠의 평소 발표 및 발매 주기를 생각하면 n당 3000 등장 전에 이미 4세대가 나와 있어야 하는데 발표조차 안하고 있으니까 사람들이 라이젠 기다리다 지치고, 그 지친 마음이 반영되는 것 같아요. 인텔은 n당 3000 씨리즈에 적합한 대응 제품이 나왔는데 말이죠.
라이젠이 홍보하던 4.0에서 성능 향상이 거의 없는 수준이라 놀림받는 중인가요 ? 메인스트림, 퍼포먼스급 유저들에게는 별로 상관 없는 이야기죠 ?
개인적으론 오히려 생각보다 차이가 나서 좀 당황스럽네요. 아예 없어도 전혀 놀라지 않았을텐데... 물론 그래도 지금 CPU를 산다면 인텔로 가는 게 정답이겠지만
애당초 3.0도 다 못쓰지않앗나
-암- -바이럴-
7700k쓰는데 3080 제성능 못뽑아 내나요 ㅠㅠ
4코어는 이제 힘듭니다 아예 컴 통으로 바꾸셔야함
그냥 게임 할꺼면 무조건 인텔사세요 amd가 가격대비 코어수 많아서 가성비가 좋은건 맞고 작업에 유리한건 맞는데 왜 자꾸 게임으로 비빌려고 하는지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 맞음. amd가 라이젠 내면서 빨렸던건 코어수 많아서 다중작업 잘되면서 게임도 떨어지지는 않아서였지 게임 성능 '만' 보면 인텔을 이기지 못했음. 게임 위주면 인텔이 정답임
4K에서는 의미가 없다
인게임에서 1440p랑 4k랑 구분 갈려나.
대표적으로 데스스트랜딩 차이 보시고, 그게 구분이 안가면 안과부터 가보세요
결론 : pcie 4.0지원을 한다고 해도 현재는 소용 없다. 그냥 게임 성능을 원한다면 지포스 + 인텔 가세요.
근데 이론상(?)으로는 4.0이 훨씬 성능이 잘 나와야하는거 아닌가요? 왜 차이가 없는걸까요? 궁금궁금...
대부분의 그래픽 데이터는 VRAM에 올라가지 시스템 메모리에 올라가지 않기 때문에 CPU에서 VGA로 지령 내리는(?)프로세스 일부를 제외하면 VGA가 시스템 메모리에 직접 접근할 일이 별로 없어지기 때문입니다. PCIE 4.0 16배속 풀 대역폭 뽑아도 31.5GB/s에 불과한데 이는 앵간한 현세대 메인스트림 그래픽카드를 기준으로 봐도 10분의 1 수준이죠.
다만 VRAM 병목으로 인해 시스템 메모리에 직접 접근해야 하는 상황이 늘어난다면 그 때는 PCIE 대역폭/전송속도로 인한 성능차가 커집니다. 5500XT가 그 대표적인 사례고.
쉬운 설명 감사드립니다. 이해가 확 되네요 ^^ 그럼 오픈월드 필드게임은 데이터를 자주 끌어와야하니 4.0이 아무래도 유리하긴 할까요?
애초에 PCIE 4.0 16배속조차도 총 대역폭이 31.5GB/s에 불과합니다. 즉 PCIE 할애비가 와도 대역폭이 충분하진 않음. 그런데도 성능차가 크지 않게 나는 건 그냥 거의 대부분의 그래픽데이터가 이미 VRAM에 올라가지 시스템 메모리에 올라가지 않기 때문입니다.
3.0과 4.0의 성능차가 난다면 대역폭도 대역폭이지만 사실 레인 당 전송속도가 더 큰 영향을 미친 탓이 큽니다. 물리적인 레인은 16배속으로 동일하지만 전송속도 차가 2배가 넘으므로 CPU-VGA간의 통신 레이턴시가 더 낮아지기 때문임. 마찬가지 예로 3.0 8배속이 2.0 16배속보다 총 대역폭이 소폭 낮음에도 성능은 비슷하거나 미세하게나마 앞서는 것도 이 탓.
블소 풀옵션 돌리기 좋을듯