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2020년 10월 게임플레이에 대한 단상 - 3 (챔피언 난이도)


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https://kr.leagueoflegends.com/ko-kr/news/dev/quick-gameplay-thoughts-october-30/


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본 게시물에는 현재 진행 및 계획 중인 프로젝트에 대한 내용이 포함되어 있으며 이 프로젝트들의 실제 구현 여부는 아직 불확실합니다. 또한 경과에 따라 프로젝트의 내용이나 목표가 바뀌거나 지연 혹은 중단될 수도 있습니다. 그렇긴 하지만, 추후 계획이 바뀌더라도 저희가 할 수 있는 한 많이 공유해드리는 것이 중요하다고 생각합니다.

 

 

챔피언 난이도

최근에 챔피언 팀은 챔피언 난이도에 대해 조사하고 관련 기준을 수정했습니다. 높은 차원에서 저희는 모든 플레이어가 자신에게 딱 맞는 챔피언을 플레이할 수 있도록 리그 오브 레전드에 다양한 난이도를 지닌 챔피언이 존재하기를 원합니다.


● 챔피언 난이도와 관련된 높은 차원에서의 목표 중 일부는 다음과 같습니다.


● 저희는 챔피언 난이도로 그래프를 그렸을 때 그 그래프가 종 모양이길 바랍니다. 일부 챔피언은 난이도가 아주 낮거나 높지만 대부분은 난이도가 그 사이에 있는 상태죠.

  - 이와 관련해서 세부적으로는 각 역할군 및 포지션 내에서도 챔피언들이 다양한 난이도를 지니게 하는 것이 저희 목표입니다(예: 난이도가 높은 원거리 딜러와 난이도가 낮은 원거리 딜러).

 

● 테마와 난이도는 서로 밀접하게 결부되어 있습니다. 정교한 닌자용 무기를 사용하는 암살자는 도전을 좋아하는 플레이어의 눈길을 끌기 마련인 반면 털복숭이 테디 베어는 비교적 간단한 스킬을 원하는 플레이어의 눈길을 끌겠죠.

 

● 챔피언의 시각 효과 및 게임플레이 업데이트 시, 기존에 해당 챔피언을 즐기던 플레이어가 새로운 스킬이 낯설다고 느끼지 않도록 난이도를 유사한 수준으로 유지하려고 합니다.

 

● 챔피언에 대처하는 난이도가 극도로 높아지는 것은 피하려고 합니다. 특정 챔피언과 같이 플레이하거나 해당 챔피언을 상대하기 위해 박사 학위 논문을 쓰는 것처럼 공부해야 하는 것은 피해야겠죠. 그래서 한 플레이어의 챔피언 선택으로 인해 다른 플레이어의 게임에 지장이 생기는 정도에 제한을 두고 있습니다. 반면에 일부 챔피언을 직접 플레이하는 것은 많은 공부를 필요로할 수 있습니다. 스스로 선택한 것이기 때문이죠.

 

저희는 다음의 세 가지 기준으로 난이도를 평가합니다.


● 피지컬 난이도

  - 낮은 수준의 피지컬을 요구하는 챔피언. 스킬이 직관적이고 간단히 사용할 수 있는 챔피언

    - 람머스, 워윅

  - 중간 수준의 피지컬을 요구하는 챔피언. 가끔 높은 APM이나 타이밍을 잘 맞춰야 하는 콤보를 요구하는 챔피언

    - 카사딘, 카이사

  - 높은 수준의 피지컬을 요구하는 챔피언. 높은 APM과 정확하게 시전해야 하는 힘든 콤보를 요구하는 챔피언

    - 칼리스타, 아지르

 

● 지식 난이도

  - 낮음 - 다른 챔피언을 플레이하며 터득한 숙련도로 플레이할 수 있는 챔피언

    - 미스 포츈, 소나, 럭스

  - 중간 - 정확하게 플레이하기 위해서는 반복적으로 플레이해야 하는 챔피언

    - 야스오, 드레이븐, 쓰레쉬

  - 높음 - 사용법을 읽어 봐야 플레이할 수 있는 챔피언

    - 리븐 콤보, 아펠리오스

 

● 팀원/적 입장에서의 난이도

  - 낮음 - 팀원과 적이 플레이 스타일을 바꾸지 않아도 되는 챔피언

    - 아리, 징크스

  - 중간 - 팀원과 적이 (대개 일반적으로 플레이할 수 있지만) 새로운 메커니즘이나 전략을 알아두어야 하는 챔피언

    - 쓰레쉬의 랜턴, 녹턴의 궁극기

  - 높음 - 팀원과 적이 전략적 차원에서 게임을 완전히 다르게 플레이해야 하는 챔피언

    - 아이번, “오버파밍” 신지드

 

여러분의 이해를 돕기 위해 올해 저희가 챔피언을 평가한 결과를 보여드리죠.


● 세트

  - 피지컬 난이도 - 중간

  - 지식 난이도 - 낮음

  - 팀원/적 입장에서의 난이도 - 중간

 

● 피들스틱

  - 피지컬 난이도 - 낮음

  - 지식 난이도 - 중간

  - 팀원/적 입장에서의 난이도 - 높음

 

● 볼리베어

  - 피지컬 난이도 - 낮음

  - 지식 난이도 - 낮음

  - 팀원/적 입장에서의 난이도 - 중간

 

● 릴리아

  - 피지컬 난이도 - 중간

  - 지식 난이도 - 낮음

  - 팀원/적 입장에서의 난이도 - 중간

 

● 요네

  - 피지컬 난이도 - 높음

  - 지식 난이도 - 중간

  - 팀원/적 입장에서의 난이도 - 중간

 

● 사미라

  - 피지컬 난이도 - 높음

  - 지식 난이도 - 중간

  - 팀원/적 입장에서의 난이도 - 중간



게임을 즐겨주시는 플레이어 여러분께 다시 한번 감사드리며 항상 건강에 유의하시길 바랍니다.

 

 

 








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댓글 4
1


글과 관계 없는 댓이지만, 차기 시즌 패치가 대격변과도 같은 큰 치라던데 맞나요? 초중고수들 모두 뉴비로 만든다던데..

천원짜리샤프 | 223.38.***.*** | 20.10.31 09:06
천원짜리샤프

패치

천원짜리샤프 | 223.38.***.*** | 20.10.31 09:06
천원짜리샤프

아이템 시스템이 크게 바뀌어서 추후 정리하여 글을 올릴 예정입니다.

롭스 | 1.1.***.*** | 20.10.31 10:48
천원짜리샤프

아이템 체계 개편이니까 룬,특성 갈아엎을때랑 비슷할거같음

그림자의달 | 211.36.***.*** | 20.10.31 13:07


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