Q. 태사다르를 리워크 할 것이냐는 질문에 대해
A. 물론이죠! 세부 사항은 아직 공유할 준비가 안됐으나, 여러분들이 고위 기사에게 기대하시는 마법 시전 판타지와 플레이 스타일을 태사다르에 주어지게 만들고 있다고 말할 수 있습니다.
Q. 보호막 스킬이 그에게 맞지 않고 특성들은 그냥 이상하고 고위기사스럽지 않으며, 더 많은 데미지를 주어 마법사(메이지)로 만들어 달라는 요구에 대해
A. 저희는 공허의 유산 오프닝 시네마틱 영상에 많은 영감을 얻었고, 이 영상이 불러일으키는 (고위 기사) 판타지를 포착하길 희망합니다.
엔 타로 영웅들이여,
태사다르 대형 리워크는 현재 작업이 진행중입니다. 담당자 데이비드 워너는 태사다르에 대해 꽤 놀랄만한 비전을 가지고 있으며, 리워크의 범위와 복잡성이 있음에도 목표한 출시는 여전히 좋은 방향으로 나아가고 있습니다.
실망스럽게 보일 수도 있지만, 사실 여러분들의 아이디어와 피드백은 저희가 계속해서 태사다르가 고위 기사의 영광을 반복할 수 있게 잠재적으로 영향력 있는 변화를 일으키는데 커뮤니티는 큰 도움이 됩니다.
여러분들의 생각을 계속해서 공유해주세요!
Q. 실바나스 처럼 역할을 바꾸면서 그에 맞게 리워크할 것이냐는 질문에 대해
현재 태사다르의 역할을 지원가에서 암살자로 바꾸는 것을 중점으로 개발하고 있습니다.
개발중인 것들에 대해 이야기 하는 것은 항상 저희들에게는 조금 어렵습니다. 상황이 바뀔 수 있는데 인터넷에 쓴 글은 영원히 박제되니까요.
그래서 저희는 항상 '시공에서는 어떤 일던지 일어날 수 있어요'라는 우산 아래에 항상 숨어 있으니, 주제가 바뀔 수 있음을 알아주세요. 그러나 이 변경점에 대해서는 확실히 저희의 현재 사항입니다!
Q. 파수기스러운 지금의 태사다르를 계속 의도할 것이냐는 질문에 대해
A. 현재 테스트중인 사항은 역장 기술이 암살자에게 주어지면 얼마나 재미있는지 보여주고는 있지 않네요. ;)
Q. 첸이 일종의 리워크나 밸런스 패치를 받을 수 있을까요?
A. 네
Q. 스포일러 좀 해주실래요?
A, 어떤 세부사항도 발설하고 싶진 않은데, 지금까지 나온 결과는... '시간차'
와우 양조 수도사 스킬인 '시간차'는 입은 피해를 즉시 받지 않고 얼마간의 시간 동안 천천히 나누어 받는 스킬입니다.
리얼로 이번 구조조정으로 나간 개발자들이 적폐였냐
역장 삭제각이네
간트리서 넣읍시다.
근데 암살자 되면 좀 더 강하고 죽을 위험 있는 아바투르 아닌가.
설마 스펙을 그대로 두겠어요 ㅋㅋ
태사 암살자로 바꾸네 ㄷㄷ 첸 좋게 좀 바꿔죠 ㅠㅠ
이야 리워크로 역할군이 바뀌는건 최초 아님?
암살자가 차라리 좋죠. 지원가로 활용하기엔 스킬셋이 영...
스킬셋이 구리다기보단 스킬셋 자체가 함부로 버프할수가 없는 스킬셋이엿다봄 2지원으로써 태사다르가 좋았던 적은 생각보다 많았고 결국 지금 안쓰는것도 스펙문제지 태사다르 스킬 자체는 문제라 아니라봐요 막상 버프해주면 귀신같이 올라올게 태사다르라 봄요 그래서 저는 어차피 버프하기도 애매 그렇다 이대로 두기도 애매하면 암살자 컨셉으로 리워크하는게 성능상이나 이미지상으로도 낫다 항상 생각했는데 이제서야 해서 다행이네요
ㅇㅇ 성능이 구린거지 스킬셋은 나쁘지 않죠. 당장 지금 역장만 해도 역장 궁강하면 엄청 역겨움...
태사 설정상 공허의 힘도 배웠으니 하템+다크아칸도 괜찮을지도요
와 리워크방향 확실해서 좋네
와 이놈들 뭐냐 태사다르 진짜로 암살자로 리워크를 ㄷㄷ
리얼로 이번 구조조정으로 나간 개발자들이 적폐였냐
구조조정 적폐청산이었어. . ?