*이 변경점은 클래식전을 제외한 모든 모드에 적용
6코 3/4 → 5코 3/3
+2/+2 → +2/+3
4/4 돌진 or 4/6 도발 → 5/4 속공 or 5/6 도발
9코 → 8코
6코 5/5 → 5코 4/4
이제 나머지 카드 2장을 버리지 않습니다.
2코 → 1코
2코 → 1코
4코 → 3코
6/3 → 6/4
6/6 → 6/7
피해 4 → 피해 5
힐량 6 → 힐량 8
2/2 → 3/2
4코 → 3코
2/4 → 3/4
5/6 → 5/7 도발
3코 → 2코
중첩 기능 삭제
4코 0/5 → 3코 0/4
1/1 → 1/2
5코 → 4코
5코 3/4 → 4코 2/5
7코 → 6코
상대 직업의 → 다른 직업의
피해 2~3 → 피해 3
과부하 (2) → 과부하 (1)
과부하 (3) → 과부하 (2)
피해 3 → 피헤 4
3/5 → 3/6
4/4 → 4/5
생명력 흡수 추가
3/3 → 3/4
무작위 → 비용이 가장 낮은 카드
6코 → 5코
피해 2 → 피해 3
하수인 카드 → 영웅 변신 카드
돌진 하수인에게 공격력 +1 부여 → 하수인에게 속공 부여
1/1 돌진 → 2/1 속공
2/1 돌진 → 3/1 속공
2/2 → 2/3
2/3 → 3/3
4코 4/1 → 3코 3/1
2/3 → 3/3
5코 → 4코
2/7 → 2/8
7코 6/8 → 6코 5/7
4/5 → 5/5
7/5 → 7/7
4/4 → 5/5
6/6 → 7/7
5/5 → 4/8
뭐야 하나같이 상향이네 ㄷㄷㄷ
돌진이 속공으로 대체된 거 빼고는 거의다 버프됐네요.
자락서스 하나로 흑마 리즈시절 올거같은데 뉴데스윙도 흑마가 쓸수있을거같고
버흑붐은...
감사합니다
뭐야 하나같이 상향이네 ㄷㄷㄷ
추적 더 좋아졌네 ㄷㄷㄷ 자락 붐은 온다!!!!
게다가 뽑는것도 아니네요
발견 - 선택해서 한장뽑고 나머지 두장은 그대로 덱에
영착은 6>5아닌가요?
뭔가 어썸해진거같다...
세상에 너프가 아니고 모든게 다 상향이라니 ㄷㄷㄷㄷㄷ 진짜 게임 판도가 완전히 확 달라지긴 하겠네요 와 이건 뭐.........
반년 동안 안했는데... 재접 하며 할만할까.....
돌진이 속공으로 대체된 거 빼고는 거의다 버프됐네요.
나이사가 돌아왔네
나이사는 3코였었어요 조건만 맞으면 사제 죽음 상위호환;;
발톱의 드루이드 변신 안한 기본스탯이 4/4에서 5/4로 바뀜 아르거스 옛날에 너프 당했었는데 다시 돌아와서 반가움 내 첫 황카라 기억 나는 듯
무지하게 많이 바뀌네
몇몇은 사기시절 스펙으로 올라가는거같은데 ㅎㄷㄷ
이정도면 진짜 아예 새 게임 되는 수준...
멀록은 좀 쌘데 2코 31
늑대기수 오열
속공이에요
5코 56도발 쓰냐?!
돌진으로 명치만 때리던 어그로는 이제 줄어들고 필드 컨트롤이나 템포 카드들이 대세라 한판 한판이 좀 길어지겠네요.
아니 어형 중복 안되게하려면 전설로 만들어주던가 영능3댐 기대하게해놓고 ㅜ
나와봐야 알겠지만... 몇몇 카드들은 상향이 너무 사기적이라.. 너프각이 보이는 카드들이 있군
최신 확팩 카드보면 저정도는 되어야 쓰긴 함
투기장 대격변이네
기본카드는 돌진 다 뺏으면서 악사한테는 돌진 추가해주는건 뭐냐