P: 파쇄격
오공이 5초 동안 기본 공격을 하지 않은 경우, 오공의 다음 기본 공격은 사거리가 150 증가하며, (0.3 총 AD)의 추가 물리 피해를 입히고 3초 동안 대상의 방어력을 10 / 15 / 20 / 25 / 30%만큼 감소시킵니다. (1 / 4 / 7 / 10 / 13레벨마다 증가)
Q: 폭풍 타격
오공이 봉을 늘려 한 바퀴 돌아 주변 적을 공격하여, 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 0.8 추가 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
회전격은 오공의 이동을 방해하지 않습니다. (=헤카림 Q)
W: 분신술
기본 지속 효과: 오공의 방어력과 마법 저항력이, 주변 적 챔피언, 대형 몬스터, 에픽 몬스터 하나당 4 / 5 / 6 / 7 / 8만큼 증가합니다. (최대 20 / 25 / 30 / 35 / 40)
시전시: 1.5초 동안 지속되는 분신을 생성하고 오공이 은신 상태로 들어갑니다. 은신 상태의 오공은 유닛과의 충돌을 무시하고, 이동속도가 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%만큼 빨라지며, 다음 기본 공격이 파쇄격의 효과를 얻습니다.
분신은 지속시간이 다 되거나 체력이 0이 되면 사라지며, 주변의 적의 이동 속도를 1.5초 동안 30%만큼 늦춥니다.
E: 근두운 급습
근처에 있는 오공의 분신도 대상에게 근두운 급습을 시전합니다. 분신이 사용하는 근두운 급습은 오공이 사용하는 근두운 급습에 적중한 적 이외의 근처의 적 전부에게 피해를 입힙니다.
R: 회전격
피해량이 초당 20 / 110 / 200 (+ 1.1 총 AD)에서 30 / 115 / 200 (+ 1.1 총 AD)로 변경됩니다.