ㅎㄷㄷ
1. 우서에 대하여 간단한 설명
2. 우서의 장점과 단점
3. 각 스킬 소개
1. 우서에 대하여 간단한 설명
우서는 순간 힐량과 제공되는 방어력으로 아군의 위기를 넘겨주며, 나쁘지 않은 맷집으로 물려 죽는 일이 적어 안정적이게 아군을 지원할수 있고 강력한 근접 하드 cc기를 2개나 가진 힐러입니다.
2. 우서의 장점과 단점
타 힐러들에 비해 강력한 맷집을 가지고 있습니다. 물론 뭔 서브탱보다 단단한 수준은 아니지만 타 힐러들에 비해 생명력도 높은 편이고, 힐에서 제공되는 방어력도 존재하고, 하드 cc기도 있기 때문에 쉽게 죽지 않습니다.
그리고 강력한 타게팅 하드 cc기가 존재합니다. 이 스킬의 존재 덕분에 근딜과 트레, 겐지등의 근접 성향을 띠는 딜러들은 긴장을 늦출수 없습니다.
또한, 엄청난 세이브 능력을 갖추고 있습니다. 우서의 힐에서는 일정 시간동안 방어력이 추가로 제공됩니다. 그리고 힐량도 적은 편은 아니기에 골든 타임이 비교적 여유로운 편입니다.
하지만, 힐량이 좋아서 그런지 기본 힐 기술은 영겁의 세월이 걸리는 쿨다운이 존재합니다.그래서 힐을 남용하다가 정작 살릴 아군을 살리지 못하는 사태가 벌어질 수 있습니다.
또한, 힐스킬의 마나 소모량이 매우 커서 개인 유지력이 매우 낮습니다. 우서의 개인 유지력은 한타도 아니고 라인전에서 피까인 아군 몇번만 힐해줘도 마나가 반 이하가 될 정도이며, 잘못하다간 한타 도중에 마나가 말라버려 힐은 돌아왔는데 힐을 못하는 상황이 벌어질 수 있습니다.
위의 두 단점이 조합되어 우서의 HPS는 최악을 달립니다(죽은 상태 제외). 그래서 교전을 빨리 끝내는 조합(돌진 조합 등)에서 쓰이는 힐러입니다.
3. 각 스킬 소개
고유 능력
영원한 선봉장: 죽으면 최대 8초 동안 무적 상태의 영혼이 됩니다. 이 상태에서는 빛의 섬광으로 아군을 치유할 수 있습니다.
우서는 두 가지 고유능력을 가지고 있습니다.
고유능력 하나, 헌신
헌신은 힐 기술에 방어력이 15가 부여되는 능력입니다. 한마디로 힐을 하면 방어력 +15가 딸려옵니다.
우서는 힐 스킬만 써도 자신에게 방어력이 15가 부여되는 것과 마찬가지 입니다. 왜냐면 q는 자신에게도 일정 힐량이 부여된다고 툴팁에도 있고, w는 자신에게도 힐이 들어오기 때문입니다. 이 능력으로 존재하기 때문에 우서는 세이브가 좋은 힐러라는 소리를 듣습니다.
고유능력 둘, 영원한 선봉장
죽으면 잠시 짧은 쿨타임의 힐을 난사하는 무적 상태의 영혼이 되는 능력입니다.
위에서도 언급했듯이 우서는 마나가 매우 잘 마르는 영웅이라서, 한타때 마나가 없다 싶으면 일부러 다이브해서 아군에게 추가 힐을 제공하는 방법도 있습니다. 영혼 상태의 힐은 HPS가 아주 높습니다.
이 때문에 "우서는 죽어서 힐을 한다" 라는 말이 있습니다.
이 스킬을 염두에 두시고 영혼 상태가 되어도 힐 안주고 가만히 있는 사태가 발생하지 않게 하는게 중요합니다.
영원한 선봉장 상태에 돌입하면 이 스킬만 사용 가능합니다. 평상시와 다르게 쿨타임이 매우 짧은 편이므로 마구 난사해도 됩니다.
물론 이 힐에도 헌신으로 제공되는 방어력은 적용됩니다.
기본 스킬
아군 하나를 지정해 힐을 해주고 추가적으로 자신이 회복되는 스킬입니다. 아군 개인힐에 치중되어 있는 성향의 스킬입니다.
보시다시피 힐량에 비해 마나 소모량과 쿨다운이 굉장히 비효율적입니다.
그래서 신중한 사용을 요구합니다.
아군 하나만 치유하는 성향의 q와 다르게 이 스킬은 광역힐을 합니다.
또한 덤으로 광역딜을 우겨넣을 수 있죠.
라인클리어, 광역딜과 동시에 광역힐을 넣을수 있기도 한 무난한 기술이긴 하지만, 이 또한 쿨다운이 매우 깁니다. 하지만 q보다는 신중한 사용을 요구하진 않죠.
우서가 근딜과 트레이서, 겐지 등과 같은 벌레들의 뚝배기를 깨버릴 수 있는 이유
평범한 cc기처럼 보이지만, 이 스킬은 근거리이긴 하지만 어쨌든 타게팅입니다.
그러니까 이 기술은 타게팅 하드 cc기 라는 흉악한 기술입니다.
다른 두 기본 스킬들과 다르게 마나 소모량이 비교적 적고, 쿨타임도 살짝 짧기 때문에 근딜같은거 바로 들어오면 바로 이 스킬 주둥이에 꽃아서 참교육 시켜주면 상대가 아주 좋아합니다 ^^
겐트 ㄱ자식 ^^ 여러모로 우서의 핵심인 스킬입니다.
궁극기
진입에 특화된 아군이 3초동안 적진에서 깽판치게 만들거나 아군 하나를 확정적으로 살려 상대에게 엿을 먹이는 궁극기
무려 무적을 제공하는 스킬입니다. 아군 근딜이 이거 받고 상대 힐러 도륙내면 그것만큼 행복한게 없습니다 ㅎㅎ
다만, 사용할때 주의할 점은 이걸 무조건 세이브 용도로만 사용해선 안된다라는 점입니다.
물론 이 스킬이 세이브 용도로 좋은것은 부정할 수 없습니다. 하지만 우서의 기본 힐로도 세이브는 가능하기 때문에 이 스킬을 이니시 보조로 써먹는 것입니다.
2번째 cc기로 상대 하나를 확정적으로 잘라먹거나 상대 브루저가 2명 이상일 때 동시에 엿먹일 수 있는 궁극기
이 스킬마냥 흉악합니다. 타게팅이 아니긴 하지만 즉발 광역 하드 cc 궁극기라는 엄청난 성능을 가지고 있습니다.
심판의 망치(E)와 연계하여 더 긴 cc로 상대 하나를 짤라먹거나 적진 한복판에서 사용하여 변수를 창조하는 궁극기입니다.
결론: 두 궁극기 다 상대를 엿먹이기 좋음, 갓서님 충성충성 ^^7
빛의 시공 납치범 우서와 함께해 상대의 날파리들을 다 쪼개버립시다 여러분!
그럼 즐힐!(즐거운 힐 되라는 뜻 ㅎㅎ)
음... 되게 이상하게 구성되네;; 저렇게 띄어버린 적이 없는데;;
공략툴이 완성후 띄어쓰기가 섞여드는 작은 버그가 있어서요
저도 공략쓸때 보면 쓸때는 그렇게 안썼는데 올려보니 이상하게 올라가는 경우가 있더라구요 ㅠ
저는 그냥 글 쓴게 왼쪽으로 밀린다거나 하는 문제가 생기더군요 그냥 루리웹 글 작성 시스템의 문제인건지...
특성도 알려주세야
아아아아주 기본적인 설명이라 특성은 없습니다 시간 날때 특성으로 찾아 뵐게요 ㅎ
평타스턴우서했는데 겨우이겻음